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Le nouveau challenge 21 est lancé Le nouveau challenge 21 est lancé

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  1. Aujourd'hui
  2. J'aime énormément la 4 personnellement. C'est celle qui a le plus de vie 🙂
  3. J'ai hâte de voir tes exos ! Tu vas voir, tu vas vite progresser 💪
  4. Bonjour, C’est la première fois que je réalise un digital painting d’imagination, et sans tuto. Je me suis aidée de quelques références toutefois pour le petit loup et la position de la fille. J’ai vu que je prenais beaucoup de temps pour le réaliser avec mon emploi du temps bien chargé. Alors je décide de le publier en l’état pour pouvoir passer à l’étape suivante. Hâte de progresser !
  5. Bonsoir, Je vous partage l’avancée du projet Paladin fou. Alors, il s’agit d’une phase d’étude : l’image avec le croquis bleu, c’est la reprise de ma réf de chevalier. J’aime beaucoup ce modèle-là et je trouve qu’il peut facilement se convertir en armure bricolée au XXIe siècle. En rouge, c’est la reprise des armures des milices de sécurité. Je pars du principe que le gouvernement a tenté de reprendre le contrôle de l’île et que, dans leur défaite, ils ont laissé des équipements sur place. Une aubaine, donc, pour notre Paladin ! Je vais donc tenter de fusionner les deux ensembles, médiéval et contemporain, d’où le croquis avec le rouge et le bleu. Le rouge représente les pièces contemporaines et le bleu, les pièces médiévales. Les parties violettes sont les parties manquantes, que j’ai volontairement retirées pour essayer de combiner les deux univers. Bon, alors attention, l’idée de ce croquis est de dégager la silhouette de l’armure. Au moment de la dessiner et de créer les détails, je vais faire en sorte de récupérer un maximum de ressources disponibles dans un asile pour les forger en armure. L’objectif, c’est qu’au premier coup d’œil, on se dise : « Oh, un chevalier ! » Mais qu’en regardant de plus près, on se rende compte qu’en fait, c’est une armure constituée de bric et de broc, pas une vraie armure.
  6. Salut No-72, tu devrais mettre ton post dans la section 3D, ici c'est plus digitalpainting. Bonne 3D.
  7. Cool un autre crocodile ;) je me sens moins seule ! J'aime bien le délire a la Bane. D'un point vu optimisation, comme le croco se cache a la surface de l'eau avec juste les narines et les yeux qui dépassent, je ne mettrais pas les réservoirs sur le dos. Ça le ferait dépasser de l'eau et ca enlèverais du camouflage. 🐊🫥 A+
  8. Pour le toutou, j'ai fait au plus simple, juste réutilisé un chien que j'avais créé il y a quelques temps. Voici Buck Donc je place le toutou, rajoute des griffes au mec (c'est un dino quand même dans sa tête😄), en améliorant la pose et son visage, pour avoir un coté plus effrayant (je pense lui rendre un oeil aveugle). La compo commence à être intéressante je trouve.
  9. @JorisHalgandVoici la 10ème version de la rose
  10. Voilà quelques propositions de compositions en plus. La première reprend ma première idée. Sur la 2eme, on voit la scène de face. Sur la 3eme de derrière avec le croco qui arrive sur le coté. Sur la 4eme, c'est la scène en plus proche et 2 seconde plus tard. Et la 5eme, changement de point de vu : sous l'eau avant le jaillissement avec 3 croco. Dites moi laquelle est la plus intéressante a votre avis ! :D
  11. Oui je prefere la version de nuit. Impressionnant, tres belle illustration! J aime beaucoup le rendu. Si tu peux faire ressortir le gorille car dans cette version il n ‘est pas assez visible à mon avis.
  12. Bonsoir @Lyndoriel,Oui tu peux faire uniquement le perso sans l animal, c ‘est précisé dans le brief.
  13. Bonjour à tous, Voici pour commencer mes premieres idées, je n ai pas parcouru les WIP existants pour ne pas être influencée. De nombreuses idées me sont venues en tête mais pour le moment je pars sur 3 projets : - un chat bio-hacké avec ses drones et nanorobots - Isabella et sa panthère entrain de soumettre un rival, vu qu il est allongé, pas sûre que cela colle avec un keyframe donc je pensais le faire en personnage+ animal - une lame argentée entrain de se battre contre la panthère du kartel, j aurais aimé le faire coller au keyframe du duel entre un vigilante et un membre du kartel mais je devrais remplacer la lame argentée par un vigilante et pas sûre que la panthère soit considérée comme un membre du kartel… les thèmes proposés sont très inspirants comme d habitude donc il va falloir que je fasse des choix, j ‘etais tentée par la vue de la colline, le raid des lames argnetés, la garage du kartel, bref beaucoup d idées mais je vais me focaliser sur le chat en priorité et après je verrai. Vos retours sont les bienvenus, je vais me lancée dans le croquis du chat. Pour ceux qui me connaissent déjà, j adore les félins donc je suis servie! Merci @ l equipe de DPS pour ces briefs toujours aussi inspirants! Hâte de découvrir vos idées et oeuvres finales!
  14. Salut à tous, Pour ce nouveau challenge je vais me focaliser sur une créature : l'alligator mutant des bio-hackers. Je pars donc sur un alligator, élevé dans le labo souterrain des bio-hackers. Leur but était de pallier aux défauts de l'alligator pour en faire une machine à tuer implacable : un injecteur d'adrénaline pour accélérer son métabolisme, un exosquelette mécanique pour renforcer ses pattes arrières et la puissance de sa queue, un implant neural couplé à une interface optique devant son oeil gauche pour améliorer sa vision et son intelligence, un bras entièrement mécanique pour remplacer son membre perdu suite à une expérience ratée. Les bio-hackers l'appelle Specimen-666, mais les habitants d'Heat City l'appellent… The HellGator. Après quelques croquis, voila une idée du design général fait sur Procreate : Et j'ai commencé la modélisation 3D sur Blender : Pour la composition, je pensais à faire une image mettant HellGator dans toute sa splandeur en premier plan, posant devant la skyline de Heat City, en mode retrowave, au loin. Premier expérimentation sur la ville :
  15. Bonsoir, Et voici l'exercice 2.5. Passionnant à faire, mais le rendu en JPG est un peu différent de la version krita.
  16. Bonjour je débute sur Blender et j'essaye de créer un petit jeu sur Unreal Engine mais je dois modéliser mon personnage, dans le jeu on devrais choisir entre 4 perso élémentaires de Feu, Eau, Pierre et Air, j'ai tenté de faire l'élémentaire de Pierre mais il y a beaucoup trop de détails et moi j'aimerais vraiment quelque chose de très simple mais si je ne met pas assez de polygones je n'arrive pas à donner la forme que je veux ... et en plus je suis pas très sûr de pouvoir faire un squelette très clean là dessus. Merci à celui ou celle qui pourra m'aider ou me partager son expérience personnelle sur un sujet similaire 😉 elementairePierre.stl
  17. Voila la scène 3D et le sketch rapide. J'ai pas l'habitude des scènes complexes, je préfère les gros plans sur des persos X'D Je suis parti sur un chef de Kartel, mais sans animal (je sais pas si on à le droit).
  18. Salut Noamie63, tu devrais mettre ton exercices dans le forum dédié du cours pour avoir le retour des formateurs. Bon brush.
  19. J'ai allégé les hachures sur les écouteurs , je n'ai pas forcément réussis à retenir la forme (avec les coins très arrondis du rendu précédent), mais ça me parais un peu plus lisible.
  20. Voila pour l'exercice 6, j'ai vraiment très peu fais de shading avant je pense que ça se voit directe 😅. Au moins j'aurais tenté.
  21. Hellooo tout le monde ! Prêt·e·s à attaquer l'Inktober 2026 ? 🔥 Votre premier mot sera donc... Pomme ! Amusez-vous bien !
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