Smogs   8 PostĂ©(e) 3 janvier (modifiĂ©) Premier exercice terminĂ©. Certaines figures m'ont vraiment donnĂ©e du mal, la N°5 en particulier đ± Je me suis vraiment senti plus Ă l'aise au N°12 sur les manipulations du logiciel A bientot pour le suivant  ModifiĂ© 3 janvier par Smogs Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Mael OH   664 PostĂ©(e) 4 janvier Hello ! Bienvenue Ă toi dans ce chapitre ! C'est un trĂšs bon premier exercice, les formes 5 et 11 pourraient avoir un meilleur dĂ©gradĂ© mais dans l'ensemble, l'exercice est bien compris, bravo Ă toi, hĂąte de voir la suite đ Et ne t'inquiĂštes pas, la facilitĂ© d'exĂ©cution viendra rapidement avec la pratique ! Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Smogs   8 PostĂ©(e) 5 janvier Voici mon exercice 2.5 Vraiment pas satisfait đ„ Le rendu me paraissait mieux sur ma tablette et je me rend compte que la copie est vraiment pas top. J'ai fais un choix de brush de type "hachure" en espĂ©rant donner du volume et de la texture Ă la neige. Et je trouve qu'il y a trop de flou autour du personnage. C'est pas la meilleur idĂ©e de mon week-end⊠Le chemin va ĂȘtre long... mais je lĂąche rien   Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
adrienG   3,742 PostĂ©(e) 6 janvier Salut @Smogs, Effectivement, le rendu en "hĂąchures" est peut-ĂȘtre un brin trop prĂ©sent, ce qui alourdit un petit peu ton rendu global. D'autant que j'ai l'impression que tu as appliquĂ© d'autres types de filtres (un en pointillĂ©s ?). Dans tous les cas, au moins, tu l'as fait de maniĂšre uniforme, ce qui crĂ©e quelque chose d'homogĂšne mĂȘme si c'est un peu trop prĂ©sent. Le cĂŽtĂ© "flou" pour le dĂ©cor n'est pas gĂȘnant pour le coup. Par contre, pour le personnage, il serait important de l'avoir plus net. N'oublies pas non plus les informations de lumiĂšre sur le bonnet et les bottes. Celle-ci Ă©tant assez intense en termes de luminositĂ©, c'est une information qu'il est important de retrouver đ Bon painting ! Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Smogs   8 PostĂ©(e) 6 janvier il y a 2 minutes, adrienG a dit : Salut @Smogs, Effectivement, le rendu en "hĂąchures" est peut-ĂȘtre un brin trop prĂ©sent, ce qui alourdit un petit peu ton rendu global. D'autant que j'ai l'impression que tu as appliquĂ© d'autres types de filtres (un en pointillĂ©s ?). Dans tous les cas, au moins, tu l'as fait de maniĂšre uniforme, ce qui crĂ©e quelque chose d'homogĂšne mĂȘme si c'est un peu trop prĂ©sent. Le cĂŽtĂ© "flou" pour le dĂ©cor n'est pas gĂȘnant pour le coup. Par contre, pour le personnage, il serait important de l'avoir plus net. N'oublies pas non plus les informations de lumiĂšre sur le bonnet et les bottes. Celle-ci Ă©tant assez intense en termes de luminositĂ©, c'est une information qu'il est important de retrouver đ Bon painting ! Merci pour les conseils, je vais le retravailler. Ou mĂȘme le refaire d'une maniĂšre diffĂ©rente. 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Smogs   8 PostĂ©(e) 19 janvier Voici l'image retravailler Ă zĂ©ro. J'ai eu un solide problĂšme de proportions au niveau des chaussures et de la couleurs des bottes. Je vous laisse juger le rendu. Je suis preneur sur les commentaires alors n'hĂ©sitez pas)  đđ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
adrienG   3,742 PostĂ©(e) 20 janvier Salut @Smogs, D'abord, globalement ton image est effectivement beaucoup plus nette. Ce qui, tout de suite, donne un cĂŽtĂ© bien plus solide et abouti đ Je te confirme qu'il y a principalement un soucis de proportions au niveau des pieds qui deviennent vite riquiqui. Souvent ce genre de problĂšmes arrivent quand on est focus pendant un certain temps sur une zone en particulier (et qu'on est zoomĂ© dessus), au point d'en perdre le lien avec l'image au global. Je te conseille donc de souvent dĂ©zoomĂ© pour vĂ©rifier que ce que tu fais reste bien cohĂ©rent avec le reste de ton image au niveau plus global đ Sinon, il te reste encore un petit travail Ă effectuer au niveau de la lumiĂšre sur le personnage. En comparant avec la photo de rĂ©fĂ©rence, remarque comment la lumiĂšre sur la gauche crĂ©e presque des formes graphiques qui sont trĂšs contrastĂ©es par rapport au reste. RepĂšre pour chaque Ă©lĂ©ment (manteau, bonnet, bottes) ces formes de lumiĂšre et ajoute les, ça sera le dernier dĂ©tail qui fera la diffĂ©rence đ exemple :    Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Smogs   8 PostĂ©(e) 20 janvier Un grand merci pour tes conseils. C'est motivant de s'amĂ©liorer et de voir les diffĂ©rences en deux petites semaines. Je vais retravailler les vĂȘtements et les proportions de cette brave femme.  đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
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