BenjaminGD 70 Posté(e) 4 novembre il y a 9 minutes, stefou a dit : Je trouve que tu as fait un boulot monstre sans mauvais jeu de mots. Ton illus est sublime. J'ai juste un petit problème avec le truc qui pend sous la nouvelle tête je trouve que ce serait plus lisible sans, un peu comme ça, non ? Je suis d'accord, je trouve que la version sans le cou qui pend est moins chargée, je la préfère ainsi. 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Romain Pohler 794 Posté(e) 4 novembre Vraiment super cool 🙂 ! ton rendu est génial 🙂 ! 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lakoh 605 Posté(e) 4 novembre @stefouJe suis d'accord avec toi niveau lisibilité, mais je t'avoue qu'a ce niveau j'y suis un peu trop attaché. J'aime bien comment ça casse le flow général et le coté un peu grotesque que ça ajoute. Mais ça serait sans doute logique de l'enlever. Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Petignome 12,637 Posté(e) 5 novembre Hi there! J'aime bien ton taf, tes refs et ou t'as amené ton illu, y'a plein de points forts et c'est un resultat hyper quali. 😄 J'avoue que j'suis un peu en contradiction avec le recadrage de stefou plus haut, genre ca refocus un peu la compo sur la bete mais j'ai l'impression que t'as des éléments d'avant plan qui tente de remettre de la profondeur dans l'image de depart et que ca serait dommage de perdre cette intention. Juste comme suggestion j'pense qu'a ta place j'essaierais d'amener des lignes de force et un avant plant avec des elements de décors qui vont dans le sens de ta narration avec les restes que l'hydre aurait mangés ou des os etc. Et je repousserais la patoune qui est en croisement ca lui donne un coté instable en plus d'une tangeante. L'image de base est deja hyper quali j'sais pas si t'es encore au stade ou tu cherches a la pousser plus loin 😄 2 Citer Le labognome - insta Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
stefou 14,622 Posté(e) 5 novembre il y a 3 minutes, Petignome a dit : J'avoue que j'suis un peu en contradiction avec le recadrage de stefou plus haut, Je ne remettais pas en cause le cadrage superbe à mon goût, c'était juste pour ne pas mettre toute l'image, genre juste un extrait, et faire juste ressortir le changement sans ce truc qui pend..J'espère que @Lakohtu ne l'as pas pris comme @Petignomecar c'était juste une capture d'écran sinon on perd trop d'éléments ! 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Petignome 12,637 Posté(e) 5 novembre @stefou Ah ma faute j'ai parcouru rapidement les images et j'y ai vu un recadrage complet :< 2 Citer Le labognome - insta Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lakoh 605 Posté(e) 6 novembre @stefouT'inquiète je penses que j'avais compris, pour la tête qui pend qui brouille la lisibilité. @PetignomeJ'avais fait des test avec des paysans avec des lances pour des lignes directrices, mais je t'avoue que j'ai beaucoup de mal a doser et j'ai peur d'en faire trop. Clairement la composition et ce genre de truc c'est vraiment pas mon fort, j'ai fais des test et à chaque fois j'ai l'impression de préféré ma première version, je penses que j'ai atteint le point ou je ne me rend pus compte et que j'en ai marre, du coup je penses que je vais envoyer comme ça et go next. Merci beaucoup pour les feedbacks, désolé de pas les appliquer mais ça m'aide beaucoup. Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
lounac 1,395 Posté(e) 7 novembre salut ! je viens juste de tomber sur ton illu et... wouaaaa je suis en train de baver devant😂😂 je suis archi fan, et merci de share le process c'est tres intéressant ! 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
GC. 2,821 Posté(e) 10 novembre (modifié) Le 11/5/2024 à 11:58 AM, Petignome a dit : Hi there! J'aime bien ton taf, tes refs et ou t'as amené ton illu, y'a plein de points forts et c'est un resultat hyper quali. 😄 J'avoue que j'suis un peu en contradiction avec le recadrage de stefou plus haut, genre ca refocus un peu la compo sur la bete mais j'ai l'impression que t'as des éléments d'avant plan qui tente de remettre de la profondeur dans l'image de depart et que ca serait dommage de perdre cette intention. Juste comme suggestion j'pense qu'a ta place j'essaierais d'amener des lignes de force et un avant plant avec des elements de décors qui vont dans le sens de ta narration avec les restes que l'hydre aurait mangés ou des os etc. Et je repousserais la patoune qui est en croisement ca lui donne un coté instable en plus d'une tangeante. L'image de base est deja hyper quali j'sais pas si t'es encore au stade ou tu cherches a la pousser plus loin 😄 @Petignome Très bonnes suggestions ! L'hydre semble mieux campée sur ses pattes et ça renforce l'idée du poids. En tout cas bravo à Lakoh pour ce concept poussé au niveau du compositing. L'ajout de l'effet de blur est ce qu'il manquait pour que ça semble moins "mécanique". Après @Lakohne penses tu pas que tu devrais réserver des zones où l'effet de blur serait moins poussé pour diriger le regard ? (aux gueules à l'avant notamment) ? Modifié 10 novembre par GC. Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
fabio 4,522 Posté(e) Dimanche à 05:59 PM je le savais, le rendu final de ton hydre déchire, je vais avoir du mal a rivaliser 👍😉 Citer Drawing is lifehttp://fabriceart.free.fr Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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