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Hello la commu DPS ,

Besoin de vos retours d'expérience/conseils sur les ART TEST.

J'ai postulé la semaine dernière sur un poste de Concept artist dans un studio de jeux video (Asobo à Bordeaux) et il souhaite poursuive le processus de recrutement  avec un test technique de "48h". 

En Freelance , je n'ai pas eu encore à faire ce genre de test et je me doute bien que je vais avoir 48 h pour convaincre avec un concept art sur un brief spécifique 😉 mais si quelqu'un à déjà réalisé ce genre de test et peux m'aiguiller plus précisément, ou même avoir des conseils je suis preneur, sur ce qu'il faut faire /ne pas faire ...

Je pense que cela doit différer selon les studios mais je préfère avoir un max d'infos avant de me lancer dans la bataille, 48 h c'est court quand tu es pas une flèche ...  😅

 

@Spartan de DPS je me permet de te notifier car je sais pas si toi tu en à déjà fait ou si tu as des connaissances sur ce sujet 😉  

 

merci d'avance 

 

Mario

https://www.artstation.com/renaudmario

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Déjà félicitations ! Je te souhaite d'aller le plus loin possible et bien sûr... d'être pris. C'est un très beau studio, en tout cas j'ai adoré leurs jeux.

Pour te répondre, je n'ai à mon avis pas plus d'infos que ce que tu sais déjà : tu vas probablement recevoir un brief assez précis et il faudra donner le meilleur de toi-même dans le temps imparti. Respecte absolument la deadline, c'est le plus important. N'envoie surtout pas en retard. Pose tout de suite tes questions si tu en as dès le début et ensuite avance en autonomie en respectant leur process'.

Pour le reste, tu sais ce qu'il faut faire 😛 (être créatif, bien expliqué en image les concepts, toussa toussa)... D'autres auront peut-être des réponses plus fournies ou originales que moi ! Tiens j'invoque @Mao Mornity pour voir s'il a d'autres conseils plus spécifiques.

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Formateur sur DPS et co-fondateur avec les cochons fondateurs de DigitalPainting.school, également la personne qui doit supporter Léonardus quotidiennement. A votre service.

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@Spartan de DPSj'étais déjà sur le dossier 😉 

@S7tH Salut Mario.

Bah concrètement c'est bien ce dont tu te doutes. Tu vas avoir un brief, en général assez énervé chez Asobo, et donc 48H pour le réaliser, parfois c'est trois jours.

Évidemment tu dois réaliser le projet le mieux possible, mais je ne peux que te conseiller de le documenter en même temps. Problem solving, tests, pourquoi tu prends telle ou telle décisions, pourquoi tu reviens en arrière, etc. Si tu as des mécanismes ou des props dans ta production, n'hésite pas non plus à en faire des breakdowns, des vues éclatées, montrer les itérations et/ou le fonctionnement.
Dors bien avant, fais ta réserve de café et redbull car tu vas pas beaucoup dormir pendant ces deux jours^^

Mais ouais clairement la production est importante, mais le process, comme d'hab c'est le plus. Si tu montres bien que tu t'intègres dans le process, et qu'en plus tu sait être utile à l'équipe de prod en leur mâchant le travail et les problèmes potentiels, c'est good.

Bonne chance à toi en tous cas.

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Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine

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Hello 

Déjà merci beaucoup à vous deux pour les retours, je vois que sur DPS les gens sont toujours prêt à aider et ça c'est cool 😉 

ok pour la deadline et les questions 😉 

 @Mao Mornity ok si j'ai bien compris il faut bien montrer le cheminement mental du début à la fin, histoire de montrer le process et rajouter des explications  à chaque étapes. Et si on a des props à faire (fonctionnement, mécanismes, ect ...) . 

De toute façon je pense que j'aurai mis un max d'explication naturellement mais on sait jamais, tout les conseils sont bons à prendre ^^

Je sors d'un taff freelance ou j'ai passé un mois sur une illu (bon ça n'a rien a voir avec du concept mais passer de 1 mois à 48h , ç'est pas la même 😅 ) Dans tout les cas je prends ce test technique comme un expérience 😉 

Encore merci à vous deux et bravo @Spartan de DPS pour le challenge 20, hâte de voir les participations 😉 

 

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@S7tH

Un mois sur une illus, le confort absolu. 
Un art test c'est court c'est clair, mais ça reste du concept aussi, donc le but c'est quand même plus le process et la compatibilité avec la prod que le render pur, même si chez Asobo ils attendent en plus que ça soit joli. 
Ils sont un peu énervés, clairement le niveau est souvent senior dans leurs demandes, mais c'est formateur quoi qu'il en soit.

  • Merci ! 1

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@Mao Mornity oui, c'est clair 🙂

 j'ai pas fait la série Plague Tale mais j'en ai entendu que des éloges 😉 En tout cas merci Mao, je sais à quoi m'attendre 😉

 

 

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