Mat-Bzh 50 Posté(e) 18 mai Bonjour, Voici mon premier exercice. J'ai essayé aussi avec un bas-relief en cherchant à baisser les valeurs, c'est beaucoup moins "discret". Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mat-Bzh 50 Posté(e) 20 mai Voici le deuxième exercice. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Toto 2,461 Posté(e) 20 mai Hello @Mat-Bzh ! Très solide ton exo 1 ! Les 4 premières marchent très bien, et je suis assez impressionné par tes deux dernières, qui fonctionnent vraiment très bien, peut être un peu moins sur la partie à l'ombre, là on remarque pas mal que la texture à été collée, mais mis à part ça, c'est franchement top, bravo à toi ! Bon boulot aussi sur l'exercice 2, pas grand chose à redire, peut être juste de faire attention au haut de la porte dans la lumière, tu as vachement perdu en ombres sur les différents reliefs de la structure en pierre : Toutes ces ombres ici, y compris dans les parties ombragée de la porte, devraient être un peu plus marquées et lisible. Pour le reste, c'est très bon ! Good job ! 🙂 1 Tenez les IA, servez vous ! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mat-Bzh 50 Posté(e) 20 mai Merci Toto pour ton retour 🙂 Ah oui effectivement, j'avais passé l'encadrement de la porte au lasso, mais oublié les moulures. C'était un exercice super intéressant en tout cas 👍 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mat-Bzh 50 Posté(e) 23 mai Voici le 3ème exercice. J'en ai sué ! La texture de la langue est issue d'une photo d'un joli toutou. Du coup j'ai l'impression que ça lui donne un côté un peu mignon. 🙂 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Toto 2,461 Posté(e) 24 mai Hello @Mat-Bzh ! Joli travail sur ce dino ! Il y a 20 heures, Mat-Bzh a dit : Voici le 3ème exercice. J'en ai sué ! Haha c'est normal, ça deviendra beaucoup plus facile à force d'en faire ne t'en fais pas, en tout cas, tu t'en sort très bien 😉 Attention ici, tu as une démarcation un peu trop abrupte entre les deux textures : C'est assez léger, mais on le remarque quand même ^^ Pour la langue, ça va je trouve, par contre, elle est un peu trop éclairée, au vu de la direction de la lumière qui ivens du haut, elle devrait être totalement à l'ombre 😉 Le reste est très cool ! Good job ! 1 Tenez les IA, servez vous ! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mat-Bzh 50 Posté(e) Lundi à 09:11 PM Voici le casque, avec la correction : Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mat-Bzh 50 Posté(e) Mardi à 10:25 PM Et la version libre. Avec celui-ci, mieux vaut se tenir à carreaux ! 😁 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
ShozArt 6,034 Posté(e) il y a 1 heure Le 12/1/2025 à 10:11 PM, Mat-Bzh a dit : Voici le casque, avec la correction : Okay ca marche, pour chipoter j'aurai atténué la transition ici qui me parait un peu trop sharp, trop nette alors qu'on est sur une forme vraiment arrondie. aussi j'aui assombrit un peu les ombres du casque, le bord en particulier pour qu'il se sépare mieux du perso. Le 12/2/2025 à 11:25 PM, Mat-Bzh a dit : Et la version libre. Avec celui-ci, mieux vaut se tenir à carreaux ! 😁 Haha yes, ca marche pas mal 😉 Pour les taches de sang je pense que tu pourrais les intégrer un peu mieux en leur donnant un peu de volume (highlights sur les bords et ombre) que ca fasse moins liquide super fluide, transparent et non opaque. Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramMa participation au Challenge#19 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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