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Interview de Pierre Asahi Raveneau ce soir sur Twitch ! Interview de Pierre Asahi Raveneau ce soir sur Twitch !

Exercice # 108 : Semaine du 10/09/18 - Concept art de personnages


Ravenn Bectit

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kanak-1.jpg

 

Bon j'ai pas eu le temps de finir... trop de travail. Mais je poste quand même mon KANAK.

 

Beau travail à tous!!

 

;)

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Snif, recevoir le mail de la semaine de Spartan, et voir, à la fin de tout les beaux concepts des autres le sien à soit! Merci @spartan pour ce petit moment de joie et de remontée de l'estime de soit!

Deviant art : https://redgeorb.deviantart.com/ Insta : https://www.instagram.com/redgeolivier/ ArtStation : https://redge.artstation.com/projects

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@bjsone Juste wow, l'ensemble est plutot cohérent et la lumière sur le perso est solide. Pour moi les deux soucis principaux viennent du nez (au niveau de la forme) et du serpent (la lumiere a priori et il semble flotter plutot que de s'enrouler sur le baton).

 

@ambre Les recherches sont plutot simples et effcace mais c'est le final qui envoie du lourd :p J'aime surtout ce que t'as fait du serpent et la manière dont il s'integre dans la pose du perso. Pour tes lines, essaie de les aligner soit avec la couleurs environnante de ton perso, soit avec la couleur lié à la lumière ambiante du décor. le gris que t'as laissé sur le pied crée un contraste étrange laissé comme ca.

 

@redge-olivier Vu que t'es sur un chara design très illustré, j'vais plus m'attarder sur le coté illustration. Visage top, couleur des ombres pareil, nuances dans les ombres de la peau pareil. Pour ton format evite juste de couper dans la main comme ca, utilise la comme un focal point (en plus vu qu'il a un arc, tu vas pouvoir en jouer pour guider le regard). T'as quelques bords ouverts qui ont tendance à baver (la crète de roche a gauche en particulier). Prend garde a tes courbes aussi par rapport a ton horizon, ton carquois est penché vers l'avant comme il est placé. Je sais pas si c'est un souci de contraste ou de détails, mais l'écureuil ressort pas assez en l'état. Et pour finir avec les détails, essaie d'exploiter quelques zone d'aplat meme sur ton perso pour diminuer un petit peu certains détails (le bas de la fourrure et la main arrière qui est partiellement cachée a priori). Bref j'fais pas mal de remarques sur celui-ci, surtout parce que y'a moyen d'en faire un truc de fou équivalent à une illu de TCG, avec quoi 1 ou 2 heures de plus dessus ? J'espere vraiment que tu vas la continuer perso :D Peut etre que recuperer quelques références artistiques de personnes comme Tyler Jacobson ou autre peut t'aider. Je pense notamment a quelque chose comme ca : http://3.bp.blogspot.com/-fdZz-zGTvI8/U9bPpbeEJWI/AAAAAAAABVk/1o_px9WEpZs/s1600/Teferi-Temporal-Archmage---Tyler-Jacobson.png

 

@veking J'espere que tu vas le continuer, ca fourmille deja de plein de détails sympas dans le costume et c'est hyper ambitieux et prometteur.

 

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@redge-olivier de rien, c'est amplement mérité !

 

@veking ce serait dommage de pas le finir je trouve !

Formateur sur DPS et co-fondateur avec les cochons fondateurs de DigitalPainting.school, également la personne qui doit supporter Léonardus quotidiennement. A votre service.

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@petignome Merci de (cet excellent) feedback, je pense revoir cet painting dans une semaine ou deux, pour l'instant, mes yeux sont trop plein d'amour pour en faire quelque chose ^^

 

@spartan

 

Résultat de recherche d'images pour "chandler gif"

Deviant art : https://redgeorb.deviantart.com/ Insta : https://www.instagram.com/redgeolivier/ ArtStation : https://redge.artstation.com/projects

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@mathamath Ouah, j'aime beaucoup ce que tu as fait. Si j'avais une remarque, je te dirais que ton personnage est un peu bizarre :

 

-la position des jambes est très dynamique tandis que le haut semble bien moins vivant et avec les vêtements qui cachent beaucoup, cela donne l'impression que ton personnage est coupé.

-le serpent sur ton personnage semble moins travaillé que le serpent en apparition (soit dit en passant, il est magnifique et bien interprété.). Je crois qu'en fait, tu n'as peut-être pas suffisamment travaillé l'ombre et la lumière comme tu l'as fait sur ton serpent d'apparition.

 

Sinon je me répète, mais j'aime beaucoup ce travail que tu as fait. ^^

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