anthonyphilippeau

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@anthonyphilippeau

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À propos de moi

Anthony 32 ans. N'ayant pas pu faire d'école par le passé à cause de problèmes de santé j'ai alors tenté de travailler le dessin "digital et traditionnel" dans une démarche plutôt solitaire, autodidacte, continuant de me former par mes propres moyens au gré des rencontres, conseils. Je dessine depuis tout petit et je n'ai jamais lâché le crayon, j'ai du dessiner un dessin par jour quasiment depuis que je suis enfant tellement que je prend plaisir à imaginer des univers et faire rigoler mon entourage avec mes petits personnages. J'aime découvrir de nouveaux dessinateurs et dessinatrices, échanger, continuer d'apprendre de nouvelles choses, continuer de me perfectionner, recevoir des critiques constructives, découvrir peut être des personnes qui partagent les même passions que moi ou certaines même références. Je multiplie les techniques pour ne jamais m'ennuyer : Compositeur de musiques pour le JV, Modélisation 3D, Animation 2d et 3D, dessin vectoriel , Animation 2d sur le logiciel Flash, dessin, conceptArt, illustration, minis projets de bandes dessinées, Sculpture en terre et pâte à modeler, Programmation de jeu vidéo, photographie, dessin papier, peinture à l'huile , aquarelle, Création de décors originaux pour le jeu vidéo "LevelDesign + LevelArt ". Je suis autant passionné par le dessin traditionnel que les techniques digitales. Je travaille principalement sur un projet personnel de jeu vidéo de plateforme / Aventure qui s'appelle DADD, c'est un univers de science fiction enfantin et onirique qui emprunte un mélange de genres : Space Opéra / SteamPunk / ScienceFiction / Cartoon / Manga. Beaucoup inspiré par la série de jeu vidéo Rayman d'Ubisoft. Une de mes philosophies en dessin c'est d'essayer de penser les traits de mes personnages comme ci ils étaient faits à partir d'une vraie sculpture. J'adore la sculpture en terre et la pâte à modeler, je suis par exemple très très fan de la série de film "Walace et Gromit " de Aardman pour mes rendus d'illustrations digitale, ou encore le dessinateur Jean Giraud Moebius qui dessine beaucoup ses personnages comme si parfois c'était de la sculpture, D’où justement cette envie de voir mes dessins comme de la vraie sculpture et non pas comme de simples dessins plats en 2D.

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