Aller au contenu
-80€ sur les cours Blender pendant 3 jours à partir du Dimanche 19 avril 2026 -80€ sur les cours Blender pendant 3 jours à partir du Dimanche 19 avril 2026

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'gratuit'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Forums généraux
    • Général
    • Présentation des membres
    • Exercices et défis
    • Vos exercices, croquis, WIP, etc...
    • Vos créations finales
    • Les Challenges
    • Aide technique et difficultés
    • Choisir ton matériel
    • Motivation et développement personnel
    • Vos inspirations
    • Section 3D
    • Vos ressources
  • Cours du Programme Indispensable
    • Le Programme : 1. Débuter & Progresser en digital painting
    • Le Programme : 2. Maîtriser le Dessin d'imagination
    • Le Programme : 3. Atteindre un rendu professionnel
  • Blender pour le concept art et l'illustration
    • Blender pour le concept art et l'illustration
  • Sculpting 3D sur Blender
    • Sculpting 3D sur Blender
  • Cours de Dessin & Sculpting d'Anatomie d'expert
    • Cours de Dessin & Sculpting d'Anatomie d'expert
  • Freelance & monde professionnel
    • Le monde professionnel & le Freelance pour artiste
  • Digital Painting sur Procreate
    • Digital Painting sur Procreate
  • Autres cours
    • Cours Premium
    • Cours gratuits !

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


2 résultats trouvés

  1. Pendant très longtemps, j'ai utilisé MakeHuman en standalone de Blender avant d'importer mes modèles pré-rigged sous Blender. Aujourd'hui, je viens de trouver qu'il existe un add-on, directement dans Blender. https://extensions.blender.org/add-ons/mpfb/ L'avantage ? des humains avec des rigg simples, cohérent, variés, incluant le visage. Une base de physionomie plus intéressante que l'humain proposé directement par Blender sur le site officiel. Et en cadeau... TOUT est paramétrable. vraiment tout, de la taille de la personne à la taille de la poitrine en passant par l'écartement des narines, le niveau de musculature (séparément) ou encore la profondeur du creux des joues.
  2. Bonjour, Parmi toutes les questions qui peuvent me passer par la tête, il y a celle-ci que je traîne depuis un moment. Comment est-on sûre que des brushs sont libres de droits (pour un usage personnel et commercial). J’ai bien compris qu’il y a un fichier texte joint qui explique la licence mais : - il n’y en a pas toujours quand on télécharge un pack de brushs - l’auteur demande très souvent une contribution : à combien doit-elle s’élever et est-elle obligatoire ? - s’il n’y a pas de licence rédigée on laisse tomber ? J'ai des projets professionnels avec vente de produits physiques et il est important que je parte sur de bonnes bases. D’ailleurs je me pose les mêmes questions pour les polices d’écriture libre de droits. Si quelqu’un est calé sur les questions de législation, merci infiniment de m’aider.
×
×
  • Créer...