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Le nouveau challenge 21 est lancé Le nouveau challenge 21 est lancé

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  1. Dernière heure
  2. J'ai pensé au début à faire le corps de Sparty dans un "sac à viande" que le triste Léo fermerait lentement, signant la fin du 21e épisode de la saison 10 de Léo & Sparty (ou le 10e ep. de la saison 21 ou encore l'épisode 1021, les nombres n'étant évidemment pas choisit au hasard 😉 ) Puis une "zipline" qui rappellera des bons ou mauvais moments aux joueurs des Far Cry et autre Dying Light avec un zeste de l'affiche de Last Action Hero pour finalement aboutir à cette idée, un peu de légèreté et de rire dans ce monde triste et sauvage. Pas facile l'anatomie humaine même caricaturée un peu, il va vraiment que je fasse des pieds et des mains, littéralement ! @stefou: c'est bribri ? 😄 @amy: toujours aussi beau... décidément, il ne faut jamais ouvrir une fermeture zippée ! Surtout après minuit sans doute. @phyllida: pas mal la carte, elle pourrait aussi être nommée "conseil de défense", il y en a un qui les aiment bien pour garder les bouches cousues @jucab: aaaahhhh qu'est-ce que je disais ! Certaines fermetures ne sont pas destinées à être ouverte ! @Diamones: quelle connaissance des fleurs ! Impressionnant.
  3. Walvyn

    JOUR 26 (26.10) : Zip

    Bonsoir tout le monde, Bien joué @Chaz et @smash_no_jutsu, je n'y avais pas du tout pensé ! Belle réalisation en tout cas !!! On ne te voit pas souvent faire de l'horreur @stefou, mais ça marche bien, je vais faire des cauchemars entre toi et @ApostroKe ! J'ai essayé de faire quelque chose d'original aujourd'hui, mais c'était bien trop ambitieux vu le temps que j'avais ^^'
  4. Bonsoir, je vous partage une petite mise à jour 🙂 je crois que j’ai trouvé une bonne composition. Je vais continuer le croquis de l’environnement et finaliser l’épaisseur des lignes etc
  5. Me revoilà après une semaine sans avoir posté, pour vous montrer mon avancée ! Après avoir réalisé les textures des bâtiments, j’ai pu voir que des détails supplémentaires étaient nécessaires en 3D. Voici donc les nouvelles modélisations ! Je compte continuer ce travail sur les autres bâtiments. Je me suis également rendu compte que je ne vous avais pas montré le pont sur Maya pendant sa conception. Il est maintenant terminé et texturé, et je compte en faire le point central de l’image. De plus, j’ai commencé à travailler sur le premier plan en y plaçant une glissière de sécurité et quelques plantes pour venir l’habiller. Pour finir, j’ai continué à travailler sur des versions de jour et de nuit, en ajoutant des feux de véhicules sur Unreal Engine, puis en les floutant sur Photoshop pour créer un effet de vitesse que j’aime beaucoup.
  6. Bonsoir tout le monde, comme d'hab je termine à la dernière minute 💀 J'ai créé une petite scène 🙂 Je suis vraiment contente de mon personnage du haut mais je vais devoir retravailler le design du personnage d'en bas, il ne me plaît pas complètement ! Merci encore @Chaz de m'avoir débloquée sur l'expression du visage 😊🙏 Bravo tout le monde, dernière ligne droite, on ne lâche rien 💪
  7. Aujourd'hui
  8. Bonsoir bonsoir ! Un thème qui m'inspirait rien, et au final je crois que ça pourrait donner un truc cool... On est parti·e·s pour Stupide ! A tout à l'heure !
  9. Deby

    JOUR 26 (26.10) : Zip

    Bonsoir ! Aujourd’hui pas trop le temps et pas trop d’inspiration donc ce sera un petit Pokémon «branette » thème Halloween @virginiebien vu et bien réalisé ! @yann_lepochtres mignon et bien pensé ! @Haeresisj’espere que c’est pas dans la batcave !
  10. oi ! @yann_lepochOooh c'est beau ! @virginieSuper idée de zip ! @HaeresisJ'aime beaucoup ce zip simplifier comme ça !
  11. Bonsoir, Un peu de mal à trouver l'inspiration ce soir. @ailtech, ah ouais pas mal la réf. 🤣 @Haeresis, le fichier pas du tout suspect (faudra le faire vérifier par le bat-antivirus). 😂 @virginie, pas mal l'idée du sachet.
  12. Hello tout le monde, j’ai pris du retard, donc désolé, mais ça me donne la possibilité de voir toutes les réalisations, qui restent au top. 👌 poir ce jour 25, fracture, j’ai pris le personnage némésis de incassable (2000)
  13. Franchement, oui je crois. C est subtil mais ce petit highlight me semble rééquilibrer l ensemble et renforce le visage. Au passage la qualité de ton illu me fait penser á la force des visuels d'Il faut Flinguer Ramirez, et le simple fait que tu aies testé cette retouche direct après ma suggestion me flatte á fond; j ai l'impression de lire la BD, avec Petrimaux qui testerait un truc dans son dessin juste pour me faire plaisir 😁.
  14. Hello Hello ! @stefouencore bravo ! @Diamonesbien pensé, la fleur -fermeture ! @Gloubibarjo ton idée est très originale @amy a-do-ra-ble !! Quant à moi j'ai eu du mal...
  15. bonjour, Voici mon travail sur les masses
  16. J'en profite pour mettre une première version intermédiaire de la cascade. Je suis assez content de la cascade. J'avoue avoir regardé la vidéo de Spartan pour avancer après avoir dégrossi les premières et secondes grandes "zones". Je sais déjà que je dois retravailler la neige dans la montagne qui n'est pas assez organique, trop "hachée" et j'ai encore des zones de détail à ajouter sur les collines qui bordent l'eau. Mais je suis déjà assez content de ce résultat, je n'aurai jamais imaginé réussir ça comme 3e exercice. Ca me paraissait inatteignable.
  17. Hello, Je croise les doigts pour que la botte gauche soit de la bonne couleur car j'ai parfois la surprise à l'export de percevoir la couleur différemment. Pour le pied droit je l'ai un peu élargi, mais j'ai peur de finir par faire un pied énorme. Et j'ai rajouté le flou sur la ligne d'horizon. Merci pour ton temps, tes conseils et ta rigueur.
  18. Bonsoir, Bon, un thème assez serré, mais il y a de belles propositions. @fabio On a pensé à la même chose XD @ailtech J'ai plus eu la scène de Pulp Fiction en tête sur le moment, mais ça passe aussi. @iselderblaick Jolie suite de zip. Bien joué. Voici pour ma part:
  19. Coucou @smash_no_jutsu! C'est vrai que pour un GTA-like, les tenues C et F mêlent très bien le réalisme avec l'excentricité de ton personnage ! Mais mon cœur serait aller sur la B et E 😍 Trop hâte de voir ce que tu vas faire !
  20. Superbes les recherches. Le concept est top. Curieux de voir la suite.
  21. J'ai ajouté des détails notamment sur mon personnage et son croco. J'ai commencé à repasser mes lignes au propre et après je passe aux valeurs.
  22. Bien joué! Curieux de voir la suite. Tu t'es trouvé un bon process je trouve.
  23. Salut! Merci pour ton retour, c'est très encourageant 🙂 J'ai essayé de pousser au max de ce que je pouvais faire histoire d'avoir une bonne comparaison à la fin des cours. Yes je suis sur le challenge en ce moment! En espérant sortir une image avant la fin. A la prochaine!
  24. Wow! Comme tous le monde je suis fan de la voiture et de ton rendu global ! Mais je plussoie sur le contre jour,au moins uniquement sur le visage de la fille avec un éclairage secondaire face à elle pour lui donner un peu plus relief ? Ceci dit sans rien changer c est du lourd ton illustration !
  25. petit wip j'ai bossé sur mes ecrans holo cet aprem dans l'idée je vois bien un truc comme ca avec la disposition des écrans qui encadrent ma focale, dans les tons cyan avec une luminosité variable selon les écrans pas tous au meme niveau pour eviter l'effet trop linéaire je retravaillerai ca avec une belle police d'ecriture et je bosserai l'interface par la suite la c'est juste pour coucher l'idée dites moi si on comprend bien, je precise que sur les vue de dos et de profil ce sera l'écran principal de navigation de la tour de contrôle et on y verra les éléments modifiés de la creature en dont l’exo squelette greffe le long de la colonne de maniere a faire comprendre que chaque élément conduit a une fenetre de navigation pour interagir sur ses paramètres propres.. l’échelle est rien n’est définitif encore je cherche
  26. Hello, dans l esprit graphique Gta je dirais de conserver la line. Mais les 2 versions sont jolies !
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