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Hello ! Bon courage à tous et toutes ! Je commence depuis peu le projet un poil "en retard" haha. Alors ! J'ai tendance à faire un genre de "collage" de ref, ça m'aide à visualiser rapidement si la structure peut fonctionner ou tester des trucs. J'espère que ça reste quand même lisible...  Mais j'ai un petit doute quand même sur la structure de ma compos... Est-ce que le cadre est trop serré ou pas etc Le cheval servira "d'éclairage" dans l'idée. 

Si jamais un truc vous choque hésitez pas même si j'en suis qu'au début. 

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hello ! j'aime beaucoup ta compo, telle qu'elle est. le sujet principal centré, mais beaucoup de mouvements. Les couleurs sont ok aussi. Il faudra peut-être jouer avec une teinte particulière pour l'hydre/dragon. 

"un jour, un colonel a dit : enlève tes mains de tes poches parce que si tes c.. explosent, t'es manchot ! c'est ballot pour dessiner :P"

https://www.instagram.com/gtpixinsta/  http://www.gtpix.fr

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@gtpix Une teinte particulière pour accrocher l'œil tu veux dire ? J'hésitais entre le dragon ou du drappé effectivement. Merci pour ton retour ! 

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Pour le dragon, une couleur qui contraste avec celle de pégase. Ta compo est dans les bruns-rouge + blanc. Tu peux utiliser une couleur complémentaire au brun : du vert assez sombre.

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"un jour, un colonel a dit : enlève tes mains de tes poches parce que si tes c.. explosent, t'es manchot ! c'est ballot pour dessiner :P"

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Hello, petite avancé du projet ! 

 

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Modifié par LaComa
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J’ai pas parlé des refs ! J’en mets 2-3 si des fois ça intéresse/aide je sais pas haha.

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Le dragon j’aimerais partir sur ses refs mais pas sùr d’y arriver hahaha…

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Ça avance tout doucement !

@gtpix merci pour la reco du vert, je n’e l’aurais pas fait je pense sinon et je suis plutôt content du coup !

 

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Ouais, c'est bien comme ça ! Avec le rouge sombre, le vert sombre (que tu peux forcer encore un poil je pense) et le blanc du cheval, ça crée une ambiance super ! 👍

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"un jour, un colonel a dit : enlève tes mains de tes poches parce que si tes c.. explosent, t'es manchot ! c'est ballot pour dessiner :P"

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Du côté obscur 😁😁.

Nan, juste saturer un peu plus le vert du dragon dans certaines zones éclairées et/ou en contact avec le cheval.

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"un jour, un colonel a dit : enlève tes mains de tes poches parce que si tes c.. explosent, t'es manchot ! c'est ballot pour dessiner :P"

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  • 2 weeks later...

Hello hello, j’ai pu retaffer un peu (non sans mal) haha… J’ai pas encore saturé comme conseillé @gtpixmais c’est prévu haha je voulais juste avancer un peu sur le reste !

 

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Ça rend vraiment bien, on voit que ta création pourra rivaliser avec tes références. J'aime beaucoup !

  • Merci ! 1

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Bonjour @LaComa, je sais que tout ça demande à être retravallé et c'est d'ailleurs en très bonne voie. Ton illu promet. Mais je te suggérerais quand même de mieux intégrer l'aile (qui me saute aux yeux, d'autant plus que c'est la focale!). Non seulement elle semble encore très décollée ( ombres) mais surtout où s'attache-t-elle au niveau du squelette? Aux omoplates? Au bas des côtes? Tâche peut-être de revoir un peu l'anatomie des oiseaux ou même des chauves souris..., des humains et des chevaux pour que tout ça semble logique. Pour moi  la logique voudrait qu'elle parte de l'omoplate. Bien sûr, il y aurait des compromis à trouver puisque tu as un héros qui ne doit pas être entièrement masqué.

Modifié par marianne
  • Merci ! 1

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@marianneMerci pour ton retour ! Je vais voir ce que je peux faire pour les ailes yes tu as raison haha !

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Hello @LaComa, si tu veux, tu peut jeter un oeil à une page de mon site web. Dans ZB, il y a une dizaine d'années, j'ai sculpté ZB Bellérophon sur Pégase en train d'attaquer la chimère. J'ai des refs sous plusieurs angles. ça peut t'aider à trouver comment accrocher visuellement l'aile dans ta compo. a+

https://www.gtpix.fr/3dshop_15_chimere.html

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"un jour, un colonel a dit : enlève tes mains de tes poches parce que si tes c.. explosent, t'es manchot ! c'est ballot pour dessiner :P"

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  • 3 weeks later...

Hello ! Je commence à faiblir haha j’arrive sur la fin. Je pense revoir un peu l’armure et l’aile à gauche de l’image et m’arrêter là mais si jamais quelqu’un voit quelque chose qui pose soucis hésitez pas please ! 

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Wow tout ce travail, je comprend que ça commence à être difficile de poursuivre ahah. J'aime beaucoup le côté peinture de maitre que dégage ton illu et le cheval est superbe !
Y'a des toutes petites choses qui cassent un peu le côté réaliste de l'ensemble comme le manque d'ombre portée sur le cheval au niveau de la jambe du cavalier et des drapés sur la croupe. Pour la lance, ça créé une sorte de tangente avec l'armure au niveau du pectoral, peut-être à tester de la rendre plus droite ou de l'épaissir ? Je verrais bien le petit ange à droite plus dans l'ombre, ça recentrerait encore plus l'attention sur le cheval.
Je sais pas si c'est un petit oubli ou si c'est en cours mais je crois que le visage du gars au sol à gauche est caché par une masse rouge ahah

Hâte de voir la version finale en tout cas, bon courage pour le rush !

  • Merci ! 1

| WIP  | Krita  | Huion Kamva Pro 14|

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@AzaelisMerci beaucoup pour ton retour ! J'ai tenté de prendre le plus en compte ce que tu m'as dit !

 

J'ai posté donc terminé haha... Merci pour vos retours Et bon courage à tous.tes 🙂 

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