Julius   1,278 PostĂ©(e) 9 dĂ©cembre 2024 Bonjour/Bonsoir, đ€ Câest parti pour moi ! Je dĂ©bute en digital painting et, rien quâavec les premiers cours, jâen apprends dĂ©jĂ beaucoup. Le contenu est vraiment trĂšs bien fait, je suis ravi. Jâutilise Krita comme programme, et je commence gentiment Ă mây habituer. Voici mes deux premiers exercices : Ă bientĂŽt pour la suite ! âïžđ Dessiner, c'est avancer un trait Ă la fois. đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
florent boston   10,464 PostĂ©(e) 10 dĂ©cembre 2024 Salut c'est du bon travail dans l'ensemble ! Mon retour principal est que les proportions ne sont pas toujours respectĂ©es. Sinon c'est cool đ 1 Florent BostonConcept Art/ Vis Dev/ Background Art / Illustration Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Julius   1,278 PostĂ©(e) 17 dĂ©cembre 2024 (modifiĂ©) Merci pour le retour đ J'ai continuĂ© avec l'exercice 2,5 aprĂšs quelques jours de repos forcé đ€ Voici le travail et cette fois-ci j'ai essayĂ© de respecter les proportions (le croquis fourni aide plus que bien đ Je n'ai pas trop pris de temps pour la neige, je ne savais pas comment m'y prendre pour que cela ressemble Ă de la neige â ModifiĂ© 17 dĂ©cembre 2024 par Julius 4 Dessiner, c'est avancer un trait Ă la fois. đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Mael OH   4,695 PostĂ©(e) 18 dĂ©cembre 2024 Hello Julius, Effectivement, les proportions sont cools, bien jouĂ© ! ^^ Le problĂšme principal de ton image va ĂȘtre les couleurs. C'est actuellement trop terne et monochrome. La botte gauche devrait ĂȘtre plus chaude et plus claire, elle semble sombre et sale, les lumiĂšres sur le perso globalement plus chaudes et plus fortes. La forĂȘt du fond devrait avoir un dĂ©gradĂ© orangĂ©/bleutĂ©, Avec ces changements, l'image devrait sembler beaucoup plus vivante et colorĂ©e, bon courage Ă toi ! đ 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Julius   1,278 PostĂ©(e) 18 dĂ©cembre 2024 Merci pour les remarques đ J'ai essayĂ© de corriger les couleurs. VoilĂ ce que ça donne: A bientĂŽt âïž 3 Dessiner, c'est avancer un trait Ă la fois. đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
adrienG   46,095 PostĂ©(e) 20 dĂ©cembre 2024 Salut @Julius, Je confirme que ta correction va dans le bon sens, c'est trĂšs bien ! đ Tu peux passer Ă la suite, c'est trĂšs solide pour cette Ă©tude ! 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Julius   1,278 PostĂ©(e) 22 janvier Merci pour le retour đ Voici le prochain exercice. J'ai essayĂ© de dompter la montagne avec mon lasso đ€ 3 Dessiner, c'est avancer un trait Ă la fois. đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
adrienG   46,095 PostĂ©(e) 22 janvier Salut @Julius, C'est encore une fois du trĂšs bon travail que tu as fait lĂ sur ce nouvel exercice ! Bravo car ce n'est pas le sujet le plus simple (loin de lĂ ) đđ Pour chipoter, je dirais que tu as Ă©ventuellement tendance Ă parfois sur-contraster certaines parties au lasso comme ici au niveau de la terre/herbe : Ce qui fait que tu as une complexitĂ© visuelle accrue qui n'est pas nĂ©cessaire. Mis Ă part ça, c'est du tout bon ! 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Julius   1,278 PostĂ©(e) 22 janvier (modifiĂ©) Merci pour la correction đ J'ai essayĂ© de corriger en diminuant le contraste sur certaines parties. ModifiĂ© 22 janvier par Julius 1 Dessiner, c'est avancer un trait Ă la fois. đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Mael OH   4,695 PostĂ©(e) 24 janvier Hello ! C'est nickel, super travail, tu peux passer Ă la suite ! đ 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Julius   1,278 PostĂ©(e) 26 janvier Merci pour le retour đ Voici l'exercice du dessin du monstre. Celui-ci s'amuse dans le sable đČ 5 Dessiner, c'est avancer un trait Ă la fois. đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
adrienG   46,095 PostĂ©(e) 27 janvier Salut @Julius, Super taff' sur ton petit monstre ! Il a un chouette design et la rĂ©alisation est dĂ©jĂ trĂšs solide ! Par contre, les qualitĂ©s pouvant Ă©galement ĂȘtre des dĂ©fauts ; comme tu as dĂ©jĂ un rendu trĂšs cool, les quelques petites choses qui fonctionnent moins bien ressortent plus facilement đ Du coup, pour moi, le point principal Ă relever vient du fait que certaines parties font encore un peu "plates" car tu n'exploites pas jusqu'au bout le schĂ©ma de lumiĂšre de ta scĂšne afin d'avoir une impression optimale de volume. Par exemple - j'ai l'impression que tu as commencĂ© Ă l'indiquer mais c'est trĂšs timide encore - tu peux mettre beaucoup plus en avant la lumiĂšre rĂ©flĂ©chie "chaude" du sable sur les parties du corps qui y sont plus ou moins perpendiculaires. Par exemple :      De cette maniĂšre, en ajoutant la lumiĂšre rĂ©flĂ©chie du sol, tu vas pouvoir renforcer l'ombre au niveau de tes volumes, ce qui va contribuer Ă donner un aspect encore plus volumĂ©trique đ  Ensuite, tu as aussi quelques petites subtilitĂ©s qui peuvent ĂȘtre mises en place : Comme par exemple un lĂ©ger dĂ©gradĂ© au niveau des dents pour mieux faire comprendre que la bouche projette une ombre portĂ©e, etc... : VoilĂ , du coup si tu souhaites pousser ton rendu un peu plus loin encore, ce sont les principales pistes que je pourrais te conseiller đ TrĂšs bon travail en tous cas encore une fois ! 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
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