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Hola par ici ! Aujourd'hui, ce sera le mot Fragile que vous devrez illustrer ! Bon courage ! 🙂
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Yop tout le monde ! Ptn, je l'ai accouché dans la douleur celui-là... Pas du tout ce que je voulais faire à la base, mais oh well, l'essentiel c'est que je sors un truc, même en speed. A demain !
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Bonsoir tout le monde, Je vois beaucoup d'idées marrantes, surtout @bussi29 et @Julie L, j'adore ! De mon côté, l'aventurier reprend sa chute après avoir été lâché par notre mystérieux oiseau ^^' PS : J'ai bien conscience que mon histoire n'a ni queue ni tête ^^'
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Hello there, Encore pas mal de belles choses. @bussi29 Un grand classique. @ApostroKe Dans tous les cas, ça pète. Et c'est comme ça que les Orks les aiment. @stefou Pas rassurant, mais bon, on fait avec ce qu'on a XD @fabio Bon vieux mario Kart, même si, pour moi, c'était plutôt Crash Team Racing sur PS1 @LucasMonbel Alors là, sacré résultat. Bravo. @yann_lepoch Pauvre marmotte XD Le mien m'a pris beaucoup plus de temps que prévu, mais ça en valait la peine:
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Voici mes exercices du chapitre 2. J'ai toujours évité d'utiliser les outils géométrique, de peur que ça fasse justement trop parfait... Du coup c'était intéressant de faire ces petits exercices d'ouverture du chapitre. J'ai dû mettre 1h10 pour les deux exercices de tracés simples et parfait et 1h20 pour Hubble. Pour ce dernier, j'ai commencé par faire une rotation du modèle afin de ne pas avoir à tourner les ellipses et de pouvoir faire quelques symétries verticales : je suis content je pense que ça m'a fait gagner un peu de temps 🙂
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Bonsoir à tous, Après avoir loupé quelques jours, on se remotive pour faire une remontada avec Gyro. En traditionnel parce que c'est plus simple à faire dans les transports en allant au taf !
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Weslloyd a commencé à suivre JOUR 10 (10.10) : Mystique / Mystical et JOUR 11 (11.10) : Sauvetage / Rescue
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krokciole a commencé à suivre JOUR 12 (12.10) : Lancer / Toss
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@bussi29 & @Julie L toujours une valeur sûre, les grands classiques … superbement réalisé ! À @ApostroKe toujours aussi délirantes tes bestioles … @daff il claque ton pile ou face ! J’adore @yann_lepoch très chouette ! @LAM j’adoooore l’idée ! Très cool tout ça pour ma part, une chouette lanceuse de disque … tout un sport !
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Challenge #21 - KAMEZIS
Corey Kamezis a répondu à un sujet de Corey Kamezis dans Challenge #21 - WIP
Des grosses modifs par rapport à mes thumbnails, qui partaient trop côté cyberpunk, je vais ramener le côté gang/vice city, qui manque pour mieux coller au thème. -
FabriceSoreauFBKCUSTOM a rejoint la communauté
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Chapitre 1 - Exercices
KevinB a répondu à un sujet de KevinB dans Chapitre 1 : Lignes, Formes & Volumes
Hey l'eau, Au final j'ai pris la 1, Niveau dessin c'est pas top, mais j'apprend 😄, j'ai mis un éclairage rapide pour voir d'où viendra la lumière -
iselderblaick a modifié sa photo de profil
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[WIP Challenge 21] [KEYFRAME] Duel entre un assassin Vigilantes et un général ennem
starman a répondu à un sujet de starman dans Challenge #21 - WIP
Salut @stefou et @istvan, et merci pour vos retours ! C'est vrai que la simple silhouette aplatie ne rendait pas justice à l'équilibre et manquait de lisibilité. Pour poser les choses plus concrètement visuellement et fixer la composition définitive, voici l'étape de construction et de placement des personnages par-dessus le fond en mode croquis d'ébauche. Effectivement , l'idée de la posture du boxeur était celle pour l'assassin, elle est crédible et déjà prête à l'emploi lol Les volumes, les appuis (avec la bonne tension dans la jambe arrière) et l'armement sont désormais bien calés. Pour le colosse, je suis parti sur une bonne grosse masse musculaire façon Alan Ritchson dans Reacher, et le couteau courbe du plus agile n'est pas sans rappeler les karambits maniés par les antagonistes dans la dernière saison (4)... les vrais savent 😉 Je vais pouvoir passer maintenant au process "propre" avec le lineart et les différents aplats bien rangés dans leurs groupes et sous-groupes respectifs, avant le travail des matières et du rendu final. -
virginie a commencé à suivre JOUR 12 (12.10) : Lancer / Toss
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Bravo à tous, j'adore vos idées ! Quant à moi je n'ai pas du tout réussi le rendu que je souhaitais, je n'ai pas le temps de le refaire. Bon je joue le jeu, je post quand même 😉
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Encore de belles créations aujourd'hui, bravo tout le monde ! On ne lâche rien 😊💪 Voilà mon "jeter/lancer" 👀
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iselderblaick a commencé à suivre JOUR 12 (12.10) : Lancer / Toss
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BastienAlquier a rejoint la communauté
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Merci beaucoup pour ton retour @Charly Raye J'espère réussir à réaliser ce que j'ai en tête, malgré l'impression d'être un peu ambitieux par rapport à mes compétences actuelles, mais bon, les challenges sont là pour ça aussi après tout Et merci pour ton avis sur les designs des bras et des jambes, je vais peut-être essayer un mix du bras n°1 et 2 du coup !
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@Chaz pas con la carte de taro pour le mystique. Elle est bien cool ! @krokciolele gourou glands 😂! Fallais y penser ! Bien joué ! @smash_no_jutsu il fais flippé. C'est réussi! @LAMj'aime vraiment bien ton style ! Voici la mienne :
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WIP Challenge 21 - Doudoulolita - Perso - Kartel - General Fat Boy
Laurence Veron-Dor a répondu à un sujet de Laurence Veron-Dor dans Challenge #21 - WIP
En suivant le conseil de @Natura, je reprends le mode portrait. J'ai ajouté quelques détails sur la moto, le guidon et les phares. Pour l'éclairage, il faudra encore que je réfléchisse, car il reste pas mal dans l'ombre avec cette lumière de dos, même si j'ai placé un bâtiment sur la droite (qu'on ne voit pas) pour déboucher les ombres. Je vais progressivement ajouter d'autres détail sur la moto et sur le perso (casque, blouson) sur ma version 3D. -
@ailtech Un bélier belier! Bien joué 😂 @virginie ça rend vachement bien ! @isobutanol c'est mignonnnn 😁 @phyllida bien joué! En la symétrie pas symple, t'as bien géré. Voilà le mien
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Paolo_artois a modifié sa photo de profil
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yann_lepoch a commencé à suivre JOUR 12 (12.10) : Lancer / Toss
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