Astel design   17 PostĂ©(e) 19 juin 2019 Bonsoir a tous ! đ Je vous partage fraichement mon Nergigante issu de monster hunter World , il y a encore du boulot et n'est pas terminer mais toutes critiques constructive est la bienvenue. Bonne soirĂ©e ! đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
LemoX   102 PostĂ©(e) 20 juin 2019 Comme on voit ton process Ă travers le dĂ©tail actuel de la crĂ©ature, je dirais juste une chose: Ă©vite le travail de prĂ©cision sur des petites zones trop rapidement. Tu auras beaucoup plus de facilitĂ© Ă travailler ton painting itĂ©rativement sur l'ensemble, et non sur le dĂ©tail piĂšce par piĂšce. Le risque ici est de ne pas avoir un rendu final cohĂ©rent sur l'Ă©quilibre des dĂ©tails, le lighting, le travail de la texture... Essaie, pour celui-ci ou le prochain, de travailler par couches ; une fois ton croquis posĂ©, pose l'ensemble des couleurs (fond + dragon); dĂ©finit tes sources lumineuses; dĂ©taille les formes plus complexes en line; applique tes valeurs par Ă©tapes; etc. En tentant de dĂ©tailler une zone directement, tu te compliques lourdement la tĂąche. Tu peux ĂȘtre content du rĂ©sultat immĂ©diat, mais l'ensemble une fois terminĂ© risque de te poser des soucis de finition đ [[ LMX ART ]] INSTAGRAM : @lmx_art Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Astel design   17 PostĂ©(e) 20 juin 2019 @LemoX Merci de ta rĂ©ponse , effectivement je pense que je vais suivre ton conseil et posĂ© mes volumes et mes couleurs plus grossiĂšrement , seulement j'ai peur que le rĂ©sultat face un peu flou , j'utilise gĂ©nĂ©ralement le brush soft pour ça mais si tu a d'autre conseil Ă ce niveau je suis preneur.đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
LemoX   102 PostĂ©(e) 20 juin 2019 Eh bien tu as ta rĂ©ponse @astel_design, n'utilises pas un brush soft mais un brush dur ! ^^ Je suis loin d'ĂȘtre un pro lĂ -dedans mais l'essentiel Ă retenir c'est qu'il est plus facile de rĂ©gler un souci (composition/lineart/volumes/couleur/ombres/valeurs/etc.) Ă la fois, et pas tout en mĂȘme temps (du moins, quand on est amateur). [[ LMX ART ]] INSTAGRAM : @lmx_art Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Mao Mornity   3,328 PostĂ©(e) 20 juin 2019 Hello @astel_design Pas mal du tout ce WIP, la crĂ©ature est intĂ©ressante. Ce qui me gĂšne le plus, c'est tout ce blanc derriĂšre. DĂ©jĂ en gĂ©nĂ©ral, blanc et noir on Ă©vite, ça terni beaucoup, mais surtout ça suggĂšre une lumiĂšre trĂšs forte venant de l'arriĂšre, ce qui fausse complĂštement celle que tu ammĂšnes. En l'Ă©tat, avec une lumiĂšre si forte du fond, tu devrais avoir un contre jour. De plus, un truc Ă penser pour la lisibilitĂ©, c'est foncĂ© sur clair/clair sur foncĂ©. Du coup, vu que ta lumiĂšre vient du haut Ă gauche, j'assombrirai fortement le fond, afin de suggĂ©rer quelque chose, mais sans dĂ©tailler, comme si ta lumiĂšre n'Ă©tait pas assez forte pour Ă©clairer beaucoup plus loin que ta crĂ©ature. Ca devrait dĂ©jĂ apporter pas mal en ambiance. đ Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Astel design   17 PostĂ©(e) 20 juin 2019 @LemoX Je vois je me douter un peu de la reponse , mais je dois travailler mon blending par la suite sans que le tout face trop flou 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Astel design   17 PostĂ©(e) 20 juin 2019 @Mao Mornity Merci de ta rĂ©ponse, en fait c'est dans un espace assez ouvert avec plein de cristaux , la lumiĂšre est le soleil . Mais je penser plus contraster la crĂ©ature avec un effets de lumiĂšre a travers l'aile pour faire comprendre la source . AprĂšs peut - ĂȘtre comme tu le dis assombrir un peu plus le fond , et que la lumiĂšre passe moins facilement histoire de ne pas trop marquer la diffĂ©rence entre la crĂ©ature et les diffĂ©rents plans.đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Mao Mornity   3,328 PostĂ©(e) 20 juin 2019 Ca reste une histoire de cohĂ©rence lumiĂšre. Si t'as un wash aussi fort de l'arriĂšre, il doit avoir une incidence sur la crĂ©ature. Imagine ta grotte avec des cristaux luminescent de cette intensitĂ© en vrai, tu serais Ă©bloui, impossible de voir quelque chose, si une lumiĂšre devait arriver en contre, imagine la puissance, on ne verrait que du blanc. AprĂšs tu peux partir sur quelque chose de trĂšs graphique et te dire osef la lumiĂšre, mais c'est presque un autre traitement. Par exemple, quelque chose de plus attĂ©nuĂ© et d'assez lumineux quand mĂȘme: Image  Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Astel design   17 PostĂ©(e) 20 juin 2019 @Mao Mornity D'accord oui je vois mieux ce que tu voulais dire , ma source lumineuse serait plus prĂ©sente sur la crĂ©ature et le reste serait cohĂ©rent , du coup l'ensemble serait plus contrastĂ© je pense. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Mao Mornity   3,328 PostĂ©(e) 20 juin 2019 Ha ben avec cette light tu es clairement Ă contre jour. En attĂ©nuant pour ĂȘtre cohĂ©rent avec la lumiĂšre sur le chara, tu redonnera du sens Ă ses volumes et Ă celle que tu as fait venir par la gauche. Et j'avais pas lu, mais je suis d'accord avec au dessus, le brush soft avec modĂ©ration. Ce sera toujours plus facile de blender dur dur, que de rendre dur du soft. Et ça rend mieux de base, il suffit de voir les paintings de fous que certain font au lasso only, genre Yun Ling, et ça marche du tonnerre. Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Astel design   17 PostĂ©(e) 20 juin 2019 @Mao Mornity D'accord je vois. Ah merci pour la ref je regarderais đ Mais du coup en gĂ©nĂ©ral pour blender du dur tu passe par un brush soft par la suite ou tu continue en diminuant l'opacitĂ© ? Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Mao Mornity   3,328 PostĂ©(e) 20 juin 2019 Ben y a plein de techniques, mais oui le plus souvent je blend avec soit un brush soft du coup en jouant avec le flux et/ou l'opacitĂ©, ou avec n'importe quel brush en fait. Soit c'est la texture amenĂ©e qui va jouer l'effet de blend. Car pas grand chose est soft dans la vie, c'est plutĂŽt du rythme et des nuances. Et puis y a aussi le flou, bref, plein de techniques. Il y a de trĂšs bon cours la dessus dans le programme indispensable, le chapitre 3 y est intĂ©gralement consacrĂ© par exemple, mais c'est dans la partie payante pour le coup. Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Astel design   17 PostĂ©(e) 20 juin 2019 @Mao Mornity Merci des conseils je testerais ça , et oui c'est dans la partie payante mais je la prendrais un peu plus tard ( Permis a payer avant đ ). En attendant je vais appliquer et m'entrainer. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Astel design   17 PostĂ©(e) 23 juin 2019 Enfin terminer merci pour vos conseils ^^ n'hĂ©sitez pas a me dire ce que vous en penser et si il y a des choses sur lesquels amĂ©liorer pour de prochain painting. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Mao Mornity   3,328 PostĂ©(e) 24 juin 2019 Hello @astel_design, pas mal du tout. Je dirai quâa lâavenir, il faut que tu aies une focale plus claire. Ici on sâattend Ă ce quâon porte lâattention sur le visage jâimagine. Or câest le contraste et la lumiĂšre qui guident le regard, entre le fond super lumineux, les dĂ©tails partout, et les couleurs saturĂ©es a des endroits oĂč il se passe rien, et ben on lit pas grand choses, et on voit mĂȘme pas sa tĂȘte au monstre. Je pense que tu as voulu te prouver que tu savais faire, mais du coup tâas oubliĂ© en route ce que tu racontais.  Donc dâun point de vue rendu câest plutĂŽt bon, dâun point de vue compo, il faut pas oublier la focale. đ Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Astel design   17 PostĂ©(e) 24 juin 2019 @Lykhiam hello merci du retour , oui je suis bien d'accord en plus on dirait qu'il y a une sĂ©paration sombre/claire en diagonale trop affranchie, j'ai eu un peu de mal avec ce fond ^^ mais bon je prend note et ferai mieux la prochaine đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Astel design   17 PostĂ©(e) 24 juin 2019 @Mao Mornity Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Astel design   17 PostĂ©(e) 24 juin 2019 Par contre j'ai remarquer mon Ă©cran est trop saturĂ© par rapport a d'autre , du coup il parait plus terne sur un autre Ă©cran faut que je trouve le bon rĂ©glage sans sonde.  Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
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