La ville de Bagdad était le principal setting du jeu "Assassin's Creed Mirage" et nécéssitait du coup énormément de concept. La vue aérienne a été l'un des premiers concepts faits sur le jeu, et a nécéssité environ un mois de travail, en s'appuyant sur les ressources archéologiques et les premières recherches du game design.
On trouve aussi ici une vue de Anbar, la zone de départ, ainsi que des recherches pour les rues et l'une des allées du grand bazar (l'extérieur de ce batiment imposant a été, de son côté, designé par l'artiste William Koh).
Si vous regardez bien, vous verrez aussi quelques félins en promenade, reprenant une tradition du studio qui consiste à ajouter ses animaux à Assassin's Creed !
Mis en ligne le 13 Feb 2026
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