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Petite pause sur les cavaliers pour faire rapidement une affiche pour une ligue de Blood Bowl en ligne.


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Bon le final casse pas trois pattes à un canard mais je me suis amusé et j'ai capté des trucs. Next !image.png.8a5be62f6ade4a77e3da6fc9cbdd2a80.png

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probablement la version finale de ce painting. image.thumb.png.d9f1fc2f815fcb42ccf7ef80d3cd564c.png

 

Modifié par Zelenthir
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Salut Zelenthir, l'ensemble de la botte semble flou… le métal pourrait avoir des ombres/lumières plus marquées… Bon brush. 

SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces M2) et iPad Pro.

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Bonnes remarques @Neuf150. Voici une version corrigé et avec colo indirect. Le problème de flou reste trop présent néanmoins. Il faut que je bosse mes edges de manière générale. 

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exercice de edges sur l'exo de matière précédent. Objectif clarification partout.

étude mat botte11.png

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Allez go pour une mise en pratique de mes derniers exos sur une nouvelle illustration mais avec une contrainte finale :
- 20% net, propre, détaillé
- 80% "sacrifié", en masse et suggestif.
Objectif : bosser les edges, la focale, la lisibilité sans tout détailler.


Voici la construction après plusieurs thumbnails en quelques valeurs et silhouettage clean du perso + son compagnon animal.
ça me semble lisible et exploitable avec la contrainte donnée. (oui il y a une surutilisation des brushs mais c'était pour tester rapidement la compo :P)

image.thumb.png.ba344ab29ed8330fd16ccbf965d1949b.png

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mise en place du plan !
Image 1:
identification par zones :
Rouge : Focales 20%
Orange : support 30 %
Bleu : sacrifié 50 %
Oui ça fait un peu vision thermique mais ça m'évitera de faire n'importe quoi et de ne pas guider le regard là ou il faut.

image.png.d58671fa4c21dc10d74809ac9932ca96.png

Image 2 : début des valeurs locales + Ombres/lumières + design interne rodeur
image.png.1c861bbd2ce9d8ad02e60643c1f51ce3.png

Image 3 : Valeurs de gris sans détails (Oui c'est ultra moue mais tout va bien pour l'instant)
image.png.89aeb2e69b8cc16b8b5e58071ff85738.png

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ça a bien avancé. je suis dans la phase détail du personnage. il reste des choses (mains + lance) et tout le reste après ! (loup, background, foreground) par contre j'ai fait un essai intéressant. je voulais "sacrifier" une grande partie de l'image pour renforcer la focale et j'avais commencé par flouter sauf que c'est très con ^^. Du coup je cherche ce même effet par les contrastes. En gros écrasement des valeurs dans les zones avec moins d'intérêts, contraste fort sur les focales. C'est clairement mieux je trouve. A oui et la couleur est à chier pour l'instant ! j'avoue.image.thumb.png.f7ee456b60c0b9cc3a52f498edc2baa7.png

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Bonne suite Zelenthir, pour le background, travaille un peu les Edges plus soft… Bon brush. 

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SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces M2) et iPad Pro.

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on approche de la fin. il me reste des micros-ajustements (a moins que je sois passé a coté d'énormités, ce qui est probable à force d'avoir le nez dessus). Je laisse reposer avant la dernière phase. Je suis preneur de toutes remarques et avis sans complaisance.
image.thumb.png.a2ffb4b2cae4d0954e0256295e03629a.png

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Salut Zelenthir, bonne progression. Le chien est un être fait de poils, hors le tien ne semble pas en avoir sur le corps et les pattes mais c'est peut-être une race venue d'ailleurs… Bon brush. 

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SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces M2) et iPad Pro.

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XD ! excellente remarque @Neuf150 ! j'ai eu peur de créer trop de complexité sur une zone non indispensable. mais surement à tord, surtout si ça donne la lecture que tu décris.

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Ouahou, l'animal m'a sauté a la gorge tellement il avait des soucis en réouvrant le fichier ! Bon du coup j'ai fait quelques modifs mais je n'arrive pas à trancher sur l'aspect colorimétrie / contraste. Je demande un vote du public ! Merci à ceux qui prendront 5 secondes pour répondre.

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Modifié par Zelenthir

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