Cinabre 5,065 Posté(e) 17 juillet 2023 (modifié) Wip de ma deuxième création pour ce 16ème challenge: Une aviatrice munie de son Jet-pack inspiré des avions de la seconde guerre mondiale. Concept: Photoshop Sculpting: ZBrush Painting 3D: Substance painter Rendu 3D: Marmoset toolbag 4 Modifié 17 juillet 2023 par Cinabre Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
droleb 11,133 Posté(e) 18 juillet 2023 Hello!! super sculpting, et modélisation, bravo!, par contre niveau compo, je suis pas sur que ta spirale serve à grand chose ici, si tu l'enlêve, tu verra que ton perso, est quaziment en plein milieu de l'image, (niveau gauche droite) et par contre, sa tête et trop proche du bord, je pense. en gros, si tu veux vraiment utiliser la spirale, à mon avis, il faut que tu le fasse pivoter de 180° et que tu place le visage de ton perso au cœur de la spirale, en suite tu pourras utiliser du nuage, ou même son manteau pour guider le regard le long de la spirale vers le point de focale. désolé, j'ai pas le temps de faire un PO la tout de suite pour expliquer ce que je veux dire, mais j'espère que ça t'aideras quand même?. Bon painting ^^ Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Cinabre 5,065 Posté(e) 18 juillet 2023 Merci beaucoup @droleb, effectivement je me suis retrouvé bloqué avec la composition. Le probleme était de faire rentrer le personnage dans un format horizontale car un model verticale m'obligé à coupé les ailes hors du cadre. Le tout en focalisant sur le personnage car cela reste du character design. Comme quoi il faut vraiment penser à tout dès le début du projet. Il me reste 12 jours pour faire une 3ème illustration avec une meilleure idée😅. Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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