RashPanda 0 Posté(e) 22 avril 2018 Allez, j’inaugure ma galerie avec ce petit painting du dimanche soir! (Les brushs water et branches mortes font un peu cache misère, j'ai pas du tout commencé à bosser mes enviro/compos). A vos critiques ;) Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Jérémy Soetens 0 Posté(e) 22 avril 2018 Intéressant ce zombie-libellule, l'environnement du fond est pas parfais, mais sinon ce monstre est vraiment super bien fait, bien joué. Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
RashPanda 0 Posté(e) 24 avril 2018 @jeremy-soetens Merci Jérémy! J'ai été un peu trop paresseux pour les bras et le bas du corps. Et effectivement, je bosserai plus mon environnement pour mon prochain painting ;) Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
adrienG 40,197 Posté(e) 24 avril 2018 Salut ! Ton design de créature est très sympa et d'ailleurs c'est cool que tu ai pensé aux reflets sur l'eau. Parce qu'en général quand on se concentre sur un personnage on a souvent tendance à délaisser l'enviro derrière mais là si le but était simplement de mettre en valeur le perso, ce n'est pas gênant de l'avoir peu définit comme ça d'après moi. ;) Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
RashPanda 0 Posté(e) 6 mai 2018 Hey! Ma contrib à l'exercice de la semaine :) Première fois que je pousse un enviro jusqu'au "bout" (ou presque). J'ai l'impression qu'il y a un gros problème de contraste, mais comme je me suis complètement perdu entre mes niveaux de gris et mes calques, c'était compliqué à corriger. Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Petignome 12,599 Posté(e) 8 mai 2018 Hello :d Tes zombies volants sont cools, niveau valeurs, design et couleurs. Niveau posing avec des epaules plus tombantes et des bras qui pendent plus on pourrait probablement ressentir plus le coté zombie volant avec le poids que doivent soulever les ailes. Concernant le fond et les deux zombies dans la brumes, hésite pas a beaucoup plus les simplifier pour qu'ils prennent pas le dessus sur ton perso principal. Quelques valeurs plus claires ou foncées au choix peuvent aussi t'aider a faire apparaitre un horizon ou des parties du ciel et du sol. La seconde image peche surtout au niveau de la compo. Un cadrage différent, plus proche du perso en contre plongée serait une manière de redonner pus de sens a ton image. Actuellement ca ressemble plus a un debut de concept de décor avec une vue tres haute pour en montrer la structure. Pour fixer a la fois ta composition et tes valeurs, tu peux passer par des thumbnails rapides, ca t'aidera surement a deja avoir une idée plus clair ou un plan de départ. Si nécéssaire, tu peux aussi tricher sur tes lumières pour accompagner ta compo et la renforcer. Ici t'as commencé a le faire avec la torche mais des lumieres provenant d'une ouverture hors champs est toujours possible. Citer Le labognome - insta Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
RashPanda 0 Posté(e) 9 mai 2018 @petignome Merci beaucoup! Je repasserai dessus d'ici quelques semaines en prenant en compte tes conseils :) Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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