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Salut a tous

La société canadienne Take off, spécialisé dans la création de contenus créatifs pour l’industrie du jeu vidéo m’a contacté pour l’accompagner sur un projet de concept art de 3 mois ( de maintenant jusqu’à mi-janvier.)


Il consiste en une vingtaine de concept arts dans un style réaliste, en multi layer pour être utilisé en animation. (ce sont des environnements naturels et d’intérieurs comprenant des personnages. Ce ne sont pas des chara design.)

Le mail ne précise pas si les 20 illustrations seront à ma charge ou reparties entre plusieurs concepts artistes.
Évidemment ils me demandent mes tarifs pour ce genre de projet.

Je ne connais pas les tarifs de l’industrie du jeu vidéo en tant que freelance. Pourriez-vous me donner un ordre d’idées ?


Pour des concepts arts réalistes, j’étais partis sur 560 euros le concept art. ( Si j’en fais que quelques-uns.)

S'il faut que je fasse les 20 concepts arts, donc un projet de long terme, je pensais proposer autour de 7400 euros.


Qu’en pensez-vous ?

 

Deuxième question :

Take off est un client à Montréal. Ce qui inclut des virements internationaux pour les paiements. Ma banque prend environ 30 euros par transaction.
Problème, si je fais plusieurs virements ça augmente les coups pour mon client. (Exemple : si je fais les 20 illustrations, je prévoie 3 versements : une avance de 30 %, un paiement en milieu de projet et un dernier en fin de projet. Total de frais de transaction pour le client : environ 90 euros)

Je ne suis pas certain que le client sera prêt à prendre ça a sa charge, même une société comme Take off. Comment faite vous dans ces cas-là ?


C’est un beau client qui me contact et ce serait une bonne porte d’entrer pour moi pour le marché du jeu vidéo, donc j’aimerai bien le ferrer!^^

 

Merci à vous!😉

Modifié par sbulu

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