AntoineJung 467 Posté(e) 13 février En me servant de Zbrush, de kitbash sur Quixel/Bridge, et en composant des materials j'ai commencé à poser ma caméra, mes valeurs et j'ai sorti ce croquis (moche au demeurant) pour avoir les intentions de lumières et de compo. Après de longues heures dans Blender, je suis arrivé à ce résultat et j'ai sorti différentes "passes" telles que celles d'AO, de Glossiness, de Base, de Mist et de Volume. Le but étant ensuite de les exploiter dans Photoshop pour donner vie à cette image. AU moment d'arriver dans photoshop j'ai commencé à découper mes plans qui me serviront ensuite à gérer mes valeurs plus ou moins précisément. J'ai créer 4 dossiers (BackGRound, BG01, Second plan et Foreground). Avec un système de masques je créé quelques filtres balances de couleurs, niveaux etc pour casser l'aspect plat de mon rendu 3D. Après ces premiers réglages un peu bruts, j'entame le long travail de photobash pour arriver ensuite au bout de nombreuses heures à ce résultat ! 🙂 J'espère que le résultat vous plaira ! 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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