TontonPixel 2 Posté(e) il y a 2 heures Une petite réintroduction est de rigueur, étant donné que j'ai pas posté ici depuis ... 5 ans! Lors du covid j'avais commencé à suivre les cours sur ce site, que je trouvais vraiment chouette. Cependant, alors encore étudiant, ma vie n'était pas très stable, j'ai trouvé un stage, obtenu mon diplôme, et commencé à travailler. J'ai revu un peu mes travaux de l'époque, je n'étais pas très rigoureux, ou alors mon approche n'était pas très réfléchie, mais mes exercices étaient très brouillons : https://digitalpainting.school/forum/topic/17669-tonton-pixel-exercices-chapitre-1/ Cela fait maintenant environ 5 ans que je bosse dans le domain du jeu vidéo. J'ai aussi monté un studio indé avec des potes, à côté du boulot sur notre temps libre, et on a sorti notre premier jeu sur Steam il y a près de deux ans. Petit lien pour la forme : https://store.steampowered.com/app/3107730/Ether/ J'ai donc tracé ma p'tite route en tant que développeur de jeu, principalement en tant que programmeur, mais je porte aussi d'autres casquettes comme Game Designer, Q&A, et même parfois Leadership ! (Mais bon j'aime pas trop cheffer...) Aujourd'hui, je kiffe ce que je fais, mais j'aimerais aller plus loin. Pouvoir réaliser mes propres assets de jeux (sprites, concept arts, tileset...), ou, au moins, participer plus au procédé créatif avec les pros qui m'accompagnent dans mes projets. Même au delà de ça, quand je vois la haute qualité de ce que certains collègues Game Designer esquissent pour illustrer une mécanique de jeu, par exemple, je me dis que maîtriser le croquis, l'anatomie, la composition, c'est un vrai plus pour communiquer une idée. Et donc me voilà de retour. Ma situation pro (tout comme perso) est stable, et je peux consacrer du temps à l'apprentissage du dessin. Je suis prêt à en découdre! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
TontonPixel 2 Posté(e) il y a 2 heures (modifié) Voici mes deux premiers exercices. Pas de commentaire sur le premier si ce n'est que j'ai l'impression d'avoir beaucoup mieux fait qu'il y a 5 ans. Pour le second, après avoir recommencé plusieurs fois les details sur les vêtements, j'ai décidé de changer d'approche, et de... ne plus zoomer. Plus du tout. Alors un tout petit peu parfois pour nettoyer ou rafraîchir ma vision, mais globalement je suis resté très dezoomé. J'ai du y passer au moins dix heures réparties sur 3 séances, à force de recommencer, me familiariser avec les outils sur krita, trouver mon workflow, mes raccourcis, etc... C'est pas du super super travail mais quand même globalement beaucoup mieux qu'il y a 5 ans et en comparant avec la réference je pense être pas trop loin du compte. Ma technique n'est pas au point et j'ai un peu du mal à "trouver" la bonne couleur pour reproduire ce que je vois, mais je pense que mon approche était bonne, décomposer en plusieurs niveaux de détails, utiliser des calques d'écrétage pour ajouter les détails, m'aider des outils de sélection pour gommer/dessiner des formes plus propres... Modifié il y a 1 heure par TontonPixel faute de frappe Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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