Aller au contenu
Le nouveau challenge 21 est lancé Le nouveau challenge 21 est lancé

Toute l’activité

Ce flux se met à jour automatiquement

  1. Dernière heure
  2. C'est vrai que de voir son regard ça améliore ! C'est bien parti pour une belle illustration tout ça ! La main gauche me gène un peu on dirait qu'il lui manque un doigt même si je sais que tu n'es qu'au début
  3. Hello ! Je viens de parcourir le fil de ton projet et j'avoue avoir beaucoup aimé l'une de tes premières compositions (désolé). Les différents avis allaient dans le bon sens, mais dans cette agglomération successive, je pense que tu as un peu perdu ton intention initiale. L'adaptation de l'environnement urbain à ta composition de départ aurait peut-être été une piste intéressante. C'est un avis un peu tardif, encore désolé de le placer à la fin de ton rush, mais peut-être que ça pourra être utile pour d'autres projets 😊 Pour ta composition actuelle, voici quelques pistes et idées rapides, si elles t'intéressent : Un peu de FX : des flammes à la sortie du canon de ton arme (muzzle flash), avec un simple photobash d'une ressource, pour accentuer l'action. Du mouvement : un peu de Mixer Brush localisé pour suggérer la vitesse de la moto et renforcer le dynamisme de la scène. Les détails de la moto : comme elle n'est plus vraiment le point focal de l'image, pousser davantage ses détails devient surtout un bonus, si tu as le temps ou l'envie. La profondeur atmosphérique : conserver un premier plan net et contrasté, puis éclaircir et atténuer progressivement les contrastes vers l'arrière-plan. Sur un calque séparé, tu pourras ajuster facilement l'effet et garder la main dessus. Les rapports d'échelle : quand certains éléments créent des incohérences (par exemple, le rapport entre les voitures noire et rouge, les bâtiments et l'intersection) et que le temps manque, je suggère de supprimer simplement un élément. Ici, ce serait la voiture noire pour moi. L'observateur entrera plus facilement dans l'image, car une incohérence d'échelle peut rapidement perturber l'attention. Le cadrage : la roue et le palmier viennent un peu trop chatouiller les bords de l'image limite tangent. Peut-être agrandir légèrement (un chouilla) le cadre vers le bas et rogner un peu le haut pour donner plus d'air à la roue et recentrer ton image. Pour le palmier, je le ferais franchement sortir du cadre ou je le décalerais légèrement. La porte de garage : quelques impacts de balle pourraient renforcer la narration. J'abaisserais même légèrement la porte pour te permettre de t'amuser avec les dégâts, les éclats et pourquoi pas quelques projections de sang liées aux impacts. Le bâtiment du Heat Cinema : peut-être lui donner une toiture horizontale pour la aprtie gauche, ça resterait cohérent avec les autres lignes de ta perspective, qui sont globalement toutes horizontales. Voilà, quelques petites pistes à prendre ou à laisser, en espérant pouvoir t'aider. Bon courage pour la dernière ligne droite ! 🙂
  4. Coucou et merci @starmanpour tes ref et tes conseils!!! Vous avez raison avec @justice8,Je vais bosser sur la moto today, c'est quand même un peu l'element central de l'illustration . Ma flem à tendance à parler pour moi 😅😆
  5. @Ninipumpkin Et n'oublie pas les rainures des pneus, surtout à grande vitesse, il est inutile de les détailler autant pour justement simuler le mouvement 😉 Et si tu ne veux pas de détails sur la partie méca, tu as ce qu'on appelle le "carénage" qui permet de masquer l'ensemble à des fins d'aérodynamise et d'esthétique (suivant les modèles)... (cf captures pour pneus et habillage)
  6. Merci beaucoup 🥰 Je vais bosser pour 💪
  7. Merci bcp pour ce retour, j'ai hâte de passer aux choses sérieuses !
  8. Aujourd'hui
  9. Voici mon avancé. Il me plait déjà mieux avec cette nouvelle tête.
  10. Merci pour ce gentil commentaire @Matt Fou, Ça fait plaisir à lire pour démarrer la semaine 😊
  11. Coucou et merci beaucoup @justice8. Olala, je sais qu'il manque pas mal de truc a ma moto mais alors la je t'avoue que je n'aurait pas l'énergie nécessaire de rajouter de truc. On va dire que c'est une moto électrique du futur 😅🤣 Je vais cependant effectivement grossir le pneu arrière car il a réduit a force de transformation 😅 D'autres balles seront prévue 😉 Merci beaucoup pour tes conseils en tout cas 😉
  12. Tout est parfait, la compo, l'ambiance et le storytelling, quel travail c'est très très bon et complétement dans l'esprit GTA. Avec Lpsdc vous êtes des MasterClass.
  13. Enfin, j'attaque folle jeanne et son cheval. J'ai modifié légèrement la coloration pour que ca colle avec l'ensemble Eau, Mangrove et Croco. J'ai également rajouter un crocodile mort sur la partie droite de l'image (où il y avait du vide) et j'ai améliorer le rendu du croco.
  14. Salut!! Je commence le challenge vraiment tard, donc j'ai opter pour le brief qui me parlait le plus. Comme je suis en train de suivre le cour de Blender, je me suis essayer avec des assets dans Blender pour faire des tests de prise de vue pour la composition que j'avais en tête. Pour les personnages j'ai ensuite utilisé les corps de bases 3D dans CSP. Mon concept de base est un raid plus orienté assassinat d'un chef du Kartel. Je voulais une scène vivante qui raconte une histoire pour la composition. Quoi de mieux qu'une père attentionné de voir son enfant, mais trop distrait pour remarquer qu'un membre des Lames Argentées l'a pris en filature et suivit jusque chez lui. Maintenant reste à voir si je vais pouvoir réaliser le sketch final et le rendu que j'ai en tête avec le temps restant. XD
  15. Bonjour à tous, Moi c’est Makoh, 34 ans. Je dessine par plaisir depuis mes 10 ans, mais n’ayant jamais suivi de cours, je sens bien qu’il me manque toutes les bases, et il est difficile de progresser lorsque les fondations ne sont pas solides. C’est afin d’acquérir ces fondamentaux que j’ai décidé de suivre cette formation : c’est tellement frustrant de ne pas pouvoir transcrire sur le papier les idées/images que l’on a en tête ! Je ne suis pas sûre de pouvoir un jour atteindre un niveau suffisant pour transcrire cette passion en métier (de plus j’ai déjà la chance de pouvoir actuellement vivre d’un autre métier-passion), mais j’ai pour objectif de pouvoir un jour illustrer mes histoires, et pourquoi pas pouvoir un jour publier mon propre roman graphique ! 😄 Concernant ce painting, il s’agit de mon premier, et une fois n’est pas coutume, le rendu est éloigné de ce que j’avais en tête… Les perspectives ne sont pas bonnes, l’utilisation des différents brush est hasardeuse, etc. Mais c’est un premier pas, et j’ai hâte de voir où ces cours et beaucoup de pratique pourront m’emmener !
  16. Hier
  17. Bonsoir tout le monde, Hier, je n'étais pas chez moi, donc je n'ai pas pu avancer :/ Et aujourd'hui, j'ai essayé différentes poses et positions pour la panthère, sans grand succès... Je me suis finalement arrêté sur cette version, avec une panthère un peu plus mystérieuse (enfin, je pense qu'elle l'est ^^') Et j'ai avancé un peu sur le back, quelques formes simples sans détails, parce que ce n'est pas le focus et surtout parce que je n'ai pas le temps ^^' Bref, ça avance, mais peut-être pas assez vite 😬
  18. Hello, l'avancée du soir ! Finalement, l'objet contondant ressort assez largement dans les différents avis, donc je vais me fier à la majorité, j'ai simplement amélioré le pli du bras. Je me suis également amusé à faire la fourrure du gorille, du moins sur les parties visibles, sinon ça commence à tirer un peu trop sur les ressources. J'ai réalisé dans un premier temps une bannière jaune, un peu dans l'esprit chantier, mais elle attirait trop le regard. Du coup, j'en ai fait une autre plus discrète. J'ai trouvé une police sympa et je n'ai pas voulu y consacrer trop de temps, ça doit rester un élément en lecture secondaire. Il me reste encore quelques petites choses à ajuster, tranquillement la semaine quand je trouve le temps, le type qui s'enfuit avec un motif de couche plus mignonne et surtout il faut qu'il soit un peu cabosser. ça et autres. J'ai tenté hélico + spot dans le ciel car c'est GTA avec les 5 étoiles 😅 mais ça surchargeait l'image d'info et je suis déjà limite je trouve. Il y a pour l'instant des flous un peu malpropres, c'est des réglages de postprod rapides.
  19. J'arrive un peu tard, mais peut-être pas trop tard, il manque les durites de frein et d'embrayage à la moto et surtout... le moteur (et "accessoirement" tout ce qui va autour comme la boite de vitesse, le(s) radiateur(s), etc !) puisque tu lui a mis un échappement de moteur thermique, à moins que ce ne soit un gadget "kéké tuning" pour moto électrique. De même, le pneu arrière et toujours plus gros/large que l'avant, enfin dans notre monde réel, il s'agit peut-être ici d'un nouveau concept. De plus, d'autres projectiles sortant de l'arme et des balles qui ricochent autour de la victimes si ce n'est pas déjà prévu, ajouterait de l'action. Bon courage.
  20. C'est vrai qu'a y regarder d'un oeil neuf et sur un autre de mon écran de tablette ça fait très blanc. J'essaierai d'en tenir compte pour la prochaine fois 😕
  21. Hellllo 🙂 Petit wip n* 17 !! J'avance doucement , j'avoues que je commence à avoir hâte de terminer,
  22. @Chapi Merci pour ce retour. Je me demande si les couleurs de mon écran ne sont pas un peu différentes de ce qu'on peut voir normalement car j'ai souvent des retours sur les tons. Mais ok 🙂
  23. J'ai poussé le rendu sur Blender (ajout d'effet de lumières notamment) et j'ai refais les tuyaux et le réservoir d'adrénaline. Un peu plus d'effet lumineux néon pour rendre la fumée plus intéressante. Petite touche de paintover. Ajout du texte explicatif de la créature, dans le style GTA et des couleurs du concours.
  24. Bonjour, je ne sais pas trop où poster ça, donc je laisse ça ici. Je cherche à retrouver l'artiste qui a designé cet arbre de compétences, que je trouve très intéressant (en plus d'être joli). Quelqu'un sait de qui il s'agit ? C'est dans mon dossier Digital Painting depuis 2 ans, mais impossible de savoir où j'ai vu ça. Il y a quand même de fortes chances que ça soit Spartan qui ait partagé ça quelque part à un moment donné...
  25. Super travail, j'ai suivi ton travail depuis le début et je trouve ça assez inspirant de voir ta manière de procéder, surtout tes petits croquis du début au stylo bille pour débloquer des idée de compos, créer de petits concepts de perso etc.. J'essayerai cette méthode aussi pour mes prochains paintings ahah. Super travail pour ta compo, on sent bien le côté complètement barré du perso et tous les éléments on l'air de bien coller les uns aux autres. Je remarque juste un petit truc sur ta dernière version qui n'avait pas attiré mon oeil sur les versions précédentes. Je trouve que la queue de ton croco de devant n'a plus trop l'air d'être reliée à son corps. Peut-être parce que maintenant il à l'air d'être plus profond dans l'eau ? Ou alors juste parce que tu n'as pas encore finis de le peaufiner ? Ou alors c'est la queue d'un 3ème crocos ? Je sais pas ce que tu en penses toi ? En tout cas, bonne continuation pour la suite des étapes ! Hâte de voir tout ça 🦾
  26. Allez encore quelques jours pour partir sur une troisième illustration. Je vais donc prendre le contre pied pour une Lame Argentée. J'ai dans l'idée de faire une gentille mamie toute mignonne dans son shushi shop en train d'essuyer un énorme couteau et le reste vous le découvrirez petit à petit. Mais voici son visage. Elle est pas mimi ?
  1. Charger plus d’activité
×
×
  • Créer...