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Bonjour,

Débutante en dessin et digital painting je poste mes premiers exercices. Merci d’avance pour vos retours/critiques,ils ne pourront que me faire progresser ☺️

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Salut @Pim-K, bienvenue sur les cours ! 

Alors, dans l'ensemble, c'est pas mal, surtout en étant débutante 👍

Il y a malgré tout des pistes d'amélioration possibles que je vais t'indiquer :

Pour le premier exercice, tu as d'abord quelques décalages au niveau de la forme de base en elle-même. Pour ça, je te conseille de ne pas hésiter à bien prendre ton temps pour correctement définir ta silhouette globale. Vois ça un peu comme un travail de sculpteur, sans que nous, nos outils sont le brush et la gomme. Mais la logique est la même : on vient "tailler" dans la matière pour avoir une forme qui correspond au modèle 👍

Ensuite, c'est pas du tout quelque chose de répandu sur toutes tes figures mais sur certaines oui. C'est au niveau des "transitions". Les transitions ont généralement 2 types. Soit "nette", soit "diffuse" (et tout le spectre entre les 2). Tout l'enjeu est de bien représenté chaque transition au bon degré de ces 2 pôles. 

Par exemple :

image.png.11a2a4a5938cfb1f086041e5f22c5cef.png Ici, il y a comme une "face" qui émerge autour de transitions qui sont toutes "diffuses". Il faut donc que tu passes à une approche avec des bords "nets" à cet endroit précis. 

image.png.32c6070ff43b0580bd227f00ed7748b2.png Ou bien, ici, ce serait le contraire. Ta transition est un peu trop "dure" (nette). Tu peux la rendre plus progressive (diffuse). 

///

Pour l'exercice 2.5, ton décor est à un stade convenable, c'est bien ! C'est au niveau du personnage qu'il y aurait quelques ajustements à faire :

- D'abord, fais bien en sorte d'indiquer la lumière directe partout sur le personnage, pas seulement sur le manteau rouge :

image.png.60f4e2aeff20b167f6937d3deabeabc7.png image.png.b0f29c14bb93bb38b416b32238e1c3f0.png

Pour prendre seulement l'exemple du bonnet, cette lumière est totalement absente notamment.

Ensuite, même pour les parties où tu l'as indiqué, il faut que tu fasses attention à l'intensité (et là aussi, à la question des bords)  :

image.png.f425b2b5d6710ea18cc31db05088ce35.png    image.png.0cc54bf7862cd32b87122728fbc0dd3b.png Tu vois, ici, la lumière est à la fois très intense mais aussi plus "concentrée" : avec les plis, elle vient prendre des formes presque "graphiques" le long de la silhouette 👍

- Au niveau de la forme de la botte, le "dessous" manque un peu de finesse :

image.png.8d873d3ec9d8aab186edca7f84f39570.png   image.png.bb4ca3d499364141254c6b4ec2e63da8.png

 

Voilà pour l'essentiel. Bonne correction ! 🙂 

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Merci beaucoup pour tous ces retours @adrienG je vais tenter de corriger tout ça!

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Bon voilà le résultat après avoir refait le premier exercice, c’est toujours pas parfait mais il me semble que c’est un peu mieux. Il y a certaines formes sur lesquelles j’ai du mal à comprendre la méthode la plus simple pour les faire notamment la 8,9,10 et 12.

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Hello Pimk !

Pour tes formes franchement t'inquiètes pas, ça fait le taf !

Pour ta study on est mieux ! Bravo pour ton application des corrections ! Après je pense que tu peux pousser les contrastes un peut plus fort sur les bottes. Je l'ai pas très bien fait tu vois l'idée.

image.png.f1a10e23fc4a6240e5dbb69b0185a4b4.png

Pareil pour le haut du chapeau

image.png.875b03e624550c100ef9ab05274d04e2.png

Enventuellement plus de précisions sur les lights sur la partie gauche du manteau. Du coup référer vraiment à la ref. Mais c'est facultatif, c'est vraiment si tu veux tryhard.

image.png.5cb2eead175319c9617c91d1271ad1a1.png 

Bon courage !

TO

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Merci pour tes retours T.O. 
Je vois l’idée je vais essayer de travailler ça.

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Il me semble que c’est mieux au moins pour les bottes et le bonnet, pour le manteau j’ai tenté mais je ne sais pas trop..

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Salut @Pim-Kje viens prendre le relais 🙂 

Le 7/23/2025 à 7:44 PM, Pim-K a dit :

Il me semble que c’est mieux au moins pour les bottes et le bonnet,

Oui effectivement ça marche mieux dans l'ensemble 👍

NVIDIA_Overlay_3DDe34Nuq9.png.b7bf58d55b41f0a87c68e8025306782d.pngpour la botte droite, tu pourrais assombrir encore un peu l'intérieur pour donner plus de volume 🙂 

Pour le bonnet en revanche c'est bien 👍 La teinte est légèrement différente sur le dessus mais ce n'est pas très grave 😉 

Et pour le manteau, dans l'idée c'est ça ! ça manque un peu de finition et d'intensité mais c'est déjà mieux comme ça ! 

Sinon pour le reste je viendrais juste rajouter quelques ombres de neige au premier plan, ça fait un peu vide autour du personnage 😉 

Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️

Patience et discipline

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Merci @Djayk de tes retours. J’ai essayé de retravailler suite à tes retours et voilà ce que ça donne.

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Bonjour,

Après de nombreux essais, voilà mon exercices 3. Qu’est-ce qu’elle est difficile cette montagne 😅, cela dit c’est effectivement instructif comme exercice.  Je me rends d’ailleurs compte que ma gestion des calques est loin d’être idéale, ce qui rend la chose bien difficile pour revenir sur certaines parties.. mais c’est certainement comme ça qu’on apprend. Merci d’avance pour vos retours.

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Hello pimk ! 

Okok nice ! Si tu souhaites aller plus loins, tu peux un peut plus assombrir les ombres du manteau et marquer plus les rim lights sur la droite (marquer celles aussi sur le bonnet).

image.png.b1bb258bb1b74d359c0cfda143118ae4.png

Accentuer les contrastes surtout sur la botte droite.

image.png.e0132bc65e1fa3ca937986a0c34ae937.png

Et aussi, c'est plus accessoire, la ligne droite du chemin qui est plus de biais.

image.png.487ec0ec54dba9c9926ffa6d93bc943e.png

Mais rien de dramatique izok !

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TO

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Pour ton paysage c'est pas mal ! Juste les blancs comme la neige et les chutes d'eau sont un peut trop pure. c'est plus des gris proches d'un blanc mais légèrement bleutés.

Que ce soit pour la neige ou le fond.

Aussi attention à pas faire tes masse rocheuses sombre trop chaudes, on distingue une sorte de brun sombre alors qu'on est plus dans de teintes froides.

Sinon c'est fine !

image.png.517b8f9c08b16aefc79ba6188fd3584b.png

TO

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Merci pour tes retours T.O. j’en prends bonne note, j’y reviendrais certainement plus tard. Pour le moment ça me fait un peu peur de revenir dessus. Il y a un truc que je ne dois pas comprendre quand j’ai beaucoup de calques les brushs ne se comportent pas comme d’habitude notamment quand je repasse à un endroit des fois ça éclaircit au lieu d’assombrir, je n’ai pourtant pas de mode de fusion d’activé.. 

Du coup j’en profites pour poster ma rose. J’ai eu pas mal de difficultés pour la grosse feuilles notamment. Et j’ai également ce souci de brushs/calques où quand je cherche à ajouter du détail cela ne se comporte pas comme je le souhaite et je n’arrive pas à en comprendre la raison.. si on peut m’aiguiller à ce sujet cela m’aiderait beaucoup. 

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