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Hello 🙂 Vous trouverez ici toutes les étapes de ma création pour le CHALLENGE 17. J'ai choisi de représenter une petite bourgade d'ULIFAX perdue dans la galaxie 🙂 C'est un petit village ou commence le voyage de notre héro. Logiciel utilisés : Photoshop + Blender + 3DCOAT N'hésitez pas si vous avez des questions ou des retours, cela sera avec plaisir 😉
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Hello tout le monde, je souhaite d’avance bon courage à tous pour ce nouveau challenge!! Pour ma part, ça fait un petit moment que je n'ai pas dessiné donc un challenge comme ça fait du bien. Ça fait environ un an que j'ai commencé le DP et mon but est d'essayer de faire un dessin par catégorie mais je pense que je suis un peu trop ambitieuse avec un taff à côté... Mais on va la tenter, mon objectif est de réussir à finaliser au moins une création. Ce que je veux vraiment c'est vivre le challenge à fond et me sortir hors de ma zone de confort. 🙂 Les sujets que j’ai choisis : PERSONNAGES Les Barzuikos Chi Mental - race brutale et intelligente à la fois - ennemis redoutables - Ne croisez pas leur regard. Physique - cycle de reproduction lent - grands, résistants, effrayants - leurs armures cinétiques sont très efficaces - capacité régénératrice est sans pareille ce qui les rend increvables - De nombreuses parties de leurs membres sont tranchantes comme des rasoirs - La couleur de leur peau réfléchissante varie d’un individu à l’autre - sortes de tatouages tribaux arborent leurs “visage” et leurs corps LES ENVIRONNEMENTS ET VAISSEAUX La mégalopole de Néo-Chnef 2 - ville ayant recouvert 70% d’une planète, le reste étant des zones de parcs naturels protégés. - quartiers flottants, accessibles soit - par ascenceurs gravitationnels - soit par véhicules - par porte quantique. - Enormes “pâtés de maison” suspendus au-dessus du reste de la ville et des zones naturelles et ils ont généralement des fonctions propres (administratif, sécurité…). - sentiment d’esthétique et de juste équilibre entre nature et ville, malgré son développement incroyable. - Les peuples y vivent en harmonie et les quartiers sont très souvent en fête (la moindre occasion est bonne à prendre !). CREATURES Les Torox magnétiques Mental - êtres à l’intelligence moyenne - solitaires - se déplaçant au premier abord de manière aléatoire - ne semblant pas guidés par un quelconque instinct de survie ou de développement mais par un psychisme qui nous dépasse totalement Physique - ils ne ressemblent pas à des êtres vivants mais à des amoncellements de matière solides mobiles retenus par un noyau d’énergie brillant. - Ils peuvent aisément changer de forme et de métabolisme selon leur situation ou leur mental sur le moment. Ici, ce sera le WIP pour le PERSONNAGE (Barzuikos Chi). Je préviens, j’ai vraiment envie de faire le truc à fond donc je vais parfois détailler le fond de ma pensée (surtout dans la partie recherche). Enjoy!🙂 *** CHARADESIGN - Général : Je vais rester sur une forme humanoïde car je ne suis pas encore tout à fait à l'aise en anatomie. Par contre, je vais sûrement faire quelques modifs au niveau du visage, je m'imaginais un cyclope avec deux yeux en plus sur le côté. - Les lames : je voulais que mes persos soient un peu différents entre eux donc je suis partie du principe que chaque personnage avait des lames dans des endroits différents. Selon le script, les lames doivent être sur les membres. Je me suis imaginée un truc assez basique comme quoi chaque lignée de famille auraient des lames bien déterminées et dont la position dépendrait de la génétique. Basique. - La peau : je vais rester très basique, c’est-à-dire faire une peau réfléchissante comme si elle était chromée. - Tatouages : j'allais d'abord partir sur des tatouages liés à l’eau afin de me baser sur leurs caractéristiques physiques (pour le côté réfléchissant) mais bof. Ensuite, je me suis tourné vers les lames pour le côté redoutable et je me suis dit pourquoi par des tatouages en forme de diamant ou cristal (dans l’idée, un peu abstrait) avec des motifs particuliers en fonction de si le tatouage épouse la partie du corps avec une lame ou non. Je vais essayer de pondre un concept d’ici peu. - Armure : Pour que ça soit cinétique et compréhensible, j’ai eu 2 idées : une armure avec des petits morceaux qui bougent en fonction d’où la personne a besoin de se protéger (donc un peu comme des drones) et une armure de type plus “organique“ qui bougerait en s’adaptant au corps de son hôte. Ce n'est pas encore très élaboré, mais je vous mets des références ici pour vous faire comprendre ce à quoi je pensais (je vais sûrement faire un mélange des deux). SCÈNE GÉNÉRALE - Compo : On parle d’eux comme d'une race brutale et en armure, donc grosso modo prête pour la bataille. Après différents tests, je me suis dit qu'une scène d'entrainement entre eux pouvait être pas mal, donc je les imagine d'office assez jeune (ado/adultes). Après 2/3 tests en tradi, je me suis dit que ça pourrait être sympa d’intégrer le spectateur à la scène en mettant le dessin à la première personne, comme si nous étions un des Barzuikos Chi en plein entraînement. La focale serait sur “notre“ adversaire. Comme position de combat, je pensais à quelque chose comme sur la réf, mais de face (un coup de haut en bas par le mollet avec une lame au niveau de la jambe). J'ai fait un mini test en DP pour avoir une idée, dites-moi ce que vous en pensez 🙂 (j'hésite à le faire encore plus en contre-plongé) - Environnement : je pensais à une salle d'entrainement un peu futuriste assez basique, voici quelques refs en dessous. *** Voilà, désolée pour le roman, les prochains posts seront surement plus succins. En attendez n'hésitez pas si vous avez un quelconque conseil, je suis preneuse ! 🙂
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Hello there ! Premières recherches pour le challenge, je part sur le vaisseaux de reconnaissance. J'ai quelques pistes en tête : - Une forme insectoïde pour suggéré la vitesse et la fragilité du vaisseau. - une forme en croissant, le genre de vaisseau qui me fait pas mal rêver (notamment quand l'arc tourne en position vole/terre). J'adore l'aspect "vieillot", je vois bien les vaisseaux à moitié en lambeaux que l'on peux voir dans Star Wars.
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Bonjour à tous, Pour mon premier dessin (première image jointe) , j'ai choisi de dessiner une extrobaleine. C'est encore le début , il y aura pleins de changements , notamment au niveau du corps qui n'est pas facile à discerner (je veux faire ressortir le côté gigantesque en faisant des sortes de tentacules en mouvement sur différents plans, un mix entre le kraken dans aquaman et dans subnautica). Je pense aussi rajouter des grosses nageoires sur les côtés pour rajouter du mouvement à ma créature. Je me suis inspiré des murènes et des baudroies abyssales pour le visage. Du coup on dirait plus un poisson abyssal qu'un cétacé mais bon, c'est un choix. J'ai pleins d'autres idées (pour une autre extrobaleine plutôt guérisseuse)
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Bonjour à tous, J'ai vu tellement de belles choses que je me lance pour mon 1er challenge ! Voici ma réflexion sur le sujet : - Ancienne civilisation reptilienne - Légende basée sur l'astronomie : une constellation "Lacerta" (Lézard) - Canyon coloré et le village à son image
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Wip challenge 2024 : [ENVIRO] Un village de la planète Ulifax
ElsaFritsch a posté un sujet dans Challenge #17 - WIP
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Bonjour, Comme d'habitude le thème me plaît beaucoup donc je me lance pour participer à ce nouveau challenge ! 🙂 Depuis ma participation au dernier challenge, j'ai commencé à me former à Blender et j'ai choisi comme sujet "Le vaisseau éclaireur utilisé par les héros" pour pousser un peu mon apprentissage. Je vous mets en vrac mes croquis de recherche pour le design du vaisseau pour avoir vos avis :
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Tellement content du retour de la SF dans nos vies! Alors voilà mes première recherche pour le vaisseau des héros, et le sage de fetprox, avec quelques étapes de recherches, inspiration, Giger bien sur, vu le brief, et au aussi madame web dans les vieux spiderman et aussi un peut de megamind
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Salut, c'est mon premier concours que je fait ici et j'espère avoir l'honneur d'apparaitre dans l'art book de digital painting school. Pour ce projet, je pars sur Rafael Xilopt et un environment concept du Coupe-gorge de Krilax. Voici mes Wip. Bonne chance à tous 🙂 Ninis.
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Hello tout le monde, Voici le Work in Progress de ma première participation à un Challenge DPS ! Le personnage Rafael Xilopt m'a pas mal inspiré donc je suis parti là-dessus. J'ai commencé sur Blender, puis j'ai ajusté la composition avec le line, et j'ai commencé le painting. J'ai pris des inspirations indiennes, des refs de Titanfall et d'autres fictions. Je suis fier du résultat et j'espère que vous aimerez aussi ! "Rafael Xilopt réparant son robot PAVI qui revient du front, alors qu'il menait une bataille aux côtés des indépendantistes sur Carthogène L."
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Hello à tous et belle année 2024, qu'elle soit créative et pleine de projets 😊 Voici ma petite participation au challenge. Je suis partie dans l'idée de faire un format BD sans texte. Chronologie de travail Pour cela, j'ai d'abord pris un environnement qui m'inspirait : Jédeau et sa ville sous-marine. Puis il me fallait un personnage. J'ai choisi Xavia. Puis un contexte et/ou une action. L'action commence donc dans l'espace (dans un vaisseau éclaireur utilisé par les héros), en direction de la planète Jédeau. J'ai donc écrit un texte pour la trame narrative et aussi pour étoffer, rendre crédible et trouver des détails visuels. A partir de ce texte, j'ai recherché les meilleurs compo pour 3 planches (donc 3 réponses au challenge). Ensuite il a fallu que je fasse des choix sur l'organisation par priorité et importance. Etant donnée que l'action se déroule essentiellement dans le vaisseau, je me suis d'abord concentrée sur le design et la modélisation de celui-ci (intérieur et extérieur du vaisseau). Ensuite le personnage principal est important, donc je suis en train de designer celui-ci. Enfin, il faudra que je design la ville. Puis, que j'assemble tout ces éléments dans les compo finales. Style choisi Pour pouvoir mener à bien ce projet (qui n'est pas des moindre ^^') j'ai décidé de faire un style très épuré, BD, voir animé. Outils utilisés Clip Studio Paint : pour la création de chaque planches finales, wip, présentation des éléments et design du personnage. Blender 4.0 : pour la modélisation, texture, lumière des environnement (vaisseaux et ville). Addon Blender Kit : pour quelques modélisation de détails PureRef : pour les références. Notion : pour l'organisation. Détail du projet Voici ma planche de recherche générale. En haut à gauche : les premier croquis sur papier pour la compo et choix de l'action par rapport au texte que j'ai écrit. En haut à droite : quelques recherches pour le vaisseau. En bas : les recherches plus avancée pour les compo des 3 planches. Tout cela peut encore bougé ^^
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Coucou à tous, Tout d’abord, un grand BRAVO à tous ceux qui participent à ce challenge! J’ai vu de belles choses déjà!!! Je vous prie à tous de m’excuser d’avance si je ne vais pas pouvoir beaucoup commenter car je quitte Genève pour aller vivre à Hong,Kong et je dois gérer mon déménagement et la,recherche d’un appartement et je veux quand même participer au challenge donc je vais me consacrer uniquement au dessin. je vais faire Xavia qui est donc aussi bien un homme qu’une femme: j’ai donc choisi de faire un homme (lol la surprise). Mes influences: des centaines de comics de X m’en et justice league essentiellement et l’appli poser3d pour aider la perspective du Coprs. j’ai une préférence pour le 2: difficile d’inventer un humain puissant psychiquement et se distancer de professeur X! je l’imagine frêle Xavia ! (On dirait le fils de professeur X ou presque, je vais m’en éloigner) merci pour vos retours.
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Bonjour à tous, Donc conformément au règlement, je crée un sujet de forum pour présenter le WIP de ma participation. Désolée ce n'est pas très "participatif", vu que j'ai déjà fini. J'ai plutôt cherché les retours avec quelques camarades sur Discord (merci à eux 🙂). Je suis parti sur du concept de créature (wouah surprise !). J'ai choisi les Filacés. Donc commençons par les refs : Côté Animaux réels : Refs de concepts existants : Et enfin quelques refs enviro. C'est surtout venant du désert du Danakil en Ethiopie, que je trouve extra classe et cohérent avec les ressources riches en soufre. Ensuite je suis passé par des essais de shapes. Je me suis décidé pour quelque chose d'un peu mi-giraffe mi-antilopes, avec des features cohérentes au mode de vie. C'est plutôt une proie craintive donc capteurs sensoriels assez variées et performants (capteurs olfactifs, 3 paires d'yeux, 2 paires d'oreilles). Les vibrisses, sorte de fils leur valant leur nom, leur servent d'élément de communication, à la façon d'antennes. Éléments défensifs en dernier recours : grosses épines sur les pattes, également sur les ronces entourant l'oeuf. Pour la reproduction je voyais bien une reproduction via du mycélium produit dans des glandes et dispersé dans la terre. A la rencontre de mycléiums d'individus différents (comme les champignons donc pas vraiment de mâles/femelles), l'union des deux va générer une structure se développant en oeuf protégé par un développement d'une sorte de ronce. Voici un résumé du concept : Enfin, après m'être décidée sur une composition, voici les étapes de l'illustration : Voilà voilà, en vous remerciant pour les patients qui sont arrivé au bout du pavé 🙂 Bon courage à tous et toutes et surtout amusez vous bien !
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Hello, Voici mon WIP pour ma première participation à un challenge. Le thème m'a particulièrement plu et notamment et surtout les créatures. J'ai donc choisi de participer en choisissant le thème des Filacés. Avant-tout, je précise que j'ai déjà fini mon illustration, le processus sera donc posté d'un coup 🙃 J'ai commencé par établir un board de références, la description du filacé (mi animal, mi végétal) m'a tout de suite fait penser aux formes druidiques des Kul'Tirassiens de l'univers du jeu World of Warcraft. Des animaux dont le corps est tressé par des racines. Je voulais cependant enlevé le côté squelettes et horrifiques de ces formes. Pour être cohérent avec la description nous informant d'un comportement social vivant en groupe, un cervidé me paraissait plus adapté qu'un ours. Plus cohérent avec ce qu'on a l'habitude de voir dans la réalité. Etant Suisse, j'ai décidé d'adapté cette idée de forme d'animal composé de racine en bois en la portant sur un bouquetin qui a des cornes majestueuses. Et pour les racines je suis parti sur des "Spider Wood" très populaire en aquariophilie : Voici pour les références. Le prochain post contiendra le processus de dessin 🖍️
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Salut tout le monde, Je me lance dans ce nouveau challenge 😊 Une fois de plus les sujets sont vraiment cools ! ça donne envie, merci ! 😊 J'ai choisi les Extrobaleines car j'ai pleins de réf qui me viennent en tête avec ce sujet et parce que j'adore les créatures marines 😁 Tout de suite la description m'a fait penser aux Baleines spatiales dans Ahsoka. J'avais envie de représenter plutôt une baleine guerrière, avec un côté difforme comme Moby dick. J'ai aussi beaucoup aimé le Roman graphique "L'appel de Cthulhu" et la créature illustrée par François Baranger. J'aimerais un côté un peu sombre dans cet esprit. Enfin une petite ref sur les pokémons bien sûr 😅 J'aimerais ajouter à ma créature des motifs géométriques sur le corps, comme celui de Kyogre. Pour le storytelling, pourquoi pas un cimetière de Baleines qui serait gardé par une Baleine guerrière. Elle protégerait le repos des baleines défuntes, des touristes trop nombreux sur Jérocentaure 🤔 La description de la planète me fait penser à celle du dernier avatar, avec sa faune et sa flore, colorée et chatoyante, mais j'imagine qu'il y a toujours un cimetière des éléphants dans cette nature parfaite ! Sinon Mufasa serait encore en vie 😭 Quoi qu'il en soit, voici mon moodboard😅 Bon challenge à tous 😊
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WIP- CHALLENGE 17 - RAPHAELLE XILOPT par Hati
Hati St-Dumas a posté un sujet dans Challenge #17 - WIP
Voici enfin mon WIP !! Bonjour à tous, voici donc mes recherches et références pour le personnage de Raphaëlle Xilopt pour le challenge 17. je me suis aidé de Magic poser pour trouver la ref de ma pose et j'ai beauuuuuuucoup trainé sur Pinterest pour les inspirations. ma compo finale n'est tjs pas décidé enfin disons que je me laisse un peu trop entrainé par les nouvelles idées qui pop dans ma tête ^^ j'ai construit le personnage comme une pilleuse d'épave à la recherche de nouvelle technologie pour ses inventions. elle se serait crasché dans la jungle et utiliserai un hologramme pour faire fuir les bestioles bizarre qui s'approche trop prêt. je me suis fixé une contrainte bizarre c'est de tout réalisé sur ma tablette Samsung reçu à Noël, et donc uniquement sur Krita alors que ça fait des mois que j'apprends sur tablette sans écran xpen et sur photoshop... (même si l'année ayant été chaotique je n'ai pas trop touché à quoique ce soit depuis juillet...). mais je voulais voir ce que ça donne ! et comme d'habitude je n'ai pas eu le temps de faire mes autres idées notamment sur Jédeau et les spirtits eater qui m'avait bien inspiré comme idée... j'hésite donc entre un arrière plan tout simple ou qui raconte une histoire avec l'hologramme et la bestiole, mais ça veut dire qu'il faut que je me dépêche à les finir pour le 14... qu'est-ce que vous en dites ? -
Bonjour à tous, première création pour ce challenge fini. Je vais attaquer la deuxième. Bon courage à tous.😉
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Bonjour tout le monde. Que cela fait plaisir de se retrouver et de voir toutes ces belles créations ! Bravo à toutes et tous ! C'est incroyable les chemins que prennent nos cerveaux pour interpréter un même texte ! Pour ma part, j'ai choisi de traiter les forêts aliens. Ma plus grosse difficulté a été de traduire le fait que tout (arbres et animaux) est gigantesque. Car n'ayant pas d'échelle normale de référence, rien ne paraissait grand. J'ai donc décidé de déformer certains traits comme les yeux du hérisson, le corps de la limace ou la hauteur des arbres qui paraissent alors filiformes. En tout cas l'exercice est très intéressant. Bon courage et bonne chance à toutes et tous !
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Bonjour à tous ! C'est la première fois que j'ose me lancer dans les challenges DPS. Je vais voir si j'ai le temps de faire plusieurs illustrations, mais pour commencer j'ai choisi de faire un personnage. J'ai choisi le personnage de Rafael Xilopt, qui a le descriptif suivant : Natif de la planète mineure Carthogène-L, Rafael est un enfant pauvre comme il y en a des millions dans la galaxie et rien ne semblait le discerner des autres au destin triste et à la vie courte, si ce n’est un intellect aiguisé et une sacré débrouillardise ! Avec son physique plutôt petit et sec, il a la peau légèrement bleuâtre et des yeux bleus brillants comme tous les Carthogèniens. Rafael est un(e) mécanicien(ne) et inventeur de génie, toujours accompagné(e) d’au moins un robot volant (bien trop bavard en général) et constamment en train de fabriquer - ou de tester - une de ses dernières inventions (sois créatif sur ce point !) Avant de faire l'illustration, j'ai fait une fiche de Character Design que je vous partage . Je suis ouvert à toute remarque et suggestion. C'est peut-être pas assez original pour le personnage ou pour le robot, donc n'hésitez pas ! Pour les couleurs, j'ai fait des choix au feeling, mais comme je suis daltonien, il y a peut-être des choix qui peuvent sembler bizarre.
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Salut tout le monde, voici l'avancée de mon arbre musical ainsi que quelques croquis. Si quelqu'un a des conseils je suis preneur bien sur. J'hésite encore entre plusieurs concepts d'arrière plan, entre le côté plus brumeux ou une forêt avec des arbres immenses qui permettent de recentrer la compo sur l'arbre. Une dernière idéee est de faire une silhouette d'un ou plusieurs arbres similaires, immenses. bien sur c'est encore un peu brouillon mais c'est juste pour les idées.