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Bonjour à tous, 

C'est parti pour le chapitre 2, et que ça roule. Sur la dizaine d'études, j'ai choisi de faire quelques petits portraits parce qu'on m'en a demandé, alors je regroupe les tâches... Et puis aussi, parce que j'avais envie de faire un autoportrait, puisque j'en avais jamais trop fait. Mais sans passer trop de temps ^^ 

étude 4 croquis.jpg

étude 4 photo.jpg

etude1 croquis.jpg

etude1 photo.jpg

 

 

 

etude2 croquis.jpg

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etude3 croquis.jpg

etude3 photo.jpg

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Le 7/15/2023 à 2:18 PM, ekko a dit :

C'est parti pour le chapitre 2, et que ça roule. Sur la dizaine d'études, j'ai choisi de faire quelques petits portraits parce qu'on m'en a demandé, alors je regroupe les tâches... Et puis aussi, parce que j'avais envie de faire un autoportrait, puisque j'en avais jamais trop fait. Mais sans passer trop de temps ^^ 

Hello !

Oui c'est franchement pas mal tout ca ! 

C'est quoi cette méthode de cercle ? Ca ressemble à la méthode reiley...
image.png.2c336654fc9df34ce1d072b3fad68e19.pngAttention lorsque tu fais ta symétrie a bien prendre en compte l'aspect 3/4, pour moi ce serait bien d'ajouter une ligne centrale qui montre l'axe de symétrie du visage (même si c'est jamais parfaitement symétrique)

image.png.ad899d3f604dfb7c54373c52a2639a8c.pngIci la peau est normalement un peu moins contrastée et moins orange, il ne faut pas hésiter à désaturer parfois selon l'éclairage.
image.png.1aef80996e0cd17a1f75844a9dc05606.pngPour lui au niveau des occlusions ca manque de saturation, souvent on pense que c'est du noir pour les narines par exemple alors que c'est plutôt du rouge très sombre. 
image.png.4f10cb4a3ae5bd8360361b8cff6ff0a4.pngOn le voit bien ici d'ailleurs au niveau de l'oreille par exemple on est sur du rouge, la peau est très saturée.

Keep it up !

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Il y a 21 heures, ShozArt a dit :

Hello !

Oui c'est franchement pas mal tout ca ! 

C'est quoi cette méthode de cercle ? Ca ressemble à la méthode reiley...
image.png.2c336654fc9df34ce1d072b3fad68e19.pngAttention lorsque tu fais ta symétrie a bien prendre en compte l'aspect 3/4, pour moi ce serait bien d'ajouter une ligne centrale qui montre l'axe de symétrie du visage (même si c'est jamais parfaitement symétrique)

image.png.ad899d3f604dfb7c54373c52a2639a8c.pngIci la peau est normalement un peu moins contrastée et moins orange, il ne faut pas hésiter à désaturer parfois selon l'éclairage.
image.png.1aef80996e0cd17a1f75844a9dc05606.pngPour lui au niveau des occlusions ca manque de saturation, souvent on pense que c'est du noir pour les narines par exemple alors que c'est plutôt du rouge très sombre. 
image.png.4f10cb4a3ae5bd8360361b8cff6ff0a4.pngOn le voit bien ici d'ailleurs au niveau de l'oreille par exemple on est sur du rouge, la peau est très saturée.

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Saloute Shozart,

Un grand merci pour tes corrections. Il y a bien des choses à redire sur ces portraits. Le but principal que je me suis fixé, c'est de consacrer un laps de temps identiques et considérer le paint comme fini, du moins d'apparence ^^ Bref...

Non c'est pas la méthode Reilly, que je ne connaissais et qui m'a l'air bien pratique, effectivement. Ma méthode puise surtout dans la fainéantise de choisir d'autre formes. Et puis, je remarque que les portraits, visage, c'est un amas de courbes reliés entre elles, et le cercle est la seule forme courbée, donc... 

Je me souviens de l'époque du tradi où je quadrillais mes feuilles et la photos pour dessiner les courbes à la bonne place. Je trouve la méthodes des cercles un peu plus efficaces car, en plus de garder le principe de la matrice, pour obtenir des repères, les cercles épousent les formes de l'images, ce qui facilite le traçée. 

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Le Caméléon était plutôt compliqué. Je manque encore de méthode au niveaux de sa texture. 


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Le 7/19/2023 à 11:07 AM, ekko a dit :

Je me souviens de l'époque du tradi où je quadrillais mes feuilles et la photos pour dessiner les courbes à la bonne place. Je trouve la méthodes des cercles un peu plus efficaces car, en plus de garder le principe de la matrice, pour obtenir des repères, les cercles épousent les formes de l'images, ce qui facilite le traçée. 

Hello !

Mais du coup comment tu fais pour avoir des cercles de taille identique entre ta photo et ton dessin ?
Je comprend bien l'utilisation des cercles pour recopier une photo. Dans l'idée pour ces exos, le but c'est de vous amener à pouvoir dessiner d'imagination plus que de repeindre des images. Pour cela il est important d'avoir une bonne compréhension des volumes et de pouvoir identifier les différentes formes présentes sur la ref pour pouvoir s'en resservir.
Les proportions ne sont pas essentielles du coup, ce qu'on va chercher à faire dans ce chap et les suivants c'est d'identifier les volumes qui composent un sujet afin de pouvoir les réutiliser pour créer son propre sujet en s'inspirant de la référence mais sans forcément garder le même angle de vue/éclairage, ni les mêmes détails.
image.png.6c8250d44e9fb02672f17b46452f4bcc.pngUne fois que tu as bien compris et identifier chaque formes séparément, ca te permet de les réassembler sous un autre angle et de créer ce que tu veux en te basant sur diverses références mais sans les copier.
J'espère que ca t'aide sur la manière d'aborder ces exos pour la suite. Ceci étant dit, ce que t'as fais est très propre, le rendu est bien tu as passé du temps sur les détails ca se voit 😉 
Keep it up  !

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Il y a 5 heures, ShozArt a dit :

Hello !

Mais du coup comment tu fais pour avoir des cercles de taille identique entre ta photo et ton dessin ?
Je comprend bien l'utilisation des cercles pour recopier une photo. Dans l'idée pour ces exos, le but c'est de vous amener à pouvoir dessiner d'imagination plus que de repeindre des images. Pour cela il est important d'avoir une bonne compréhension des volumes et de pouvoir identifier les différentes formes présentes sur la ref pour pouvoir s'en resservir.
Les proportions ne sont pas essentielles du coup, ce qu'on va chercher à faire dans ce chap et les suivants c'est d'identifier les volumes qui composent un sujet afin de pouvoir les réutiliser pour créer son propre sujet en s'inspirant de la référence mais sans forcément garder le même angle de vue/éclairage, ni les mêmes détails.
image.png.6c8250d44e9fb02672f17b46452f4bcc.pngUne fois que tu as bien compris et identifier chaque formes séparément, ca te permet de les réassembler sous un autre angle et de créer ce que tu veux en te basant sur diverses références mais sans les copier.
J'espère que ca t'aide sur la manière d'aborder ces exos pour la suite. Ceci étant dit, ce que t'as fais est très propre, le rendu est bien tu as passé du temps sur les détails ca se voit 😉 
Keep it up  !

A meeerde, j'suis carrément hors sujet.... Ah ca m'dégoute :S Tant pis, je perds pas la méthode. Je l'utilise pour les prochains exos.


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Pour ma défense, j'avais regardé les vidéos, avant mes vacances et j'ai eu le temps d'oublier le projet du chapitre.^^  Bref. J'ai fais une dernière photo plus dans l'archi avec Gaudi. J'en avais d'autres en vue mais j'ai passé beaaaucoup trop de temps sur cette exo. Aussi je zappe les 6 prochains exos car j'ai appris ces méthodes il y a longtemps dans mes études. 

étude 8 croquis.jpg

étude 8 photo.jpg

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Donc je passe directement à l'illustration du robot

robot.jpg


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Et j'ai commencé le croquis de "mon illustration". J'ai ressorti les "très" vieux croquis pour le refaire au goût de mes nouveaux skills XD. Je trouve que le concept colle parfaitement au sujet d'apprentissage de ce chapitre, à savoir décomposer en formes basiques. 

mon illustration 2.jpg


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Commencement du shading. Je trouve que ça fait encore très vide...

mon illustration 2.jpg


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Le 7/21/2023 à 9:07 PM, ekko a dit :

A meeerde, j'suis carrément hors sujet.... Ah ca m'dégoute :S Tant pis, je perds pas la méthode. Je l'utilise pour les prochains exos.

Hello !

Non mais t'en fais pas c'est pas dramatique hein 😉 On va voir les volumes sous tous les angles dans les prochains chapitres, après savoir repérer les proportions c'est toujours un très bon atout également.
 

Le 7/22/2023 à 9:12 AM, ekko a dit :

Pour ma défense, j'avais regardé les vidéos, avant mes vacances et j'ai eu le temps d'oublier le projet du chapitre.^^

Je crois que seule les formes sont abordées dans ce premier exo et non pas les volumes de toute façon, mais je prend les devants histoire que tu mette l'accent sur les volumes pour la suite 😉 

Le 7/22/2023 à 8:36 PM, ekko a dit :

Donc je passe directement à l'illustration du robot

Jusque là c'est tout bon pour moi 🙂 
Pour ton illu perso en effet on est vraiment dans le thème avec tous ces cylindres 😉 

C'set vrai qu'il manque peu être quelques éléments de fond à droite et à gauche pour combler un peu... image.png.f0afab0754c559a5732e55b0b5af2c92.pngSinon je trouve que l'éclairage de ton perso central ne colle pas, on peu avoir un dégradé sur une surface plane qui serait plus ou moins perpendiculaire à la source de lumière, mais là ce n'est pas dutout le cas. Il faudrait reprendre chaque volume du corps, la tête, les épaules etc... Et n'éclairer que le haut de chaque partie.
Après je n'ai pasl e story telling derrière...
Keep it  up !

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Le 7/24/2023 à 5:15 PM, ShozArt a dit :

Hello !

Non mais t'en fais pas c'est pas dramatique hein 😉 On va voir les volumes sous tous les angles dans les prochains chapitres, après savoir repérer les proportions c'est toujours un très bon atout également.
 

Je crois que seule les formes sont abordées dans ce premier exo et non pas les volumes de toute façon, mais je prend les devants histoire que tu mette l'accent sur les volumes pour la suite 😉 

Jusque là c'est tout bon pour moi 🙂 
Pour ton illu perso en effet on est vraiment dans le thème avec tous ces cylindres 😉 

C'set vrai qu'il manque peu être quelques éléments de fond à droite et à gauche pour combler un peu... image.png.f0afab0754c559a5732e55b0b5af2c92.pngSinon je trouve que l'éclairage de ton perso central ne colle pas, on peu avoir un dégradé sur une surface plane qui serait plus ou moins perpendiculaire à la source de lumière, mais là ce n'est pas dutout le cas. Il faudrait reprendre chaque volume du corps, la tête, les épaules etc... Et n'éclairer que le haut de chaque partie.
Après je n'ai pasl e story telling derrière...
Keep it  up !

Coucou, 

Je n'ai pas fais encore le perso au centre, mais promis, je prend en compte tes conseils 🙂

Pour le story telling, j'ai pas vraiment réfléchi içi. Je présente surtout le concept d'une sorte d'entité, appelons le "Djinn" par exemple, traçant des sillons dans le sable avec ses multiples bras pour former une spirale. J'aimais bien l'idée, et surtout c'est un exercice pour étudier les muscles des bras. J'ai trop kiffé la phase d'aujourd'hui. J'espère que l'anatomie est bonne ! 

 

mon illustration2 anatomie.jpg

mon illustration2.2.jpg

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Pour le fond, je manque cruellement d'inspiration... Ca veut pas venir. En tout cas, je pense que je vais bientôt lâcher cette illustration pour le moment, vu qu'il y a 6 étapes apperement... Ca sert à rien de perdre du temps à chercher comment faire la suite si je ne sais pas!

 

 

mon illustration2.2.jpg

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J'ai fait un cadrage différent qui serait peut-être un peu plus intéressant. A voir... Bon je sèche totalement sur ce paint. 

mon illustration2 essai.jpg


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Le 7/25/2023 à 6:06 PM, ekko a dit :

Je présente surtout le concept d'une sorte d'entité, appelons le "Djinn" par exemple, traçant des sillons dans le sable avec ses multiples bras pour former une spirale. J'aimais bien l'idée, et surtout c'est un exercice pour étudier les muscles des bras. J'ai trop kiffé la phase d'aujourd'hui. J'espère que l'anatomie est bonne ! 

Hello ! Oui si on omet le fait qu'il a quelques bras en trop tout est ok 😄

Il y a 8 heures, ekko a dit :

J'ai fait un cadrage différent qui serait peut-être un peu plus intéressant. A voir... Bon je sèche totalement sur ce paint. 

Rajouter un peu de hauteur pourquoi pas mais là je trouve que c'est trop e t puis ca ajouter du vide ^^
Le cactus n'a aucun sens selon moins, ce n'est pas vraiment un élément de story telling je pense que tu peux l'enlever ^^ 

image.png.8cffc5918e7ad068b0034ce5a2f6c430.pngLa pose avec les jambes en l'air est vraiment étrangle par contre, j'aurai plus vu ses pieds au sol.
Lorsqu'on est pas sûr du fond, une option est de créer un motif dynamique avec par exemple des nuages/de la fumée ou des lumières. Ainsi tu combles le vide tout en mettant en valeur ton perso.

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