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Le nouveau challenge 21 est lancé Le nouveau challenge 21 est lancé

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  1. Dernière heure
  2. Merci pour tes conseils je prends note Effectivement il n'est pas spécialement demandé de garder notre propre style. Cependant je trouve important de pouvoir s'amuser un peu dans ce genre d'exercice pour garder de la motivation pour la suite 🙂
  3. Aujourd'hui
  4. Ils étaient aussi derrière les jeux Star Wars KOTOR (Knights of the Old Republic) et le MMO dans le même univers. Beaucoup de mastodontes du RPG occidental venaient d'eux... Mass Effect rejoint Deus Ex dans le monde des licences de SF que j'adore mais qui n'auront pas de suite à moins d'être revendues. Et dire que Dishonored va suivre avec la probable fermeture d'Arkane... Il restera une dizaine de jours après le challenge, ça laissera le temps de faire quelque chose pour l'occasion ✊
  5. Sorry d'être le messager d'une si mauvaise nouvelle. Ça m'avait fait un putain de choc à moi aussi, donc je vois exactement ce que tu ressens 😞 ...
  6. J'avais loupé l'info, c'est un sacré couperet au réveil de lire ça ... J'aimerai tenter un truc mais avec le Challenge ça va être chaud.
  7. Coucou @stefouet merci beaucoup pour ton retour. Vous avez avec @Bastien CHcompletement raison, sa remet l'attention à bon endroit .. Merci pour ta correction et ton exemple de recadrage . Je suis juste dégoutée d'avoir passé tout ce temps sur d'autres détails futile du coup😭😅 haha. Mais ca me fera gagner du temps par la suite. 💪🏼 Merci beaucoup. Aujourd'hui journée sans dessin mais je m'y remets dès lundi. 😘🌺
  8. Bonjour tout le monde ! 🙂 Normalement, il n'y a pas de défi mensuel pendant un challenge. Cependant, peut-être que certain·e·s ont vu la nouvelle : le studio de jeu vidéo BioWare a fermé ses portes le 21 octobre dernier, après plus de 30 ans à nous faire rêver. Après concertation avec l'équipe de modération, nous voudrions proposer aux membres de la commu DPS intéressés de préparer une illustration-hommage pour ce studio qui a eu une énorme influence sur certain·e·s d'entre nous. Donc... Pas de contrainte particulière pour ce défi, ne serait-ce que de mettre sur papier ou tablette un souvenir, un personnage, un jeu que l'on porte particulièrement dans nos coeurs. Pour rappel, BioWare, c'est Mass Effect et l'équipage de Shepard, avec les bros Garrus, Thane, Jack, Legion ou encore Wrex. C'est l'aventure de Dragon Age avec Alistair, Zevran, Fenris ou Cassandra. C'est Baldur's Gate premier et deuxième du temps avec l'arrivée de Minsk et Boo, de Khalid, de Jaheira... Et de tellement d'autres encore. Si vous avez un merci à communiquer au studio, n'hésitez pas à prendre ce mois avec nous pour le faire. Et, comme toujours... amusez-vous bien. 🙂
  9. Bravo à tous pour avoir tenu tout le mois, ce n'était pas évident. Grâce à l'émulsion et l'entrain du groupe ça a été l'inktober le plus simple pour moi en terme d'envie et d'engagement, je vous remercie tous pour ça, c'est grâce à vous ! Première fois que je partageais réellement sur le forum, vous êtes tous incroyable ! Toutes les idées qu'il y a eut pendant ces 31 jours, ça m'ouvre de nouvelles perspectives. @Walvyn Joli squelette ! @justice8 Il va finir par tous nous avoir 😵 @Pantouf On ressent bien l'énergie dans la flexion de la lance. @ailtech Joli travail, j'avais l'impression que c'était une photo ! @Chaz Effectivement nous voyons très bien ses trapèzes 😳 🤣 @Diamones Très bien trouvé, fleurir une seule nuit, elle est parfaitement dans le thème. @Haeresis C'est vrai qu'ils ont l'art de se tordre dans tous les sens 😂 @smash_no_jutsu J'aime beaucoup ton travail d'ombre et de lumière.
  10. C'est top mais comme @Bastien CH la taille de la femme est trop grande. d'après l perspective c'est une géante. Je t'ai fait un petit croquis pour que tu comprennes le ratio taille. En regardant tes lignes de fuites par rapport à la voiture voilà ce que devrait être la taille de la femme et sa moto c'est sûr que cela fait petit dans ton image mais rien ne t'empêche de recadrer tout simplement comme ceci par exemple
  11. Bonne nuit tout le monde, Encore en retard ce soir, mais malgré l'heure, j'ai réussi à finir ce Inktober. Félicitation à tous, soyez fier de vous, vos illustrations étaient plus géniales les unes que les autres ! C'était mon deuxième et je suis encore plus content que l'année dernière, non seulement vous m'avez énormément inspiré cette année, mais j'ai pu voir ma progression et c'est super motivant, donc j'espère tous vous revoir l'année prochaine ! Un grand merci à @Chaz pour l'organisation et les très belles images qui motivent (surtout à travailler l'anatomie). Spéciale mention à @iselderblaick pour ses belles images et couleurs qui m'ont beaucoup inspiré et que j'ai envie de tenter. J'espère te revoir dans d'autres challenges... Et merci à tous les autres d'avoir participé et rendu ce Inktober possible, et surtout fun !
  12. Hier
  13. @Chaz: lol ton perso n'est pas une flèche en anat par contre 😛 @ailtech: encore une superbe texture, mais tu m'donnes faim ggrrrhhh @daff: c'est Mr Fantastique ! Pour conclure ce mois de folies, le seul, l'unique, la légende en personne : Léonar D'Ux, le chef de la faction des artistes déchus oubliée du challenge 21. Et sa "signature" à faire mourir de honte les vulcains en général et Spock en particulier avec leur petite flexion des doigts ridicule, voici le JCVD digitale. (petit conseil : évitez de croiser son regard) Et voilà, le mois est DÉJÀ fini, le temps a filé comme une comète ! Heureusement, il me reste l'élégant à terminer et encore trois autres d'il y a deux ans 😄 , non non je ne suis pas en retard ! Un grand merci à @Chazpour l'organisation et bravo à toutes et à tous pour vos participations ! Rendez-vous l'an prochain.
  14. Hello ! C'est pas mal tes tests marchent bien ! Je ferais juste attention au dernier, à l'impact dans le mur dans "Autres Modes" qui lui n'a pas tant un problème d'incrustation mais plutôt de perspective. Le fait que le point d'impact soit en haut à droite dans la sphère du cratère donne l'impression d'une perspective un peu off parce qu'il n'y a pas de profondeur. Alors que si le milieu de l'impact était beaucoup plus à gauche, ça donnerait l'impression que ça s'enfonce dans le mur et donc qu'il y a de la profondeur, comme ça : Mais autrement le reste est cool !
  15. Hello. comme j'ai bien avancé aujourd'hui, je poste en l'état ma nouvelle illustration. J'ai voulu changer de style, et d'ambiance lumineuse. Dites-moi ce que vous en pensez !
  16. Hello ! Pour la botte à droite et le bonnet tu as ajouté des lumières trop jaunes ! Sur les bottes c'est plus gris-blanc froid et sur le bonnet c'est justement plus blanc et moins jaune vif ! On pourrait avoir plus de lumière sur tout le bord du bras gauche et un peu plus de lumière sur le bord du manteau juste à droite du bras à gauche ici : La forêt au fond est mieux mais tu es allé trop fort sur les lumières jaunes qui passent par dessus la forêt ! On devrait en avoir que à gauche et de manière assez légère ! 🙂
  17. oi ! @ailtechDelicieux ! @ChazLe trapèze est parfaitement cadré 🤣 @DiamonesJolie fleur.
  18. Hello ! Je prends le relais ! Ca avance bien ! Cette grande zone foncée va manquer un peu de largzue : La montagne dans le fond est trop surtexturée ! L'idée c'est vraiment de retrouver les différents étages horizontaux de la montagne de manière synthétique en premier lieu ! Retrouver la même énergie dans les formes que dans la référence ! La zone qu'avait pointé du doigt Joris est toujours un peu trop désaturée, donc en gros il va falloir rendre la couleur moins grise et plus intense ! Sans assombrir ou éclairer bien sûr 🙂 Une fois que tout ça sera rectifié, l'idée sera vraiment de venir casser les endroits trop anguleux par rapport à la référence ! Et yes ça peut vite être sportif les calques en terme d'organisation, mais à force de faire des images en organisant tes calques ça va devenir de moins en moins casse-tête et moins chronophage 🙂
  19. Bonsoir, bravo à tous ! @Pantoufsuper idée, bravo ! @yep.bzhtrès réussi, j'avais adoré ce film ! @yann_lepochc'est tout mignon, ça !
  20. Hello ! On aura tendance à conseiller de quand même utiliser le croquis fourni pour ce genre d'exos pour vraiment pouvoir se focus sur l'utilisation des brushes sans trop prendre en compte le dessin et se surcharger de nouveaux éléments à prendre en compte ! Ici, dans l'exo 2,5 : Le Col est peu trop large, les bras trop écartés du corps et les jambes trop écartées l'une de l'autre ! Niveau peinture tes ombres sont pas assez vertes, du coup ton perso manque de contraste ! la botte de droite manque du gris clair qui vient éclairer la botte sur la gauche et la droite ! Au niveau des barrières, elles tremblent un peu trop gaffe à ça ! Et les barrières les plus éloignées sont trop épaises. Pour les arbres c'est pas mal mais la ligne des arbres devrait être au dessus de la tête de la personnage, pas derrière ! Le jaune que t'as ajouté à gauche dessus est trop clair. Les arbres devraient être plus foncés et bleus à droite, et on devrait sentir que pile au milieu de l'image, par dessus les arbres, il y a une lueur blanche qui vient bien éclairer ! Mais que à cet endroit 😄 Pour l'exo 3 : Idéalement pour cet exo on est pas trop sur q uelque chose où on garde notre propre style mais où on vient justement chercher quelque chose de très proche de la photo avec les outils demandés ! Il y a une lueur blanche ici qu'il manque dans ton image : Ces deux zones là manquent un peu définiition : Evite de rester trop dans des angles simples justement ! 😄 La montagne on se perd un peu dans ce que t'as peint ici, on manque le côté "strates" avec un enchainement de lignes horizontales neige-roches-neige-roches. C'est parce que tes zones de roches sont trop clairs et se confondent avec la neige : Et en effet les cascades manquent un peu de travail de détails et je pense que tu peux aussi retravailler ça avant la suite ! L'exo est fait pour être un peu sportif après tout 🙂
  21. Hello ! Je prends le relais ! Bien syympas les corrections ! Je rajouterais que tu as assombri un peu trop la botte de droite et que la lueur blanche que t'as rajouté au milieu de la forêt est beaucoup trop forte ! Si tu regardes la photo référence, on peut encore voir la silhouette des arbres et surtout la délimitation entre le sol et les arbres. Là où dans ton painting on voit plus rien de tout ça. Donc au global attention à pas aller trop fort avec les contrastes ! 🙂
  22. Bonsoir, Ben voilà déjà le mois de passé. 1ère fois pour un Inktober comme pas mal de personnes à ce que je lis. Impressionnant tout de même la diversité d'idées pondues par nos cerveaux humains à partant d'un seul mot. Avec pour certains une touche et un monde artistique bien précis. Respect. BRAVO à tous le monde Pour aujourd'hui, peu de temps, mais j'ai fait dans la continuité. après les cookies, une tresse de pate aux pépites de chocolat. Trop bon. Bon continuation artistique.
  23. J'ai mis quelques aplats de couleurs mais je ne sais pas si je suis satisfaite de ma palette de couleurs pour l'instant..🥲
  24. Hello tout le monde ! 🙂 @smash_no_jutsuUn style différent de d'habitude mais qui te va super bien ! 💪 @HaeresisBien trouvé pour ce thème ! Les poses sont réussies ! @DiamonesTrès belle fleur ! Et voilà pour mon dernier, où je me suis amusé à mettre des bulles parce que pourquoi pas ! Et ce dos m'a fait ma study d'anat' du jour 😛 Encore bravo tout le monde pour vos participations, et merci spécial à @iselderblaickqui m'a inspiré avec ses couleurs et que je travaillerai à l'avenir ! 🙂
  25. J'ai attaqué la couleur par des aplats d'abord puis les ombres, la lumière, la texture....En attendant son arme et le reste voici où j'en suis pour le moment @daff j'ai vu ton message et pour moi elle ne croise pas les jambes elle en lève juste une pour tenir son arme et minauder un peu....à voir
  26. Hello @justice8 Merci beaucoup pour tes références elles sont super ! très cool ! bonne soirée ! Bonne réussite à toi aussi !
  27. Est-ce que le truc cool de Blender, c'est pas de mettre des spots?!
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