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La dangereuse sexy perchée de Palm Island
22nin-art a répondu à un sujet de 22nin-art dans Challenge #21 - WIP
Bonsoir, je vous partage une petite mise à jour 🙂 je crois que j’ai trouvé une bonne composition. Je vais continuer le croquis de l’environnement et finaliser l’épaisseur des lignes etc -
Challenge #21 WIP Elliot
ElliotDuchamp a répondu à un sujet de ElliotDuchamp dans Challenge #21 - WIP
Me revoilà après une semaine sans avoir posté, pour vous montrer mon avancée ! Après avoir réalisé les textures des bâtiments, j’ai pu voir que des détails supplémentaires étaient nécessaires en 3D. Voici donc les nouvelles modélisations ! Je compte continuer ce travail sur les autres bâtiments. Je me suis également rendu compte que je ne vous avais pas montré le pont sur Maya pendant sa conception. Il est maintenant terminé et texturé, et je compte en faire le point central de l’image. De plus, j’ai commencé à travailler sur le premier plan en y plaçant une glissière de sécurité et quelques plantes pour venir l’habiller. Pour finir, j’ai continué à travailler sur des versions de jour et de nuit, en ajoutant des feux de véhicules sur Unreal Engine, puis en les floutant sur Photoshop pour créer un effet de vitesse que j’aime beaucoup. -
pinkyg a rejoint la communauté
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smash_no_jutsu a commencé à suivre JOUR 26 (26.10) : Zip
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Bonsoir tout le monde, comme d'hab je termine à la dernière minute 💀 J'ai créé une petite scène 🙂 Je suis vraiment contente de mon personnage du haut mais je vais devoir retravailler le design du personnage d'en bas, il ne me plaît pas complètement ! Merci encore @Chaz de m'avoir débloquée sur l'expression du visage 😊🙏 Bravo tout le monde, dernière ligne droite, on ne lâche rien 💪
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Bonsoir bonsoir ! Un thème qui m'inspirait rien, et au final je crois que ça pourrait donner un truc cool... On est parti·e·s pour Stupide ! A tout à l'heure !
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Choineb a modifié sa photo de profil
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Deby a commencé à suivre JOUR 26 (26.10) : Zip
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Bonsoir ! Aujourd’hui pas trop le temps et pas trop d’inspiration donc ce sera un petit Pokémon «branette » thème Halloween @virginiebien vu et bien réalisé ! @yann_lepochtres mignon et bien pensé ! @Haeresisj’espere que c’est pas dans la batcave !
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oi ! @yann_lepochOooh c'est beau ! @virginieSuper idée de zip ! @HaeresisJ'aime beaucoup ce zip simplifier comme ça !
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yann_lepoch a commencé à suivre JOUR 26 (26.10) : Zip
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Bonsoir, Un peu de mal à trouver l'inspiration ce soir. @ailtech, ah ouais pas mal la réf. 🤣 @Haeresis, le fichier pas du tout suspect (faudra le faire vérifier par le bat-antivirus). 😂 @virginie, pas mal l'idée du sachet.
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yep.bzh a commencé à suivre JOUR 25 (25.10) : Fracture
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Hello tout le monde, j’ai pris du retard, donc désolé, mais ça me donne la possibilité de voir toutes les réalisations, qui restent au top. 👌 poir ce jour 25, fracture, j’ai pris le personnage némésis de incassable (2000)
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istvan a commencé à suivre Challenge #21 - WIP ZALEX808
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Franchement, oui je crois. C est subtil mais ce petit highlight me semble rééquilibrer l ensemble et renforce le visage. Au passage la qualité de ton illu me fait penser á la force des visuels d'Il faut Flinguer Ramirez, et le simple fait que tu aies testé cette retouche direct après ma suggestion me flatte á fond; j ai l'impression de lire la BD, avec Petrimaux qui testerait un truc dans son dessin juste pour me faire plaisir 😁.
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virginie a commencé à suivre JOUR 26 (26.10) : Zip
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Hello Hello ! @stefouencore bravo ! @Diamonesbien pensé, la fleur -fermeture ! @Gloubibarjo ton idée est très originale @amy a-do-ra-ble !! Quant à moi j'ai eu du mal...
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YamR46 a commencé à suivre Exercice 2.5 chapitre 2
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J'en profite pour mettre une première version intermédiaire de la cascade. Je suis assez content de la cascade. J'avoue avoir regardé la vidéo de Spartan pour avancer après avoir dégrossi les premières et secondes grandes "zones". Je sais déjà que je dois retravailler la neige dans la montagne qui n'est pas assez organique, trop "hachée" et j'ai encore des zones de détail à ajouter sur les collines qui bordent l'eau. Mais je suis déjà assez content de ce résultat, je n'aurai jamais imaginé réussir ça comme 3e exercice. Ca me paraissait inatteignable.
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Hello, Je croise les doigts pour que la botte gauche soit de la bonne couleur car j'ai parfois la surprise à l'export de percevoir la couleur différemment. Pour le pied droit je l'ai un peu élargi, mais j'ai peur de finir par faire un pied énorme. Et j'ai rajouté le flou sur la ligne d'horizon. Merci pour ton temps, tes conseils et ta rigueur.
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Bonsoir, Bon, un thème assez serré, mais il y a de belles propositions. @fabio On a pensé à la même chose XD @ailtech J'ai plus eu la scène de Pulp Fiction en tête sur le moment, mais ça passe aussi. @iselderblaick Jolie suite de zip. Bien joué. Voici pour ma part:
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WIP challenge 21 - "Dragon", Bio-hackeur séducteur, excentrique, sans foi ni loi.
Charly Raye a répondu à un sujet de smash_no_jutsu dans Challenge #21 - WIP
Coucou @smash_no_jutsu! C'est vrai que pour un GTA-like, les tenues C et F mêlent très bien le réalisme avec l'excentricité de ton personnage ! Mais mon cœur serait aller sur la B et E 😍 Trop hâte de voir ce que tu vas faire ! -
Superbes les recherches. Le concept est top. Curieux de voir la suite.
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Wip Challenge 21 les lames argentées
jeencal a répondu à un sujet de jeencal dans Challenge #21 - WIP
J'ai ajouté des détails notamment sur mon personnage et son croco. J'ai commencé à repasser mes lignes au propre et après je passe aux valeurs.- 4 réponses
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- challenge 21
- les lames argentées
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WIP challenge 21 Zeda: La revanche de Riggs
Chewig a répondu à un sujet de zeda dans Challenge #21 - WIP
Bien joué! Curieux de voir la suite. Tu t'es trouvé un bon process je trouve. -
Chapitre 0 - Digital painting Jubei
Jubei a répondu à un sujet de Jubei dans Chapitre 0 : Préliminaires
Salut! Merci pour ton retour, c'est très encourageant 🙂 J'ai essayé de pousser au max de ce que je pouvais faire histoire d'avoir une bonne comparaison à la fin des cours. Yes je suis sur le challenge en ce moment! En espérant sortir une image avant la fin. A la prochaine! -
Wow! Comme tous le monde je suis fan de la voiture et de ton rendu global ! Mais je plussoie sur le contre jour,au moins uniquement sur le visage de la fille avec un éclairage secondaire face à elle pour lui donner un peu plus relief ? Ceci dit sans rien changer c est du lourd ton illustration !
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Keyframe - création de le bio créature - Gorille Albinos bio-mecha
Dosh a répondu à un sujet de Dosh dans Challenge #21 - WIP
petit wip j'ai bossé sur mes ecrans holo cet aprem dans l'idée je vois bien un truc comme ca avec la disposition des écrans qui encadrent ma focale, dans les tons cyan avec une luminosité variable selon les écrans pas tous au meme niveau pour eviter l'effet trop linéaire je retravaillerai ca avec une belle police d'ecriture et je bosserai l'interface par la suite la c'est juste pour coucher l'idée dites moi si on comprend bien, je precise que sur les vue de dos et de profil ce sera l'écran principal de navigation de la tour de contrôle et on y verra les éléments modifiés de la creature en dont l’exo squelette greffe le long de la colonne de maniere a faire comprendre que chaque élément conduit a une fenetre de navigation pour interagir sur ses paramètres propres.. l’échelle est rien n’est définitif encore je cherche -
Hello, dans l esprit graphique Gta je dirais de conserver la line. Mais les 2 versions sont jolies !
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Hello ! Voici la dernière version en date. Par rapport aux remarques de @daff je n'ai pas choisi de changer drastiquement l'éclairage. Je pense que j'approche du bout sur cette image, mais je vous laisse me faire des remarques qui jusque là étaient très pertinentes ! Sinon je vais me lancer sur une autre images, et je vais laisser celle-ci reposer un peu avant de la poster.
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