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salut tous le monde

 

je suis particuliĂšrement ravis de participer Ă  ce chalenge car je suis fan de mythologie depuis ma plus tendre enfance, et lĂ , j'ai des idĂ©es qui fusent dans tous les sens, il y a tellement d’évĂ©nement , de personnages et de monstres Ă  illustrer que j'ai eu beaucoup de mal a me dĂ©cider.

j'ai donc choisi de faire une illustration dans chaque catégories si j'en ai le temps.

pour commencer, dans la catégorie monstre, je veux illustrer le combat d'Hercule contre l'Hydre de lerne, j'ai fait 2 croquis et je ne sait pas encore lequel je vais choisir.
les 12 travaux d'hercule Ă©tait une de mes histoire prĂ©fĂ©rĂ©, tout comme l’odyssĂ©e, Jason et les argonaute ou encore la titanomachie, j'aimais particuliĂšrement le combat contre le lion NĂ©mĂ©, conte Geryon et celui contre l'hydre (j'ai eu beaucoup de mal Ă  me dĂ©cider quoi illustrer)

 

hercule1a6.jpg.46297d4dc9e1aceb84ea24545b505b66.jpghercule2a6.jpg.01a8cda62c2eaa518639d3322cc70cfa.jpgrefherculea6.jpg.a6eb362d4ef02c2ceeecc03253d7df99.jpg

ensuite je voudrais illustrer le combat de Zeus, Poseidon et Hades contre leurs pĂšre, le titan Cronos,
lĂ  encore, la Titanomachie Ă©tait une de mes histoires favorite, particuliĂšrement cette scĂšne.

tian01a6.jpg.71e5936bddd3b990b7b697e21557b470.jpgreftitana6.jpg.9faf8b18efa63bb9a3bfde723c01d3c8.jpg

 

quant Ă  la derniĂšre je voudrai faire une illustration de l'olympe ... si j'ai le temps

olympea6.jpg.5403c0cc60036fb02ddbb3c01f8a19cc.jpg

 

voila bon chalenge Ă  toutes et Ă  tous, je sent qu'on va bien s'amuser sur celui lĂ  .

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  • 3 weeks later...

salut tous le monde

j'avance pas trop mal sur mes painting mais le temps me manque un peut avec le boulot,en ce moment c'est pas facile, du coup je me demande si j'aurais le temps de faire les 3.

pour l'hydre, j'ai pas mal chercher un designe de la créature et de son environnement, je voulais un truc entre le dragon et le serpent, et je me suis donc inspiré de pas mal de photos

voici quelques croquis que j'ai fait pour l'hydre ( j'ai pas tout mis y'en a trop)

croquishydre.jpg.563699e12dc81eabd5c2a830fc7b7554.jpg

et pour l’environnement j'ai optĂ© pour le marrais, je trouve que ça donne une ambiance plus lugubre, j'ai fait quelques croquis en dĂ©grader de gris en laissant faire mon brush et mon imagination et voila 3 designe qui me plaisent bien, qu'en dites vous ?

enviohydre.jpg.ae8c590d1d8f65d8b32a92e5b5153517.jpg

 

et voila ma belle hydre de lùrne avec sont petit Hercule devant  😁

fnalhydre.thumb.jpg.1915b719caf262863deaad433dfad5a5.jpg

qu'en pensez vous ?

plus qu'a mettre tous ça en couleur

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Hello !

Trùs beau travail, on sent toute la passion que tu as dans la mythologie 😊

Pour la derniÚre image je pense qu'il ne faut pas hésité à faire sortir du cadre de la composition l'hydre, ça va la rendre plus gigantesque. Aussi attention aux pieds du personnage qui sont trÚs proche du bord de la composition (ça donne l'impression qu'il est debout sur le cadre); plusieurs options, mettre un objet (végétation, roches...) devant pour tuer l'ambiguïté, le faire également sortir du cadre, ou simplement l'éloigner du bord. N'hésites pas à créer de l'asymétrie dans la composition des éléments aussi. Par exemple une diagonale entre l'hydre et le personnage, ça peut faire gagner en dynamisme, ou un paysage moins formel.

Bon courage â˜ș

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@AliAnouar

j'ai suivi tes conseils et changer l'angle de la créature et mis des éléments qui sortent du cadre, j'en ai profité pour mettre le décore, plus qu'a peindre,

un grand merci a toi 👍

fnalhydre2.jpg.5a4b8a2a1ae26aa4f8e791c7df5257ef.jpg

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C'est pas mal comme compo, le fait de venir "coincer" la créature dans le cadre de l'illustration, pourrait renforcer son cÎté oppressant, apporter un cÎté "sans issue"

Par contre, faire sortir des Ă©lĂ©ments comme un bout de son corps, ok, mais ne coupe pas en deux la tĂȘte de l' hydre, tu peux avoir une infime partie du haut de son crĂąne hors champs, ou une partie de son cou, comme tu l'as fait pour la tĂȘte principale, mais pas le couper au niveaux de ses yeux.

Modifié par Taufi
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il y a 8 minutes, Taufi a dit :

C'est pas mal comme compo, le fait de venir "coincer" la créature dans le cadre de l'illustration, pourrait renforcer son cÎté oppressant, apporter un cÎté "sans issue"

Par contre, faire sortir des Ă©lĂ©ments comme un bout de son corps, ok, mais ne coupe pas en deux la tĂȘte de l' hydre, tu peux avoir une infime partie du haut de son crĂąne hors champs, ou une partie de son cou, comme tu l'as fait pour la tĂȘte principale, mais pas le couper au niveaux de ses yeux.

oui pas faux, j'avais pas vu en recadrant je vais arranger ça , merci Taufi

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Salut Fabio

j'aime beaucoup le choix de la crĂ©ature mĂȘme si tu n'as pas choisi la plus simple haha ^^'
AprĂšs on est tous lĂ  pour ça, pour se mettre au dĂ©fis 🙂 

Petit conseil que je pourrais te donner, c'est d'ajouter une tĂȘte un peu dĂ©calĂ©e sur la gauche, genre comme-ci elle essayait de bloquer les issues et prete Ă  bondir (comme peuvent le faire les serpents), seulement juste un peu, assez pour remarquer qu'elle guette.

J'ai repris une des tete pour te monter ce que je veux dire:

image.png.ca0a16545dd4ec726a1d5b7239f70b9c.png

Et je te laisse un exemple de serpent pret Ă  l'attaque pour te montrer ce que je veux dire sur le mouvement du coup.

image.png.9a1a9f4430ac3da1daf37bb9cff50398.png

Aprùs c'est une question de gout, au final c'est toi qui voit bien-sur 🙂 

 

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La composition est plus dynamique dĂ©sormais, beau boulot. Je rejoins les autres pour le fait d'avoir peut ĂȘtre un peu trop fait sortir du cadre de la composition l'hydre. Bon courage 😊

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Il y a 18 heures, LittleYus a dit :

Salut Fabio

j'aime beaucoup le choix de la crĂ©ature mĂȘme si tu n'as pas choisi la plus simple haha ^^'
AprĂšs on est tous lĂ  pour ça, pour se mettre au dĂ©fis 🙂 

Petit conseil que je pourrais te donner, c'est d'ajouter une tĂȘte un peu dĂ©calĂ©e sur la gauche, genre comme-ci elle essayait de bloquer les issues et prete Ă  bondir (comme peuvent le faire les serpents), seulement juste un peu, assez pour remarquer qu'elle guette.

J'ai repris une des tete pour te monter ce que je veux dire:

image.png.ca0a16545dd4ec726a1d5b7239f70b9c.png

Et je te laisse un exemple de serpent pret Ă  l'attaque pour te montrer ce que je veux dire sur le mouvement du coup.

 

aaaaah oui c'est vrais que j'aurais pu faire ça, du coup je vais modifier le dĂ©signe, merci LittleYus  😊

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voila je crois que c'est la derniùre fois que je change, 😁

j'ai suive ton conseil @LittleYus et fait 2 tĂȘtes un peut plus dynamiques, merci encore c’était une trĂšs bonne idĂ©e, c'est vrais qu'avent c’était un peut trop ... sage on va dire  😉

un grand merci Ă  @AliAnouar pour ton retour, la tĂȘte qui sortait du cadre Ă©tait une erreurs

fnalhydre3.jpg.edd5ef752aaca624a9aadf2e1b5d3e51.jpg

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Oui ca ajoute un peu plus de dynamisme je trouve 🙂 
Bon courage pour la suite, j’ai hate de voir ta progression 

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aller c'est partiCapturedcran2024-10-28195947.jpg.df8e46e7071f4e3c53faf52d72130c95.jpg

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  • 3 weeks later...

salut tous le monde

voila voila j'avance tout doucement, le temps va me manque pour faire d'autres projet ( j'en rage 😡) mais je doit me dĂ©pĂȘcher pour finir Ă  temps

Capturedcran2024-11-14192354.jpg.f32f17f8efd5b0ccec24ab689c11f931.jpg

 

j'ai aussi commencer à retailler les volumes avec les ombres et les lumiÚres, je peaufinerais les ultimes détails aprÚs

Capturedcran2024-11-14192552.jpg.814862bb41ebd79698089cc836c32e54.jpg

 

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