Pendant très longtemps, j'ai utilisé MakeHuman en standalone de Blender avant d'importer mes modèles pré-rigged sous Blender.
Aujourd'hui, je viens de trouver qu'il existe un add-on, directement dans Blender.
https://extensions.blender.org/add-ons/mpfb/
L'avantage ? des humains avec des rigg simples, cohérent, variés, incluant le visage. Une base de physionomie plus intéressante que l'humain proposé directement par Blender sur le site officiel.
Et en cadeau... TOUT est paramétrable. vraiment tout, de la taille de la personne à la taille de la poitrine en passant par l'écartement des narines, le niveau de musculature (séparément) ou encore la profondeur du creux des joues.