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  1. Dernière heure
  2. Coucou ! C'est plutôt pas mal parti. Quelques remarques : Je trouve les ombres de la neige un peu trop bleu ciel : Sinon pour la forêt je trouve que c'est un peu trop foncé, le milieu doit être vraiment clair avec une transition douce. Sinon j'ajouterais un peu de rouge vif/rose au niveau du bord du manteau. Enfin les bottes sont un peu sombres, tu peux ajouter des reflets blancs/bleus. Keep it up !
  3. ShozArt

    Chapitre 1

    Oui c'est ca, l'ombre est plus froide car elle prend la teinte verte/bleutée environnante tandis que la partie en lumière est réchauffée par le soleil donc + orange/jaune c'est bon pour moi.
  4. Coucou ! C'est du super boulot 🙂 Oui c'est une idée après attention, toutes les images ne sont pas de la même complexité ! Sinon c'est plutôt fidèle, je pense que tu pourrais juste ajouter un peu de texture à la plage de galets qui est un peu flou pour le moment. Keep it up !
  5. Hello ! Ca fait plaisir à lire, c'est là tout l'intérêt de ces exos, apprendre des choses et progresser donc content que ca t'ai permis de level up ! Pour chipoter un peu : ici je pense que les lignes sur la gauche sont un peu trop diagonales et devraient être + horizontales. Aussi attention aux couleur qui devraient être un peu plus désaturées (+ gris) Même chose de ce côté. Le reflet de la coupelle lui est déjà plus saturé et + chaud. Autre point ici le reflet rouge est trop fort, trop étendu. Enfin ici ca pourrait être un peu plus propre. Dernier point j'aurai assombrit l'ombre ici, en particulier l'occlusion au niveau du petit trou. C'est pas mal pour la branche sinon, la texture est peu être un peu forte il faudrait peu être augmenter le blending. keep it up !
  6. Damn, j'aime beaucoup la lumière et la palette que t'as choisi ! Ça me fait penser à Planet of Lana x)👍
  7. Ca marche, c'est bien parti jusque là même si ca tremble un peu encore ca va venir avec la pratique 🙂
  8. Hello, oui c'est encore un peu timide pour l'ombre portée qui est toujours trop nette je trouve. essaie de flouter un peu plus les bords au sol c'est trop net ici. Sinon là pour le rouge c'est mieux mais il faudrait l'étendre à toute la partie avant sinon ca fait étrange d'avoir qu'une petite zone saturée.
  9. Aujourd'hui
  10. Les nouvelles compositons marchent mieux yes ! Au niveau de ta question je dirais que c'est avant tout de pas mal analyser le travail d'autres artistes et jouer en effet avec des petits thumbnails de composition ! En général les mots clés de la composition c'est : Contraste, Equilibre et Narration ! Un livre super intéressant sur le sujet avec beaucoup d'exemples pratiques c'est Framed Ink, il vaut vraiment le coup et est trouvable aussi en pdf ! Par exemple un élément important tu voudras qu'il ressorte par contraste avec le reste de l'image (ça peut-être aussi bien un contraste de proportions que de valeurs que de lumière que de couleurs) mais tu voudras aussi que l'image soit équilibrer de sorte à ce que cet élément mis en avant soit complémenter par des éléments qui sont moins iconiques, moins important en terme de masse, et qu iservent mieux leur rôle de personnage secondaire ! Et ensuite il y a la narration, tu vas pas avoir la même composition si tu fais un temple maléfique et impressionnant, qu'un temple caché et paisible, qu'un temple impressionnante et paisible, etc... La composition va te servir à faire ressentir ce que tu veux raconter avec ton image et c'est aussi pour ça que je t'ai demandé ! Tu veux pas juste un temple dans un enviro, tu veux retranscrire une sensation, une ambiance, une narration, etc... Et ça passe avant tout pour la composition. Et quand tu fais une image hésite pas à explorer à fond les compos, c'est les fondations de ton image et une image qui a de très bonnes valeurs et très bonnes couleurs sera naze si la compo est naze ! Pour ta compo y a quelques éléments qui me posent problèmes : - Ici il ya de vilaines répétitions, et à part si c'est dans un but très précis, il faut éviter les lignes de compo parallèles comme ça : - Ensuite ton image manque un peu de cohérence en terme de biome. Là on dirait que ton enviro est séparé entre un biome forêt et un biom cailloux : Alors que les 2 devraient un peu plus se mélanger. Hésite pas à checker des références photos pour t'aider ! - Et tu vois plus tôt quand je parlais de contraste, on a un problème sur cette thématique avec ton temple. C'est ton élément important et on veut qu'il ressorte, pourtant juste à côté t'avais un gros rocher exactement de la même taille et qui s'arrête à la même hauteur verticale, ça il faut vraiment éviter ! On veut pas que les éléments aient la même hauteur, et ça rend ton temple moins impressionnant ! - On au aussi se problème d'éléments à la même hauteur ou similaires et très symétriques au niveaux des arbres au premier plan : - Aussi en terme de valeurs ça peut-être plus simplifier avec un premier plan plus foncé et un second plan moins contrasté et plus lumineux, là pour l'instant tes valeurs manquent un poil de hiérarchie en terme de contrastes ! J'ai fais un p'tit po en essayant de modifier un peu tout ce que j'ai dis ! J'ai réduis le nombre de layers de montagnes derrière, pour être sûr de casser la répétion, j'ai cassé la symétrie en V des montagnes qui était un peu visible. J'ai aussi rajouté un p'tit perso au premier plan, t'es pas obligé d'en avoir un mais ce serait bon d'avoir un élément ici qui nous permette de se dire "Ah ok les arbres sont gros" ou "les arbres sont petits" avec quelque chose dont on connait l'échelle à côté !
  11. Bienvenue @Alata ! Bon courage 🙂
  12. Hello @Luth_Ostinato, tu trouveras le partage et l'amabilité nécessaire de la communauté par ici 😉 Il est bon de temps en temps de sortir de la grotte pour voir la lumière du soleil 😁 Bienvenue !
  13. Hello ! Nice tout ça ! En effet notamment pour les flamands rose on ressent ce problème de hachures trop chaotiques ! Dans le premier enviro attention aux éléments qui font un peu parasites en terme de valeurs ! Le caillou au sol ici fait très foncé par rapport au reste du sol, il se démarque un poil trop ! Sinon le portrait et l'enviro urbain me paraissent vraiment bien ! On a peut-être juste du mal à comprendre le modelé du pont ! Mais en revanche les hachures du portrait à la pipe sont vraiment intéressants ! J'aime beaucoup ce qui se passe dans le background !
  14. Beaucoup mieux ! En revanche attention pour le robot : On pourrait avoir une ombre plus forte sur les côtés où la lumière se dégrade, là ses contours sont encore un peu trop lumineux ! Et attention à tes coups de pinceaux, ils sot trop visibles, hésite pas à utiliser un peu plus le brush flou en plus gros et éviter d'avoir des coups de pinceaux visibles !
  15. Merci beaucoup pour tes retours! C'est vrai que j'ai voulu tenter un truc avec le carré mais effectivement ça rends beaucoup mieux en format portrait ^^ Je vais le reprendre sur ma tablette graphique parce que finalement je crois que je n'apprécie plus du tout de travailler sur l'Ipad (j'avais voulu retenter de bosser dessus avec ce croquis...) 😅
  16. Re-moi, 👋 En parcourant mes photos de randonnée, une autre idée m'est venue et il fallait absolument que je l'essaie!! Euh... désolée, le croquis n'est pas incroyable visuellement.😅 En réalité, je suis beaucoup plus à l'aise pour travailler en masses qu'en line art. J'ai donc uniquement conservé les lignes pour le temple/portail, et traité le reste en masses. Au final, cette composition me plaît davantage, notamment avec plus de végétation. Tu me diras ce que tu en penses ? ^^ Sur ce, merci d'avance pour ton feedback et bonne journée à toi ! 😁
  17. Coucou @smash_no_jutsu bon travail pour l'instant c'est validé 😄 Continue comme ça !
  18. C'est mieux @acxbon travail pour les croquis aussi 🙂
  19. @Alatatu n'as pas besoin de dessiner l'arrière plan flou en effet. Mais pour les contours des framboises je te laisse essayer quand même 🙂 C'est validé pour les oisillons.
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