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Le dilemme des couleurs complémentaires


Retropixie

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Bonjour les artistes!

 

Je n'ai pas encore accès au cours payant, et il se peut que le sujet que je vais aborder ici soit déjà abordé et expliqué dedans, mais après 2 jours intensifs de recherches, je me retrouve dans un dilemme intéressant dont j'aimerai vous faire part.

 

La couleur complémentaire du rouge, c'est quoi qu'on vous dit à l'école? Tout le monde en coeur "VEEEEERT"!!!

Oui, c'est aussi ce que j'ai appris au collège...

 

Depuis, je me suis intéressé au sujet de la persistance rétinienne, et pour faire court, on considère que si on regarde une couleur pendant 20 secondes puis une surface blanche, une tache rémanente de couleur complémentaire apparaîtra. Testez... regardez du rouge pendant 30 secondes... puis une surface blanche... vous voyez du vert? Et bien non...

 

Ouvrez photoshop, peignez un calque en rouge, puis inversez le calque (ctrl+I), vous voyez du vert? Toujours pas, en fait on voit la même couleur que celle de la persistance rétinienne: c'est bien du cyan qui apparaît.

 

Dans 50% des cours de théorie des couleurs, on vous présentera une roue chromatique en RGB (Red > rouge, Green > vert, Blue > bleu) en vous disant que les couleurs complémentaires sont opposées. Donc commençons par là, puisque c'est la même version que celle du collège:

 

Roue-des-Valeurs.jpg

 

 

 

Ici vous pouvez voir que l'opposée du rouge, c'est le vert. Aussi, l'opposé du jaune est le violet. Bien (notez en passant que l'opposé du orange est le bleu, j'y reviens plus loin). Après avoir passé 2h (pour de vrai) à faire des phosphènes de persistance rétinienne en passant en revue la plupart des couleurs principales, secondaires et tertiaires, pour voir quelle couleur apparaît lorsque je regarde du blanc (ou même idem si je ferme les yeux, donc sur fond noir). Et j'obtiens les mêmes résultats que lorsque j'utilise l'inversion de couleur sur Photoshop. Si j'essaye de trouver une roue des couleurs qui permette de trouver cette correspondance, j'obtiens la fameuse roue CMJN (cyan, magenta, jaune, noir)

 

 

 

cmyk-color-wheel.jpg

 

Vous trouverez cette configuration de roue dans la plupart de vos applications de digital painting (dans photoshop, c'est ctrl+maj+alt+clic droit). La seule et unique correspondance de couleur que j'ai retrouvé dans les deux systèmes chromatiques, est bizarrement le couple préféré des artistes en général: orange et bleu azur. (ça mange pas de pain!) Sinon, l'opposée du violet ici est le bleu foncé au lieu de violet pour la roue RGB ; l'opposée du vert est magenta au lieu de rouge etc....

 

J'en conclus (pour l'instant, car vos retours sont très attendus :) ), qu'en parlant d'harmonie des couleurs, et de complémentaires, la configuration RGB (additive) est "théorique" tandis que la configuration CMJN (soustractive) est physiologiquement correcte (puisque la persistance rétinienne le confirme). Qu'en pensent nos spécialistes chromatiques? :D

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“Sometimes your joy is the source of your smile, but sometimes your smile can be the source of your joy.” ― Thich Nhat Hanh

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Salut @elvin je ne suis pas spécialiste chromatique, et  je trouve ta question très pertinente, car je me la suis posé également et jusqu’à présent je n'ai trouvé personne pour y répondre non plus. Je précise simplement que la synthèse additive des couleurs est RGB, est non CMJN comme écrit dans ton post. Perso je me suis fais une roue chromatique en tradi (CMJN) épinglé au dessus de mon bureau et, je m'y réfère pour tout travaux impliquant des couleurs. Je n'ai pas la réponse, et j'ai d'ailleurs beaucoup de mal avec la couleur en parti à cause de la question que tu soulèves. J'attends avec impatience des avis éclairés sur la question!

"Painting is easy when you don't know how, but very difficult when you do"

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[justify]C'est une question géniale en effet, mais je suis incapable de répondre non plus. Pour moi les couleurs complémentaire c'était effectivement le vert-rouge, bleu-orange, et jaune-violet car elles font bien ressortir l'autre, peut-être que le problème vient du moi "complémentaire" qui ne correspond pas parfaitement au deux situations. Le complémentaire devrait logiquement compléter et la couleur opposé elle, ne doit pas compléter mais se construire en opposition...

 

 

 

Je lance une piste, à vous de me dire si elle peut aider à expliquer les choses! :p [/justify]

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Merci @fortunaga et @royalys pour votre contribution, et corrections :)

 

J'ai corrigé le bug de l'addition et soustraction :D dans le premier post.

 

effectivement @royalys on pourrait se demander si "complémentaire" est bien identique à "inversé", et ce qui me vient à l'esprit, c'est que si on pousse le mot "complémentaire" à son sens wikien: "sert à compléter un tout" ; je me demande du coup quel est l'aspect "complet" d'une couleur... peut être une nuance de gris entre noir et blanc, selon la luminosité des couleurs mélangées.

 

Edit: J'ai fait une expérience sur Photohsop: J'ai pris 6 couleurs et j'ai appliqué la règle des complémentaires sur chacune d'elles, en haut, le système CMJN et en bas, le système RGB. Chaque couleur est appliquée à 50% de transparence et le mix des couleurs est fait avec le mode de calque "Produit".

 

 

 

recherches-couleurs.jpg

 

 

 

Comme vous pouvez le constater, le résultat des mix est systématiquement gris (50%) pour CMJN, et pour RGB, on obtient un résultat beaucoup moins "unitaire". Pas de conclusions hâtives, mais ça n'est pas anodin je pense. Vivement que quelqu'un de vraiment calé sur le sujet nous éclaire :D

 

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je me demande du coup quel est l’aspect “complet” d’une couleur…

 

 

[justify]Ça n'est pas justement le blanc? En décomposant la lumière on obtient les couleurs de l'arc-en-ciel, la lumière n'est peut-être que la version complète de l’ensemble.

 

 

 

Après il faut voir comment on peut l'utiliser pour améliorer la qualité de nos peintures numériques.[/justify]

 🐑 🐑 🐑

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@royalys Oui comme tu dis la base est sûrement le blanc, et si on descend sa luminosité, on obtiendra toutes les nuances de gris jusqu'à noir où il n'y a plus de couleur du tout.

 

J'ai édité le post plus haut, en poussant l'expérience un peu plus loin, le résultat est intéressant :)

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[justify]Effectivement, mais comme nous travaillons sur Photoshop (qui reste un logiciel) le traitement est sûrement différent de la réalité matérielle quant on parle de lumière.

 

 

 

Tu parles en effet de luminosité (luminosité = lumière) @Elvin , mais comme le logiciel ne peut pas physiquement ajouter la lumière, il la retranscrit par du blanc; suivant sûrement l'idée que lumière = blanc et obscurité, sans lumière = noir. En conséquence, il est normal que si tu baisses la luminosité, le logiciel ajoute du noir et que tu obtiennes comme tu l'as dit:

si on descend sa luminosité, on obtiendra toutes les nuances de gris jusqu’à noir où il n’y a plus de couleur du tout.

On finisse ainsi par obtenir du gris puis du noir. Ensuite comme tu l'as démontré plus haut en re-éditant le post, on a au final des teintes grisâtres mais seulement à 50%, la couleur ne disparait pas totalement. Il faudrait essayer de comparer ses résultats numérique avec de la gouache en peinture plastique, car je me demande si tu n'as pas réussi à mettre le doigt sur une limite de Photoshop ou sur un problème de physique. Tu en penses quoi? :) [/justify]

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Sujet très intéressant :)

 

Je ne suis vraiment pas un spécialiste de la couleur mais il me semblait que la roue RGB était plus  à prendre en considération dans le sens de l’énergie qu'elle représente. La roue des couleurs peut être utilisé dans le cas par exemple des principes d’absorption de lumière. Du coup découlant de ces principes, il existe une réelle interaction correspondant à la longueur d'onde utilisée (couleur) avec un support particulier. De par ce phénomène d’absorption relative (ou sélective je ne sais plus) la correspondance des couleurs figurants sur la roue RGB sont correctes.

 

Je ne sais pas si j'ai réussi à être clair, mais je pense juste que la lecture de la roue est correcte avec ce principe. En revanche,  je ne sais pas comment il est interprété au sens strict de l’utilisation couleurs au niveau artistique.

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Eh bien! Quel sujet riche! Je suis à la fois rassuré de savoir qu'il y en a d'autres qui se posent ce types de questions, et effrayé par la complexité du sujet lui même... ça fait genre boite de Pandore hahaha.

 

Merci @royalys pour les références, et pour répondre à ta question, je n'ai aucune idée de ce sur quoi j'ai mis le doigt :D. Pour l'instant, je fais des expériences guidées par mon p'tit doigt, et je partage mes questionnements et résultats ici, pour tenter de répondre à la question: "peut-on résoudre le dilemme entre les deux écoles de théorie d'harmonie des couleurs, CMJN et RGB afin de se mettre d'accord sur un système physiologiquement (et non théoriquement) correct quand aux couleurs complémentaires?" Car sur la toile, les instructeurs et artistes se divisent dans ces deux catégories sans dire pourquoi ce système et pas l'autre... je voudrais savoir s'il y a derrière tout ça une loi complexe mais explicable, comme le sont celles de la physique ou des mathématiques, ou si il y a trop de paramètres subjectifs qui empêchent d'en tirer une conclusion objective :p .

 

Et merci @klyde pour ta contribution, je vais essayer de trouver de quoi lire là dessus :)

 

Je sais que les grands manitous du sujet bossent dur sur le programme 3, l'amélioration du site et d'autres, mais j'espère qu'ils verront ce sujet :D

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Je ne sais pas si cela peut vous aider (peut-être le saviez-vous déjà) mais je suis tombé là-dessus il y a peu, et on peut observer que les couleurs secondaires de l'un donne les couleurs primaires de l'autre (et vice-versa). On observe également que mélange RVB donne du blanc et le mélange CMJ donne du noir (d'où cmjN). Il me semble que les imprimantes fonctionnent sur ce système de quadrichromie (CMJN).synth-.jpg

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Hello. Tout ce que je peux dire c'est qu'en peinture traditionnelle on fonctionne selon la logique soustractive, l'accumulation de toutes les couleurs tendant vers le noir, obscur et sombre... (En photo c'est l'inverse.)

 

Physiquement, ces 2 logiques sont difficilement conciliables en une synthèse qui pourrait les faire fonctionner ensemble, à mon sens.

 

En Digital Painting, les couleurs sont traitées sur le mode RVB (pas si théorique en pratique lol) en se basant sur la TSL (Teinte Saturation Luminosité); la luminosité ou traitement des valeurs (de gris) étant également une étape essentielle. En plus, il y a cette histoire de relativité des couleurs, ce qui qui fait que l'on se retrouve en plein cœur d'une étrange magie faite de combinaisons, d'alliances, complémentarités... :)

 

D'où cette lapalissade : une complémentaire n'est pas l'opposée d'une primaire, mais bien sa... complémentaire.

 

"Ahahah merci d'avoir joué Taliesin." :D

 

Quelque part, se complétant, se soutenant, venant en contrepoint, etc., l'une se met au service de l'autre. Un jeu, et oui une harmonie.

 

D'ailleurs en peinture trad, un camaïeu de couleur complémentaire sur une primaire assombrit cette dernière.

 

Je ne sais pas si j' ai bien saisi ce que tu as voulu dire, @elvin. Disons que je ne saisis pas bien l'enjeu, la question je pense.

 

 

 

“peut-on résoudre le dilemme entre les deux écoles de théorie d’harmonie des couleurs, CMJN et RGB afin de se mettre d’accord sur un système physiologiquement (et non théoriquement) correct quand aux couleurs complémentaires?”

 

Si la théorie des couleurs te passionne tant, tu devrais lire les bouquins des théoriciens...

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