enoisettePRO
@enoisette
Concept artist pro depuis 12 ans, j'ai officié sur des productions de jeux vidéos de toutes tailles depuis le début de ma carrière. Je me spécialise essentiellement dans les décors et l'environnement, souvent d'inspiration historique, et je suis actuellement principal concept artist sur Hunt Showdown chez Crytek. J'enseigne le concept art dans plusieurs écoles, et quand j'ai le temps je travaille sur un projet de roman illustré de dark fantasy appellé "Ygern". En général, on peut me croiser avec un crayon à la main, et potentiellement un chat sur les genoux !
Je suis concept artist professionnel depuis 2014, j'ai travaillé sur des productions de toutes les tailles dans le jeu vidéo, du mobile (Criminal Case) au AAA (Assassin's Creed Mirage, Hunt Showdown) en passant par de l'indé PC (Vampire the Masquerade - Night Road) et du AA (Syberia the World Before). J'ai aussi travaillé comme storyboardeur et matte painter, et fait de l'illustration pour du jeu de société et du jeu de rôle. Enfin, j'enseigne depuis 7 ans en école spécialisée, sur les sujets du concept art, de la direction artistique, et un peu de dessin traditionnel. En termes de parcours, j'ai fait les beaux-arts (DNAP art en 2009) puis un bachelor d'infographie 3d (2013), et la pratique du dessin m'a amené vers le concept art.