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Bonsoir a tous ! 😀

Je vous partage fraichement mon Nergigante issu de monster hunter World , il y a encore du boulot et n'est pas terminer mais toutes critiques constructive est la bienvenue.

Bonne soirĂ©e !Nergigante_MHW.png.2eb95c358b812592691ffe78f9468129.png 😉

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Comme on voit ton process à travers le détail actuel de la créature, je dirais juste une chose: évite le travail de précision sur des petites zones trop rapidement. Tu auras beaucoup plus de facilité à travailler ton painting itérativement sur l'ensemble, et non sur le détail piÚce par piÚce. Le risque ici est de ne pas avoir un rendu final cohérent sur l'équilibre des détails, le lighting, le travail de la texture...

Essaie, pour celui-ci ou le prochain, de travailler par couches ; une fois ton croquis posé, pose l'ensemble des couleurs (fond + dragon); définit tes sources lumineuses; détaille les formes plus complexes en line; applique tes valeurs par étapes; etc.

En tentant de dĂ©tailler une zone directement, tu te compliques lourdement la tĂąche. Tu peux ĂȘtre content du rĂ©sultat immĂ©diat, mais l'ensemble une fois terminĂ© risque de te poser des soucis de finition 🙂

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@LemoX Merci de ta rĂ©ponse , effectivement je pense que je vais suivre ton conseil et posĂ© mes volumes et mes couleurs plus grossiĂšrement , seulement j'ai peur que le rĂ©sultat face un peu flou , j'utilise gĂ©nĂ©ralement le brush soft pour ça mais si tu a d'autre conseil Ă  ce niveau je suis preneur.😉 

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Eh bien tu as ta rĂ©ponse @astel_design, n'utilises pas un brush soft mais un brush dur ! ^^ Je suis loin d'ĂȘtre un pro lĂ -dedans mais l'essentiel Ă  retenir c'est qu'il est plus facile de rĂ©gler un souci (composition/lineart/volumes/couleur/ombres/valeurs/etc.) Ă  la fois, et pas tout en mĂȘme temps (du moins, quand on est amateur).

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Hello @astel_design
Pas mal du tout ce WIP, la créature est intéressante.
Ce qui me gÚne le plus, c'est tout ce blanc derriÚre. Déjà en général, blanc et noir on évite, ça terni beaucoup, mais surtout ça suggÚre une lumiÚre trÚs forte venant de l'arriÚre, ce qui fausse complÚtement celle que tu ammÚnes. En l'état, avec une lumiÚre si forte du fond, tu devrais avoir un contre jour.

De plus, un truc Ă  penser pour la lisibilitĂ©, c'est foncĂ© sur clair/clair sur foncĂ©. Du coup, vu que ta lumiĂšre vient du haut Ă  gauche, j'assombrirai fortement le fond, afin de suggĂ©rer quelque chose, mais sans dĂ©tailler, comme si ta lumiĂšre n'Ă©tait pas assez forte pour Ă©clairer beaucoup plus loin que ta crĂ©ature. Ca devrait dĂ©jĂ  apporter pas mal en ambiance. 😉

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@LemoX Je vois je me douter un peu de la reponse , mais je dois travailler mon blending par la suite sans que le tout face trop flou

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@Mao Mornity Merci de ta rĂ©ponse, en fait c'est dans un espace assez ouvert avec plein de cristaux , la lumiĂšre est le soleil . Mais je penser plus contraster la crĂ©ature avec un effets de lumiĂšre a travers l'aile pour faire comprendre la source . AprĂšs peut - ĂȘtre comme tu le dis assombrir un peu plus le fond , et que la lumiĂšre passe moins facilement histoire de ne pas trop marquer la diffĂ©rence entre la crĂ©ature et les diffĂ©rents plans.😊

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Ca reste une histoire de cohérence lumiÚre. Si t'as un wash aussi fort de l'arriÚre, il doit avoir une incidence sur la créature.
Imagine ta grotte avec des cristaux luminescent de cette intensité en vrai, tu serais ébloui, impossible de voir quelque chose, si une lumiÚre devait arriver en contre, imagine la puissance, on ne verrait que du blanc.
AprĂšs tu peux partir sur quelque chose de trĂšs graphique et te dire osef la lumiĂšre, mais c'est presque un autre traitement.

Par exemple, quelque chose de plus attĂ©nuĂ© et d'assez lumineux quand mĂȘme: Image
 

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@Mao Mornity D'accord oui je vois mieux ce que tu voulais dire , ma source lumineuse serait plus présente sur la créature et le reste serait cohérent , du coup l'ensemble serait plus contrasté je pense.

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Ha ben avec cette light tu es clairement Ă  contre jour. En attĂ©nuant pour ĂȘtre cohĂ©rent avec la lumiĂšre sur le chara, tu redonnera du sens Ă  ses volumes et Ă  celle que tu as fait venir par la gauche.

Et j'avais pas lu, mais je suis d'accord avec au dessus, le brush soft avec modération. Ce sera toujours plus facile de blender dur dur, que de rendre dur du soft. Et ça rend mieux de base, il suffit de voir les paintings de fous que certain font au lasso only, genre Yun Ling, et ça marche du tonnerre.

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@Mao Mornity D'accord je vois.

Ah merci pour la ref je regarderais 😉 Mais du coup en gĂ©nĂ©ral pour blender du dur tu passe par un brush soft par la suite ou tu continue en diminuant l'opacitĂ© ?

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Ben y a plein de techniques, mais oui le plus souvent je blend avec soit un brush soft du coup en jouant avec le flux et/ou l'opacité, ou avec n'importe quel brush en fait. Soit c'est la texture amenée qui va jouer l'effet de blend. Car pas grand chose est soft dans la vie, c'est plutÎt du rythme et des nuances. Et puis y a aussi le flou, bref, plein de techniques. Il y a de trÚs bon cours la dessus dans le programme indispensable, le chapitre 3 y est intégralement consacré par exemple, mais c'est dans la partie payante pour le coup.

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@Mao Mornity Merci des conseils je testerais ça , et oui c'est dans la partie payante mais je la prendrais un peu plus tard ( Permis a payer avant 😅). En attendant je vais appliquer et m'entrainer.

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Enfin terminer merci pour vos conseils ^^ n'hésitez pas a me dire ce que vous en penser et si il y a des choses sur lesquels améliorer pour de prochain painting.

Nergigante - MHW.jpg

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Hello @astel_design, pas mal du tout. 

Je dirai qu’a l’avenir, il faut que tu aies une focale plus claire. Ici on s’attend Ă  ce qu’on porte l’attention sur le visage j’imagine. Or c’est le contraste et la lumiĂšre qui guident le regard, entre le fond super lumineux, les dĂ©tails partout, et les couleurs saturĂ©es a des endroits oĂč il se passe rien, et ben on lit pas grand choses, et on voit mĂȘme pas sa tĂȘte au monstre. 

Je pense que tu as voulu te prouver que tu savais faire, mais du coup t’as oubliĂ© en route ce que tu racontais.  

Donc d’un point de vue rendu c’est plutît bon, d’un point de vue compo, il faut pas oublier la focale. 😉

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@Lykhiam hello merci du retour , oui je suis bien d'accord en plus on dirait qu'il y a une sĂ©paration sombre/claire en diagonale trop affranchie, j'ai eu un peu de mal avec ce fond ^^ mais bon je prend note et ferai mieux la prochaine 😉

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Par contre j'ai remarquer mon écran est trop saturé par rapport a d'autre , du coup il parait plus terne sur un autre écran faut que je trouve le bon réglage sans sonde.

 

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