damien_wiart 1,212 Posté(e) 11 juillet 2023 Salutations, les deux premiers dessins sont des illustrations trés récentes que j'apprécie en ayant bien conscience des problèmes de design, anatomie et composition (des fondamentaux sur lesquels j'essaie de me concentrer en ce moment). Absolument toute critique est bienvenue et souhaitée, l'objectif est d'atteindre un niveau professionnel le plus vite possible (Ces designs ne sont pas trés "commercialisables" mais j'y travaille également). J'ai laissé des dessins plus anciens dont certains qui relèvent d'avantage du design/character design que de l'illustration sur mon artstation et je peux en poster d'autres ici si vous souhaitez voir l'évolution (ou plutôt la trop lente évolution) de mon travail. J'aimerai comme beaucoup avoir la double casquette de concept artist et d'illustrateur un jour, même si j'ai une claire préférence pour l'illustration Je dessine terriblement lentement et je dispose d'assez peu de temps pour dessiner en ce moment à cause d'un mémoire que je dois rédiger en parallèle pour la fac de Langues, il est donc possible que je ne mette que trés rarement à jour cette galerie mais ferai de mon mieux à ce niveau la. J'espère pouvoir me consacrer pleinement au dessin en aout Merci d'avance pour vos retours, bon gribouillage à vous 8 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
damien_wiart 1,212 Posté(e) 6 octobre 2023 (modifié) Un premier concept art pour Pupä, une nouvelle de Science Fiction illustrée sur laquelle je travaille. Le personnage s'appelle Kafka, c'est le protagoniste principal. C'est un simple concept art alors je n'aurai pas du passer autant de temps (environ deux semaines, oof) dessus mais je suis relativement satisfait du résultat. L'objectif principal du design, au delà de de la volonté de créer un personnage androgyne, était d'associer une tenue relativement "primitive" ou "primale" à des éléments de SF. Sans trop en dévoiler, le personnage à une personnalité assez douce et calme mais reste dangereux, ce que j'ai voulu retranscrire dans son design en associant du noir et du blanc mais aussi des triangles (pointes= danger, d'après Molly Bang) et des cercles (courbes= apaisement, toujours d'après Molly Bang). Tout retour sur le design et les choses à améliorer (les fondamentaux et l'anatomie en particulier restent trés perfectibles) est fortement apprécié Modifié 6 octobre 2023 par damien_wiart 9 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Entropy 1,544 Posté(e) 11 octobre 2023 Belle illustration! Combien de temps au final tu as passé? C'est très cohérent, l'émotion sur le visage est peut être le point a plus travailler (mais certainement le plus difficile). 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
damien_wiart 1,212 Posté(e) 13 octobre 2023 Le 10/11/2023 à 7:25 PM, Entropy a dit : Belle illustration! Combien de temps au final tu as passé? C'est très cohérent, l'émotion sur le visage est peut être le point a plus travailler (mais certainement le plus difficile). Merci! Je n'avais pas une idée claire de l'émotion que je voulais et ce sera à retravailler effectivement. J'ai passé environ 35 heures dessus, réparties sur trois semaines. 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Ancien membre Posté(e) 22 octobre 2023 Ils sont très beaux! 😍 J'aime beaucoup le style ainsi que l'harmonie des couleurs utilisées. Le dernier a peut-être le regard un peu "éteint" mais ce n'est sans doute qu'une impression et/ ou conforme à ton désir de création. Sacrée maîtrise en tout cas, j'en suis très loin! 😅 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
damien_wiart 1,212 Posté(e) 13 décembre 2023 Une illustration/un fanart basé sur ICO, un jeu de Fumito Ueda sorti en 2001 mais aussi sur son adaptation en roman par Miyuki Miyabe. L'idée était principalement de réaliser une illustration qui pourrait se scinder en deux portraits interconnectés pouvant servir de couvertures aux deux romans, comme c'est le cas avec les couvertures originales réalisées par Yoko Tanji. Si l'illustration vous semble assez bonne, j'aimerais l'inclure dans un portfolio et éventuellement démarcher la maison d'édition éditant les deux romans en France (éditions Ynnis), qu'en pensez-vous? J'aimerais vraiment me lancer en tant qu'illustrateur Freelance mais j'ai toujours de sacrées lacunes dans certains domaines et notamment en Anatomie et j'ai peur de ne pas encore être assez bon, vos retours pourraient m'être trés précieux aussi à ce niveau-la 🙂 8 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
damien_wiart 1,212 Posté(e) 13 décembre 2023 Bonus: quelques croquis et études (à retravailler) que j'aimerais éventuellement inclure dans un portfolio. 9 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Neuf150 49,228 Posté(e) 13 décembre 2023 Belles réalisations Damien, même si certains contours pourraient avoir plus de netteté. Bon brush. Citer SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Damdeo 4,359 Posté(e) 19 décembre 2023 Hey bah ça envoie du lourd ici 😅franchement pas grand chose à redire, t'as vraiment un style qui ressort. Clairement envie de voir lus d'illustration de ta part @damien_wiart! 1 Citer Hésitez pas à me suivre :Artstation / Instagram / Twitter Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
damien_wiart 1,212 Posté(e) 20 décembre 2023 Il y a 12 heures, Damdeo a dit : Hey bah ça envoie du lourd ici 😅franchement pas grand chose à redire, t'as vraiment un style qui ressort. Clairement envie de voir lus d'illustration de ta part @damien_wiart! Merci infiniment! J'aimerais beaucoup dessiner et poster plus souvent mais je suis la lenteur incarnée hélas :') J'ai encore des problèmes avec les fondamentaux alors je passe beaucoup de temps à corriger des erreurs bêtes Au delà de ça je doute pas mal et il me faut toujours du temps pour me lancer dans une illus. Quand j'arrive à commencer les choses se font toutes seules mais j'ai de longues périodes ou je n'arrive juste à m'y mettre parce que je pense trop, par peur que l'idée ne soit pas assez bonne en gros. J'ai pas mal d'histoires en tète que j'aimerais illustrer mais la lenteur et le doute susmentionnés me posent moult problème pour les réaliser 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Damdeo 4,359 Posté(e) 20 décembre 2023 Tu devrais pas te prendre autant la tête @damien_wiart 🙂 j'ai vue plus haut que tu parlais de 35h pour une illustration c'est pas déconnant en soit c'est une semaine de taff, c'est sur y a toujours moyen de s'améliorer dans le temps que te prend une illu ou dans les fondamentaux, c'est un milieux ou l'on arrête jamais de progresser j'ai l'impression, hésite pas à te renseigner au prêt d'autres professionnel dans le milieu sur le temps que leurs prend de faire une image, ça pourrait te débloquer sur la question. Mais je comprend ton sentiment de se prendre la tête et tout 😓. En tout cas continue c'est très cool se que tu fais ! 1 Citer Hésitez pas à me suivre :Artstation / Instagram / Twitter Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
shamisen 877 Posté(e) 21 décembre 2023 Woooo @damien_wiartquel talent !!!! J'aime beaucoup ton style, le côté texturé et très doux en même temps ! Ta façon de faire les visages avec des couleurs improbables mais qui fonctionnent est chouette je trouve ! Et c'est assez original je trouve, loin des éternels paintings de meufs à grosses lèvres et gros sourcils qu'on voit partout (je ne dénigre pas ce style, juste ça inonde tellement Pinterest que ça en devient fatigant 😅) Ce que je remarque comme axe d'amélioration, c'est au niveau de l'éclairage. Il ne semble pas y avoir de source de lumière clairement définie, ce qui donne un aspect un peu "plat" au dessin. Je ne me prétends pas experte mais ça m'a sauté aux yeux. Voilà, j'espère que ça va t'aider à t'améliorer 🙂 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
shamisen 877 Posté(e) 21 décembre 2023 J'ai légèrement retouché ton image, en mode rapide, avec une source d'éclairage clairement définie, et à mon humble avis, le personnage a plus de relief. Peut-être que ce n'est pas ce que tu recherches, donc mon intervention est peut-être inutile ^^ Pour info j'ai juste créé un calque par-dessus en mode OVERLAY, et bricolé les contrastes avec un brush type aérographe. 2 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
damien_wiart 1,212 Posté(e) 4 février Le 12/21/2023 à 10:02 PM, shamisen a dit : Woooo @damien_wiartquel talent !!!! J'aime beaucoup ton style, le côté texturé et très doux en même temps ! Ta façon de faire les visages avec des couleurs improbables mais qui fonctionnent est chouette je trouve ! Et c'est assez original je trouve, loin des éternels paintings de meufs à grosses lèvres et gros sourcils qu'on voit partout (je ne dénigre pas ce style, juste ça inonde tellement Pinterest que ça en devient fatigant 😅) Ce que je remarque comme axe d'amélioration, c'est au niveau de l'éclairage. Il ne semble pas y avoir de source de lumière clairement définie, ce qui donne un aspect un peu "plat" au dessin. Je ne me prétends pas experte mais ça m'a sauté aux yeux. Voilà, j'espère que ça va t'aider à t'améliorer 🙂 Bigre je pensais avoir répondu, vraiment désolé. Tes retours et ton paint over m'ont été d'une grande aide quand je me suis mis à travailler sur une autre illustration de ce personnage, merci infiniment! Je partage tes impressions sur les fameux dessins interchangeables de jolies filles (j'ai pas mal de problèmes avec certains influenceurs-artistes dont ce sont les seuls sujets d'ailleurs). 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
damien_wiart 1,212 Posté(e) 4 février Kept you waiting, huh? Voici une nouvelle illustration pour Püpa, mon projet de SF illustrée. Il s'agit d'avantage de développement visuel dans le cadre de sa pré-prod que d'une illustration "publiable" mais j'en suis assez heureux. J'ai tendance à travailler avec des couleurs assez saturées et j'ai essayé d'utiliser des teintes plus douces cette fois-ci. Malgré mon niveau abyssal en perspective, je commence doucement à tomber amoureux de l'architecture et travailler sur les bâtiments en fond fut fort sympathique J'ajoute aussi une petite étude faite récemment. Que ce soit pour l'illus ou l'étude, toute critique aide énormément alors n'hésitez pas 7 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
damien_wiart 1,212 Posté(e) 2 mars (modifié) Du creature design pour changer. Je n'ai pas tellement l'occasion de designer des monstres avec mon projet principal (Püpa) alors j'ai voulu changer d'univers et en gribouiller un qui pourrait s'inscrire dans une IP Dark Fantasy/Gothique à la Castlevania. Dessiner un squelette fut aussi une très bonne opportunité de pratiquer les espaces négatifs! Je ne suis pas tellement satisfait du résultat mais l'idée en elle-même me plait toujours beaucoup. J'aimerais développer un peu cet univers par la suite mais je vais surtout prendre le temps de pratiquer les fondamentaux et retourner travailler sur mon projet principal pour le moment. J'espère réussir à être plus productif, j'ai pas mal d'idées en tête qui ne demandent qu'à exister Modifié 2 mars par damien_wiart 4 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Entropy 1,544 Posté(e) 7 mars Quelle progression, j adore 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
damien_wiart 1,212 Posté(e) 14 mars Voici un petit fanart basé sur l'anime Serial Experiment Lain (qui fut l'occasion de travailler encore un peu plus les valeurs et d'expérimenter avec du texte) ainsi que des études de perspective et d'architecture. Les études d'architecture ont été réalisées dans le cadre de recherches pour la pré-production de Püpa (projet perso) qui se déroule dans une mégastructure dont l'architecture est influencée par celle des civilisations disparues (Mayas, Incas...) Comme toujours, toute critique m'aide énormément donc n'hésitez pas ! 5 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
shamisen 877 Posté(e) 14 mars Joli ! Quelle patience pour l'architecture, bravo ! As-tu des étapes de tes paintings ? Je serais curieuse de savoir comment tu t'y prends, car je galère pas mal avec mes rendus. Petit truc que j'ai remarqué sur tes portraits, je ne sais pas si c'est volontaire ou non : les paupières inférieures sont très "tombantes", ce qui montre une hypotonie musculaire au niveau des joues et des muscles autour des yeux, ça peut donner un regard "surpris", voir un peu vide. Sur le dernier portrait que tu as posté ça marche bien car ça donne un petit côté "chien battu", que personnellement j'aurais accentué avec les sourcils levés. Je dirais que les sourcils c'est très important pour l'expression, leur position donne l'émotion du perso (en plus de la bouche). J'ai fait beaucoup de portraits en tradi, c'est pour ça que je me permets d'analyser cela. Voici mon analyse, bonne continuation ! 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
damien_wiart 1,212 Posté(e) 15 mars Merci infiniment ! Je suis en train de faire une étude de perspective à 3 points qui met ladite patience à rude épreuve justement ahah Je poste parfois des steps by steps sur Artstation et mon Patreon mais il y a aussi deux speed paintings sur ma chaine youtube qui pourraient t'aider (tu devrais assez vite trouver ma chaine en tapant simplement "Damien Wiart" dans la barre de recherche), je peux t'envoyer les liens en dm si tu veux Il faut clairement que je travaille d'avantage les expressions effectivement. Pour les paupières, j'aime beaucoup donner des cernes à tout les personnages que je dessine (j'ai de monumentales cernes dans la vraie vie véritable, j'imagine que je les dessine un peu à mon image ahah). J'essaie en général de donner des expressions oniriques à mes personnages, j'aime l'idée de les représenter au moment ou ils ont un "vertige artistique" mais je n'ai pas encore réussi à parfaitement traduire cette idée en dessin Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
shamisen 877 Posté(e) 16 mars J'irais jeter un coup d'oeil à ton process prochainement 😉 Oui je vois, tu veux certainement parler de l'expression rêveuse/émerveillée/chamboulée positivement ? Pas simple à faire passer comme expression ! Peut-être ajouter de très légers sourires pour aller vers l'émerveillement, des sourcils un poil vers le haut pour la stupeur/vertige, bouche entrouverte (je crois que tu l'as fait) pour le côté "perdu dans ses pensées/intense réflexion. Le regard tourné vers soi, vers ses pensées, ou alors en plein dans un moment de stupéfaction esthétique c'est pas le plus simple à saisir ! Je trouve que tu es assez proche du but, peut-être qu'aller voir du côté de l'étude des micro-expressions pourrait améliorer encore. C'est extrêmement subtil, et des fois ça se joue à rien ! Pour l'anecdote, j'avais fait un portrait du Damaï-Lama en tradi. Son oeil gauche avait l'air d'un oeil européen, pas asiatique. Pourtant les proportions étaient bonnes. A un moment j'ai corrigé le reflet de la lumière dans l'oeil (le reflet était trop haut sur l'oeil) et là magie ! Il ressemblait à un tibétain 😛 c'était un micro détail d'un reflet placé un demi millimètre trop haut qui lui donnait l'air occidental 😉 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
damien_wiart 1,212 Posté(e) 29 août Salutations, cela fait fort longtemps que je n'ai pas posté ici J'ai récemment fini cette illustration (du développement visuel pour le projet perso sur lequel je travaille) et j'aurais besoin de retours, certains membres du discord m'ont déjà donné des retours très utiles pendant le processus mais je voudrais être sur que l'ensemble est correct maintenant que j'ai un résultat finalisé 🐸 J'ai passé une cinquantaine d'heures dessus donc je n'arrive plus à être objectif, j'aurais besoin d'une perspective extérieure pour savoir si le résultat est relativement pro (même si l'illu n'est pas destinée à être publiée dans un livre) ou au contraire bancal Je vous remercie d'avance pour votre aide ! Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Neuf150 49,228 Posté(e) 29 août Salut Damien, beau DP en effet, par contre j'ai un doute sur la lumière. Sur le ventre et le plastron à droite, il y a ce qui semble être une ombre… mais celle-ci semble s'arrêter là, les accessoires plus bas rien et même la tête semble recevoir la lumière sur la droite ? Le bras à gauche n'a pas d'ombre sur le corps et celui de droite est très clair. Un peu de contraste et de luminosité seraient les bien venus pour accentuer les plans. Bon brush. 1 Citer SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
damien_wiart 1,212 Posté(e) 30 août Il y a 17 heures, Neuf150 a dit : Salut Damien, beau DP en effet, par contre j'ai un doute sur la lumière. Sur le ventre et le plastron à droite, il y a ce qui semble être une ombre… mais celle-ci semble s'arrêter là, les accessoires plus bas rien et même la tête semble recevoir la lumière sur la droite ? Le bras à gauche n'a pas d'ombre sur le corps et celui de droite est très clair. Un peu de contraste et de luminosité seraient les bien venus pour accentuer les plans. Bon brush. Merci beaucoup pour tes retours ! C'est vrai que l'ombre du bras gauche est assez étrange et j'ai complétement oublié de l'étendre au delà de la ceinture (maintenant que j'y pense c'est la seule ombre qui ne semble pas résulter d'une lumière douce et j'hésite à la réduire mais sa présence aide à la lecture de l'image...), j'avais essayé une autre façon de la représenter plus tôt mais le résultat n'était pas convaincant, je vais voir ce que je peux faire Il n'y a rien de trop choquant au niveau de l'anatomie et de la perspective? Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Neuf150 49,228 Posté(e) 30 août Juste un peu le deltoïde à gauche et pour la perspective, il y a peut-être la tour à gauche, mais dans l'ensemble cela passe. Bon brush. 1 Citer SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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