Laurence Veron-Dor 2075 Posté(e) 21 septembre (modifié) Allez, je me lance, alors même que le sujet n'était pas trop ma tasse de thé. C'est le fait qu'il y ait une panthère dans la description du gang Kartel qui m'a décidée. Voilà mes principales refs et 2 étapes de mon croquis fait sur Krita. Y a pas mal de défauts de perspective et de proportions, mais c'est juste pour l'idée. Je pense faire le général plus gros, pour correspondre au nom. Modifié 21 septembre par Laurence Veron-Dor 10 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Laurence Veron-Dor 2075 Posté(e) 21 septembre Avant d'aller au lit, je poste la moto revue avec des lignes de perspective. 11 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Laurence Veron-Dor 2075 Posté(e) 28 septembre (modifié) J'ai commencé par choisir des refs de couleurs, mais ,j'ai pas mal transformé la palette d'une part pour tenir compte des éléments qu'il y aurait dans mon DP, d'autre part pour que les 2 gammes froides et chaudes se différencient en valeurs de gris du plus clair au plus foncé. Je ne sais pas si ce que j'ai fait est si bien que ça, car j'ai les mêmes valeurs de gris en couleurs chaudes et en couleurs froides... Ensuite, j'ai pris la valeur claire et la valeurs presque la pus foncée pour mettre mon DP en valeurs, en mode nuit, avec la lumière qui vient d'en haut à droite, je crois... J'ai ajouté quelques bâtiments comme dans les refs, srtout pour habiller le côté gauche. Je pense que je vais devoir déplacer les palmiers proches du motard, car finalement, je trouve que le format paysage est mieux pour donner l'impression qu'il roule. Je vais sans doute faire une scène dans Blender pour contrôler ma lumière. Modifié 28 septembre par Laurence Veron-Dor 3 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Laurence Veron-Dor 2075 Posté(e) 3 octobre (modifié) J'ai travaillé la scène dans Blender. J'ai récupéré un personnage que j'avais modélisé il y a un moment et je l'ai un peu transformé. Idem pour la panthère et les palmiers. J'ai modélisé très vite une moto très simplifiée que je retravaillerai sans doute encore en 3D. Il faudra ensuite que je replace les mains de mon perso. J'ai mis beaucoup moins de décor que sur mon DP en NB, pour mettre davantage l'accent sur le personnage et parce qu'ils sont relaitvement près de lui finalement, donc ils paraissent assez gros. La camera est en 18mm pour un effet grand angle. Pas facile de faire l'éclairage façon coucher de soleil. Si je reproduisais l'emplacement de la lumière choisi dans mon DP en NB, dans le dos du perso donc, le personnage était totalement dans l'ombre, donc j'ai placé le soleil plus vers l'avant. J'ai mis un autre bâtiment du côté droit, qui fait un éclairage latéral pour éviter le contre-jour total. J'ai eu du mal à faire la lumière des phares avec des spots (d'ailleurs c'était idiot d'en avoir mis 2, sur une moto, il n'y en a qu'un). moto_panthere_fat_boy_02.blend Modifié 3 octobre par Laurence Veron-Dor 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Laurence Veron-Dor 2075 Posté(e) 3 octobre (modifié) Finalement, j'ai revu mon fichier blend pour refaire le même éclairage que sur mon DP en NB, et j'ai fait les corrections sur les phares, et rajouté des immeubles et des palmiers dans le décor. Mais je ne suis pas convaincue de l'intérêt de cet éclairage par rapport à l'autre. L'intérêt est quand même que j'ai réussi à avoir la tête de la panthère dans la lumière, mais pas trop le visage du perso. Et l'effet coucher de soleil n'est pas aussi net. moto_panthere_fat_boy_02b.blend Modifié 3 octobre par Laurence Veron-Dor 2 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Natura 1385 Posté(e) 4 octobre J'aime bien ton croquis de démarrage, c'est sympa. Une bonne ambiance ! Peut-être que je préfère en mode portrait, l'intérêt se focalise davantage sur les persos. 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Laurence Veron-Dor 2075 Posté(e) 12 octobre (modifié) En suivant le conseil de @Natura, je reprends le mode portrait. J'ai ajouté quelques détails sur la moto, le guidon et les phares. Pour l'éclairage, il faudra encore que je réfléchisse, car il reste pas mal dans l'ombre avec cette lumière de dos, même si j'ai placé un bâtiment sur la droite (qu'on ne voit pas) pour déboucher les ombres. Je vais progressivement ajouter d'autres détail sur la moto et sur le perso (casque, blouson) sur ma version 3D. Modifié 12 octobre par Laurence Veron-Dor 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Laurence Veron-Dor 2075 Posté(e) 12 octobre (modifié) J'ai encore avncé ce soir avec le casque et quelques chaînes. Pas encore trop sûre de sa tenue, mais comme j'ai déjà fait la pose avec l'amature sur Blender, je ne sais pas trop si je peux changer facilement. Tout dépend aussi si je redessine par dessus en DP ou si je peaufine sur Blender et que je laisse en 3D. Vu qu'il faut du réaliseme, je ne sais pas si j'y arriverai sur Blender, je me débrouille mais plutôt sur du style cartoon. Modifié 12 octobre par Laurence Veron-Dor 3 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Laurence Veron-Dor 2075 Posté(e) il y a 1 heure J'ai avancé sur les détails de la moto. Il y a encore du boulot dessus, c'est assez complexe et je n'y connais rien en moto ! J'ai ajouté une chaîne sur la casque, encore une bonne galère pour utiliser le modifier curve de Blender ! J'ai changé la forme de la barbe. J'ai fait dessus des shape keys sur Blender au cas où je voudrais l'animer un jour, donc je peux transformer ça assez facilement. Je ne me rappelais plus trop comment faire, je ne les utilise pas très souvent. Je déteste faire les petits détails, mais c'est comme ça qu'on obtient un bon résultat ! Va falloir que je bosse les textures, la fourrure de la panthère. Problème : je pars une semaine en vacances bientôt et je n'aurai pas d'ordi, en tout cas pas assez puissant pour Blender. Et ensuite, le boulot va encore me prendre tout mon temps, et je ne suis pas sûre de pouvoir finir un truc assez bien d'ici la deadline. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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