vxdcxw   789 PostĂ©(e) 16 dĂ©cembre 2019 (modifiĂ©) Voici le rĂ©sultat de ma premiĂšre journĂ©e sur ce chapitre. Pas de difficultĂ©es ressenties. Mis Ă part sur le donjon 6 de Zelda (fichus mages) qui m'a bien fait perdre mon temps ! (Je m'Ă©tais accordĂ© une petite pause d'une demi-heure qui a malheureusement durĂ©e 2h de plus que prĂ©vu !) đą ModifiĂ© 19 dĂ©cembre 2019 par vxdcxw 1 Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
grumz   168 PostĂ©(e) 17 dĂ©cembre 2019 Aaaaahhh le voilĂ !! Bienvenue au chapitre 2 mon ami !! Et bien, ca me semble bien parti tout ca ! Pas grand chose Ă dire, tes lines sont propres, ton hubble me parait plutĂŽt bien proportionnĂ© et le rendu est top ! Si je voulais chipoter, je dirais que le haut de ton arc est un peu pincĂ©, mais c'est vraiment pour trouver un moyen de te tailler un peu, histoire que tu ne prennes pas le melon, lol ! đđ Aller, je te laisse t'approprier le crane magique ! tadadadaaaaa đ¶ (ouais, c'est sensĂ© reprĂ©senter la musique de Zelda quand tu obtiens un objet important, mais en texte ca rend pas terrible, j'avoue đ€Ș) Mes apps favorites de digital painting sur iPad : Procreate, QuickPoses pour iPad, Cooler, Skelly, Nomad Sculpt Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 17 dĂ©cembre 2019 @grumz Hello l'ami ! đ Mais c'est que, tu chantes trĂšs bien, j'avais reconnu ! VoilĂ le crĂąne, avec les diffĂ©rentes Ă©tapes. Exercice rĂ©alisĂ© en 1h30. Mon lining est un peu plat, je profiterais d'un exercice quotidien pour faire un autre crĂąne sous un autre angle de vue en faisant des lining plus nuancĂ©s. Le lining sans les brouillons  Cet exercice m'a pas mal appris car j'ai tendance Ă faire 8-9 repasses sur mes lining jusqu'Ă avoir quelque chose d'absolument parfait... A titre de comparaison, voici un lining que j'ai rĂ©alisĂ© en 2011 qui m'avait pris Ă l'Ă©poque une trentaine d'heures : Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 17 dĂ©cembre 2019 J'ai donc continuĂ© dans ma lancĂ© et dĂ©butĂ© l'exercice 5, voici mon premier croquis. Ce coup ci j'ai essayĂ© de faire plus attention Ă la propretĂ© de mes lignes. Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
grumz   168 PostĂ©(e) 17 dĂ©cembre 2019 Pas mal ! C'est propre et bien rĂ©ussi je trouve. On sent bien le cĂŽtĂ© mou de l'objet dans tes lines. Les proportions ont l'air correcte. J'ai l'impression que tu as le mĂȘme soucis que moi et pas mal d'autre, une tendance Ă grossir (le cas ici) ou diminuer les proportions dans le sens parallĂšle Ă l'endroit oĂč se trouve ton modĂšle (ex: en largeur quand il est placĂ© sur le cĂŽtĂ© et en hauteur quand il est placĂ© au-dessus ou au-dessous) đ Et effectivement, c'est plus "propre" que le crane oĂč tu as fais beaucoup de trait, mais en mĂȘme temps, pour le crane, il suffirait juste, je pense, Ă hierarchiser l'Ă©paisseur de tes lines pour rendre le tout plus "lisible". Sinon, top ! Mes apps favorites de digital painting sur iPad : Procreate, QuickPoses pour iPad, Cooler, Skelly, Nomad Sculpt Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
darkcristal   145 PostĂ©(e) 18 dĂ©cembre 2019 Hey coucou VXDCXW (tu pouvais pas prendre plus simple comme nomđ) Pour le moment tes exercices sont top ! Juste peut ĂȘtre le lapin au niveau de la largeur qui Ă l'air d'avoir trop mangĂ©( (j'ai le mĂȘme souci sur certain croquis haha) mais sinon il reste top . Et oui la mĂ©thodologie permet de gagner pas mal de temps, moi aussi ça m'a bien aidĂ©. Bon courage pour la suite  Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 18 dĂ©cembre 2019 @grumz @darkcristal Vous avez raison, ma lapine a mangĂ© trop de carottes ! En effet, c'est Ă cause des guides que j'ai placĂ© pour corriger la hauteur en Ă©tape 2. J'ai corrigĂ© l'horizontal mais pas le vertical... Du coup, en regardant l'Ă©tape 1, je pense que mes proportions Ă©taient correctes et que les corrections m'ont fait perdre les proportions, haha ! Du coup j'ai dĂ©cidĂ© pour la suite de mettre le modĂšle dans un coin, Ă une Ă©chelle diffĂ©rente (comme je fais habituellement) pour ne pas ĂȘtre tentĂ© d'utiliser les guides. Pour le prochain, j'ai fais trĂšs attention aux proportions ! Alors voilĂ un nouveau croquis. Je ne suis pas allĂ© jusqu'Ă copier l'Ă©criture mais j'ai poussĂ© le dĂ©tail assez loin. J'ai fais attention aux proportions qui sont plutĂŽt bonnes mĂȘme si il y a quelques petites erreures, mais il faut avoir la photo sous les yeux pour s'en rendre compte ! L'exercice m'a pris environ 4h. J'ai choisi de prendre cette image pour sortir de ma zone de confort (j'ai plutĂŽt l'habitude des formes organiques) et dĂ©couvrir les outils d'assistant de Krita (qui n'ont rien Ă envier aux outils de Lazy Nezumi ! đź). L'outil Ă©lipses concentriques est un vrai bijou ! đ Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
grumz   168 PostĂ©(e) 18 dĂ©cembre 2019 Hey ! Joli travail ! J'avais prĂ©vu de le faire celui-ci au dĂ©but, mais aprĂšs la voiture, j'ai plus eu le courage đ Comme d'hab avec tous nos croquis, il y a des ptites diff, mais rien de choquant pour moi ! la perspective me semble globalement cohĂ©rente ! Force et persĂ©vĂ©rence ! đȘđ»đ Mes apps favorites de digital painting sur iPad : Procreate, QuickPoses pour iPad, Cooler, Skelly, Nomad Sculpt Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 19 dĂ©cembre 2019 (modifiĂ©) @grumz Cet exercice ressemble beaucoup Ă celui de la voiture: beaucoup de lignes droites, quelques courbes et des petits dĂ©tails. Tu as mieux fait d'aller la grenouille et le portails qui offrent d'autres problĂ©matiques. Ce matin je me suis attaquĂ© au casque de plongeur. Beaucoup de courbes pour cet exercice ! Ce coup-ci j'ai dĂ©cidĂ© de bien travailler mes lignes en leur ajoutant de l'Ă©paisseur aux endroits qui me semblaient judicieux. Au niveau des proportions, je viens de me rendre compte que le cou est beaucoup trop ceintrĂ© chez moi. Je me suis basĂ© sur une sphĂšre pour la partie du haut et aprĂšs vĂ©rifications, le casque n'est pas une sphĂšre parfaite comme je le voyais... Maintenant que je le sais, je ne vois plus que ça... Haha... Au suivant ! Pour les stats, j'ai mis Ă peu prĂšs 4h30, dont une heure entiĂšre sur le petit robinet en forme de croix. ModifiĂ© 19 dĂ©cembre 2019 par vxdcxw 2 Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 21 dĂ©cembre 2019 Salut Ă tous, me revoilĂ ! Non je n'ai pas abandonnĂ©. Je suis parti sur un croquis qui m'a pris... Un certain temps. Entre 12 et 14h, je ne suis pas tout Ă fait sĂ»r. Je suis probablement parti trop ambitieux, mais le rĂ©sultat en valait la chandelle ! J'espĂšre que cet exercice m'aura fait prendre du niveau. En tout cas, il a fait travailler ma patience ! Sans plus de blabla, voici les diffĂ©rentes Ă©tapes de construction (il y en a 3 car j'ai un peu plus poussĂ© l'Ă©tape 2) Et le rendu final avec la rĂ©fĂ©rence pour comparer. Le personnage a lui seul m'a pris 10 bonnes heures, surtout les mains surtout la droite qui m'a vraiment cassĂ© la tĂȘte et qui a du me prendre 3 heures Ă elle seule... Je n'aurais probablement pas du faire les dĂ©tails du pull, et me contenter de faire ressortir les lignes des plis. Au final, ce n'est pas ce qui m'a pris le plus de temps. Le visage est un peu diffĂ©rent, mais je ne voulais pas prendre trop de temps dessus, je voulais juste quelque chose qui ressemble Ă un visage. đ Pour la roche, les proportions et formes sont certainement fausses par endroit, mais je cherchais surtout Ă saisir des lignes de force pour donner la perspective et donner la sensation de hauteur. Je pense que mes rochers sur le bas manquent de dĂ©tails pour renforcer cet effet de profondeur. Je suis globalement satisfait du rĂ©sultat, j'attends vos retours pour m'amĂ©liorer pour les prochains croquis ! Allez hop, au suivant, et cette fois-ci je choisi quelque chose d'un peu moins compliquĂ© ! 3 Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 21 dĂ©cembre 2019 Celui-ci m'aura pris moins de temps. Trois heures en tout et pour tout. J'ai prĂ©fĂ©rĂ© styliser les mains et je ne me suis pas amusĂ© Ă reproduire fidĂšlement la robe. J'ai pris une libertĂ© au niveau des smileys que j'ai volontairement modifiĂ© pour avoir un rĂ©sultat qui me plaĂźt mieux. J'ai bien pu me dĂ©contracter avec ce croquis ! đ Je passe au suivant qui est un peu plus complexe, mais pas autant que la grimpeuse ! 1 Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
SnowAteTheApple   201 PostĂ©(e) 21 dĂ©cembre 2019 Bravo pour ta grimpeuse, bravo. Ce n'est pas une position facile Ă faire, rien qu'Ă la regarder j'ai des sueurs froides Ă l'idĂ©e des heures que ça t'a pris. La falaise est bien fichue, on perçoit les parois incurvĂ©es du milieu de l'image, la descente et les volumes gĂ©nĂ©raux de la montagne, mais en effet on ne distingue pas aussi bien en l'Ă©tat oĂč se trouve le sol, c'est Ă dire Ă quel point cette fille est mal barrĂ©e si une de ses poulies lĂąche. 12-14 heures pour un seul croquis ? Mon dieu. Je ne sais pas si je dois te fĂ©liciter encore ou te traiter de fou furieux. Le dernier, rien Ă signaler. Il m'a tout l'air d'ĂȘtre parfait. Continue comme ça, tu me donnes du courage. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ShozArt   6,661 PostĂ©(e) 21 dĂ©cembre 2019 @vxdcxw Coucou ! Alors dans l'ordre, premiĂšre journĂ©e c'est top ! Tout est propre, le Hubble fonctionne bien, Bravo ca commence fort ! Jour 2, pour le crĂąne je n'ai plus la photo en tĂȘte mais il me semble que ton menton est un peu trop court, comme si les dents Ă©taient un peu trop Ă©loignĂ©e du nez et plus particuliĂšrement de l'orbite gauche, attention donc aux proportions/placement ici. J'ai l'impression que tu Ă©tais dĂ©jĂ parti comme ca sur les 2 premiĂšre Ă©tapes, c'est lĂ qu'il faut bien faire attention et prendre son temps pour vĂ©rifier les proportions. C'est vrai que dans la vidĂ©o on vous dit d'aller vite mais c'est surtout dans le sens "ne vous attardez pas sur les dĂ©tails) Sinon concernant les lines, tu peux ajouter un peu de variation pour tes prochains exos, cad de faire certaines lignes plus Ă©paisse, en gĂ©nĂ©ral les zones importantes comme les contours et les endroit ou il y'a des ombres fortes. on peu par exemple faire les contours des orbites et du nez un peu plus Ă©pais. les dĂ©tails intĂ©rieurs peuvent ĂȘtre plus lĂ©gers. Ensuite pour le Lapin, je trouves que les proportions sont un peu Ă©crasĂ©es, il est beaucoup plus large en fait sur ta version. En revanche les lines c'est beaucoup mieux, on a de la variation, les plis sont trĂšs fins, Ă©vite juste les ombres noires ca attire un peu trop l'oeil car il y'a un gros contraste. Ca marche pour les Ă©lĂ©ments d'importance comme le nez et les yeux mais le dessous de la jambe moins. Disons que si tu veux jouer avec les ombres il faut toutes les faire ou alors n'en faire aucune sinon on ne va voir que cette zone. Lâappareil photo c'est trĂšs bien, on a un bon sens du volume bravo, ici les zones noires sont moins dĂ©rangeantes car on reste sur le point de focus. Sur le scaphandre ce qui me saute aux yeux c'est vraiment la symĂ©trie, tu as clairement un dĂ©calage entre la partie du haut et la partie du bas qui part vers la gauche. Je te conseil d'user et d'abuser de la fonction de symĂ©trie axiale horizontale et de l'attribuer Ă un raccourcis. Ainsi tu peu renverser l'image rĂ©guliĂšrement et avoir un oeil "neuf" sur tes proportions et placements. Ca te permet de voir les dĂ©fauts que tu ne voyais plus Ă force d'avoir le nez dessus. Hormis ca les traits sont vraiment top, trĂšs fluides, fĂ©licitations, on sent la progression au fil de tes croquis tu Ă©volues vite ^^ Et en plus de ca tu travail trĂšs vite ! Combien d'heures/jours ? Il y a 8 heures, vxdcxw a dit : Entre 12 et 14h, je ne suis pas tout Ă fait sĂ»r. Je suis probablement parti trop ambitieux, mais le rĂ©sultat en valait la chandelle ! J'espĂšre que cet exercice m'aura fait prendre du niveau. En tout cas, il a fait travailler ma patience ! Je te conseil de passer moins d'heures sur les dĂ©tails et plutĂŽt varier les sujets pour progresser plus vite, en fait la partie oĂč l'on apprend le plus ce sont les 2 premiĂšres heures, lorsqu'on Ă©tablit la base, les proportions, l'anatomie etc... Les 10 heures qui suivent sont surtout du rendu et du dĂ©tails qui Ă mon sens apportent moins en terme de progression. Cela dit il est clair que le rĂ©sultat en vaut la chandelle c'est vraiment trĂšs bien travaillĂ© ! Une fois de temps en temps un croquis poussĂ© Ă fond ne peut pas faire de mal ! Bravo en tout cas ! Pour le dĂ©cor ce qui compte c'est de bien faire comprendre oĂč est situĂ© la personne et dans quel espace/environnement elle se trouve, quelle est sa proportion par rapport aux Ă©lĂ©ments qui l'entourent ? Pour se faire, qqchsoe qui aide bien c'est de jouer avec l'Ă©paisseur des traits. Une rĂšgle assez simple consiste Ă se baser simplement sur la distance. Plus un objet/Ă©lĂ©ment est loin, plus les traits sont fins (et baissent opacitĂ©) En revanche plus un Ă©lĂ©ment est proche, plus son contour est Ă©pais et plus il a de dĂ©tail Ă©galement d'ailleurs. On joue ainsi sur le contraste, (contraste entre diffĂ©rents Ă©paisseur de traits et en niveau de dĂ©tail) c'est la mĂȘme chose d'ailleurs en painting ! Bon on rentre vraiment dans des notions de composition mais je trouves ca plutĂŽt simple Ă appliquer ca peut valoir le coup d'essayer. C'est pas mal d'insister sur les personnages aussi pour bien les dĂ©tacher du dĂ©cor. Ici la remarque qu'on pourrait faire c'est qu'on ne voit pas trop ce qui est derriĂšre et sur quoi elle grimpe. En augmentant l'Ă©paisseur des traits et les dĂ©tails proches de la camĂ©ra et en affinant ceux lointain l'observateur comprendra que cette partie est plus proche et donc que c'est un mur qui descend jusqu'en bas qu'on observe. VoilĂ pour les conseils en matiĂšre de compo, ca concerne surtout les illus de paysages ou mettant en scĂšne une certaine profondeur d'image, ce n'est pas le cas du coup pour l'image suivante mĂȘme si on peu jouer aussi un peu avec l'Ă©paisseur des traits par exemple les Ă©lĂ©ments en avant (les bras et les ballons) comparĂ© Ă la robe qui je trouves Ă trop de lignes Ă©paisses, tu gagneras en lisibilitĂ© si tu fais des lines plus fines pour ces dĂ©tails lĂ . Sinon le bassin du gars me semble partir un peu trop vers la gauche de l'image. Bon c'est encore un pavĂ© ^^ j'espĂšre que ce sera utile, keep it up ! 1 Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramMa participation au Challenge#19 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
grumz   168 PostĂ©(e) 21 dĂ©cembre 2019 Nom de diou, t'es un grand malade mister @vxdcxw! Joli taf ! Il y a 15 heures, vxdcxw a dit : Le visage est un peu diffĂ©rent, mais je ne voulais pas prendre trop de temps dessus, je voulais juste quelque chose qui ressemble Ă un visage. đ Alors, je veux bien que tu me dises ce qui est diffĂ©rent, perso, je ne vois pas ! Respect en tout cas, parce que ce genre de perspective Ă©crasĂ© n'est pas Ă©vident du tout. AprĂšs, je rejoins les commentaires prĂ©cĂ©dents concernant le manque de comprĂ©hension sur ce qui se passe en bas du dessin, mais c'est clairement pas Ă©vident Ă rendre juste avec des lines. Et Ă©galement sur le temps important passĂ© sur ce dessin:  Il y a 6 heures, ShozArt a dit : Je te conseil de passer moins d'heures sur les dĂ©tails et plutĂŽt varier les sujets pour progresser plus vite, en fait la partie oĂč l'on apprend le plus ce sont les 2 premiĂšres heures, lorsqu'on Ă©tablit la base, les proportions, l'anatomie etc C'est vrai que j'avais entendu ce conseil quand j'Ă©tudiais l'anatomie humaine avec les cours de Proko sur Youtube quand il parle de la technique du gesture drawing. Cette technique consiste Ă dessiner en moins de 2min une pose "humaine" en tentant d'en extraire en un minimum de lines l'essence de la pose. Et il ajoutait que justement, le fait de se contraindre Ă seulement 2min fait qu'on peut enchainer un max de pose et donc varier les poses sur lesquels ont travaille. Imagine qu'en 10h de taff, tu aurais travaillĂ© pas moins de 300 poses avec cette technique, de quoi level up de ouf ! đ€Żđ AprĂšs, c'est vrai que c'est aussi cool de "terminer" un dessin de temps en temps pour se convaincre qu'on peut aller au bout ! đ Mes apps favorites de digital painting sur iPad : Procreate, QuickPoses pour iPad, Cooler, Skelly, Nomad Sculpt Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 22 dĂ©cembre 2019 @SnowAteTheApple, @ShozArt, @grumz Merci pour vos retours ! @ShozArt tu demandes combien d'heure je fais par jours, actuellement je fais au moins 8h, parfois je monte Ă 10/12. En ce qui concerne le nombre d'heures, je suis bien conscient que ce sont les premiĂšres heures les plus importantes, et je suis le premier Ă le dire (j'adhĂšre Ă 100% Ă la rĂšgle de 80/20 que Proko illustre trĂšs bien). Pour cette illustration que j'ai volontairement choisie compliquĂ©e, j'ai cherchĂ© Ă travailler ma patience pour travailler dessus, car c'est un de mes points faibles et j'ai tendance Ă arrĂȘter mes illustrations en cours de route. @grumz Pour le modĂšle vivant "rapide", j'en fais en salle (2h30 par semaines) et sur internet grĂące aux vidĂ©os de Croquis CafĂ©. J'ai suivi vos suggestions et j'ai retravaillĂ© la falaise, et en effet le rĂ©sultat est bien plus intĂ©ressant ! J'avais peur que le rĂ©sultat soit brouillon si j'utilisais de trop gros traits, mais finalement le rĂ©sultat me plaĂźt beaucoup. En fait, ça m'a pris 30 minutes, mĂȘme pas. Pour aller plus loin j'aurais du retracer des lignes fines au bas de la falaise, mais je ne veux pas y passer plus de temps. đ J'ai aussi corrigĂ© la derniĂšre image. J'ai raccourci le cĂŽtĂ© gauche de la chemise qui Ă©tait trop long (merci @ShozArt de me l'avoir fait remarquer), et allĂ©gĂ© les traits de la robe. Pareil, ça ne m'a pris que 10-15 minutes (vive l'outil lasso polygonal). @SnowAteTheApple, @grumz "fou furieux", "grand malade", mince alors, vous m'avez dĂ©masquĂ© ! đ Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
grumz   168 PostĂ©(e) 22 dĂ©cembre 2019 Pas mal tes amĂ©liorations @vxdcxw ! Ăa fonctionne bien mieux en effet ! đđ» 1 Mes apps favorites de digital painting sur iPad : Procreate, QuickPoses pour iPad, Cooler, Skelly, Nomad Sculpt Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 22 dĂ©cembre 2019 @grumz Merci ! đ VoilĂ le dernier croquis ! Un peu de perspective, ça peut pas faire de mal ? Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
grumz   168 PostĂ©(e) 22 dĂ©cembre 2019 (modifiĂ©) Alors, dĂ©jĂ , respect ! Respect de s'ĂȘtre aventurĂ© dans le croquis d'une photo aussi triste et morne... Et surtout, toute mes condolĂ©ances s'il s'agit de la vue depuis la fenĂȘtre de ta chambre ! đ  Sinon, concernant le rĂ©sultat, la perspective me semble juste et cohĂ©rente mĂȘme dans les petits dĂ©tails bien qu'il soit plus penché que sur l'original. Mais je suis sĂ»r que tu t'en es rendu compte Ă la seconde qui a suivi l'appuie sur le bouton "Envoyer la rĂ©ponse" de ton post (Ă chaque fois on se dit, cette fois c'est bon, je tiens la "perfection" et paf, on cligne des yeux et un problĂšme apparait comme par magie đ ) Bien jouĂ© en tout cas d'avoir rĂ©ussi Ă aller au bout de cette exo, 6 croquis ca fait du taf (perso, j'ai craquĂ© avant) đ Aller, tiens bon, plus que deux ! Et les oisillons c'est carrĂ©ment facile aprĂšs tout ça ! đȘ ModifiĂ© 22 dĂ©cembre 2019 par grumz 1 Mes apps favorites de digital painting sur iPad : Procreate, QuickPoses pour iPad, Cooler, Skelly, Nomad Sculpt Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 23 dĂ©cembre 2019 Haha ! Non, je te rassure, la vue de ma chambre ne ressemble pas à ça, loin de lĂ ! đ Il s'agit de cet endroit, trĂšs prĂ©cisĂ©ment. Je passais souvent devant en sortant du travail, et cette vue avec ces maisons encastrĂ©es les unes dans les autres, et les tags me donnaient envie de le dessiner depuis un moment. Je me suis dis que cet exercice Ă©tait justement la bonne occasion ! đ Merci pour tes encouragements ! J'ai un peu peur pour le croquis d'imagination. Je sais que ça peut me prendre trĂšs longtemps ce genre de choses... Si vous ne me voyez pas revenir d'ici 3-4 jours, appelez les pompiers ! 1 Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 23 dĂ©cembre 2019 Les ptits pioux ! Je me suis permis une petite excentricitĂ© sur cet exercice : pour la coloration des feuilles j'ai essayĂ© le masque de colorisation de Krita. Outil trĂšs pratique quand le lining est propre ! Ca permet d'avoir une bonne base poue utiliser un masque d'Ă©crĂ©tage par la suite. Je passe donc Ă l'exercice final du chapitre. Il est trĂšs probable que je n'ai pas le temps de terminer avant le dĂ©but des fĂȘtes donc je vous souhaites de bonnes fĂȘtes Ă tous ! đ đ đ Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Asuka63   13 PostĂ©(e) 23 dĂ©cembre 2019 bonjour @vxdcxw  oh superbe dessin d'escalade et du couple ca a pas du ĂȘtre Ă©vident, tu te dĂ©brouilles trĂšs bien en anatomie dis donc chapeau ^^ ! pour les oiseaux ca a l'air top je vois pas d'erreurs ^^ hate de voir la suite ! ^^ 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
darkcristal   145 PostĂ©(e) 23 dĂ©cembre 2019 TrĂšs beau chapitre que tu nous as fait lĂ . Tes croquis sont vraiment tous trĂšs beaux. HĂąte de voir ton p'tit croquis perso° đ. Bonne chance Ă toi. 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
grumz   168 PostĂ©(e) 27 dĂ©cembre 2019 Le 12/23/2019 Ă 7:49 AM, vxdcxw a dit : Haha ! Non, je te rassure, la vue de ma chambre ne ressemble pas à ça, loin de lĂ ! đ Il s'agit de cet endroit, trĂšs prĂ©cisĂ©ment. Je passais souvent devant en sortant du travail, et cette vue avec ces maisons encastrĂ©es les unes dans les autres, et les tags me donnaient envie de le dessiner depuis un moment. Je me suis dis que cet exercice Ă©tait justement la bonne occasion ! đ Merci pour tes encouragements ! J'ai un peu peur pour le croquis d'imagination. Je sais que ça peut me prendre trĂšs longtemps ce genre de choses... Si vous ne me voyez pas revenir d'ici 3-4 jours, appelez les pompiers ! Ok, je comprend. J'ai Ă©galement dĂ©jĂ eu ce sentiment moi-aussi en croisant certains lieux. Sinon, tes ptits zozios m'ont l'air au top donc plus que le croquis d'imagination et tu auras fait un trĂšs beau chapitre en effet, comme l'a trĂšs justement dit @darkcristal! đđ» 1 Mes apps favorites de digital painting sur iPad : Procreate, QuickPoses pour iPad, Cooler, Skelly, Nomad Sculpt Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ShozArt   6,661 PostĂ©(e) 28 dĂ©cembre 2019 Le 12/22/2019 Ă 7:59 AM, vxdcxw a dit : tu demandes combien d'heure je fais par jours, actuellement je fais au moins 8h, parfois je monte Ă 10/12. En ce qui concerne le nombre d'heures, je suis bien conscient que ce sont les premiĂšres heures les plus importantes, et je suis le premier Ă le dire (j'adhĂšre Ă 100% Ă la rĂšgle de 80/20 que Proko illustre trĂšs bien). Pour cette illustration que j'ai volontairement choisie compliquĂ©e, j'ai cherchĂ© Ă travailler ma patience pour travailler dessus, car c'est un de mes points faibles et j'ai tendance Ă arrĂȘter mes illustrations en cours de route. @grumz Pour le modĂšle vivant "rapide", j'en fais en salle (2h30 par semaines) et sur internet grĂące aux vidĂ©os de Croquis CafĂ©. J'ai suivi vos suggestions et j'ai retravaillĂ© la falaise, et en effet le rĂ©sultat est bien plus intĂ©ressant ! J'avais peur que le rĂ©sultat soit brouillon si j'utilisais de trop gros traits, mais finalement le rĂ©sultat me plaĂźt beaucoup. Ok c'est un trĂšs bon taux horaire/jours ! En - de 2 ans tu devrais atteindre un niveau pro si tu continues ainsi đ Concernant les Ă©tudes de gesture, c'est un peu le cas extrĂȘme qui n'a pas tout Ă fait le mĂȘme but, disons que, tout dĂ©pend ce qu'on recherche Ă travailler. Si on veut travailler l'anatomie, la gesture ce n'est pas suffisant. Alors pour la falaise, on comprend bien mieux qu'elle est sur une falaise dĂ©jĂ , attention tout de mĂȘme Ă ne pas noyer le perso dans un flow de dĂ©tails et de grosses lines, la rĂšgle que j'ai donnĂ© sur les distances on peu la dĂ©tourner un peu lorsqu'il s'agit de garder le focus sur un personnage. Ca fonctionne tout de mĂȘme beaucoup mieux sur cette illus mais mais garde ca en tĂȘte pour une prochaine. Pour la suite la perspective fonctionne bien, les oisillons c'est trĂšs bien parti Ă©galement, j'attends avec impatience le dessin d'imagination, gĂ©nĂ©ralement c'est un challenge bien plus grand car il n'y a pas de modĂšle auquel se rĂ©fĂ©rer donc t'en fais pas si tu as un peu de frustrations c'est tout Ă fait normal et n'hĂ©sites pas Ă utiliser quelques rĂ©fĂ©rences lorsqu'un Ă©lĂ©ment t'Ă©chappes. Keep it up ! 1 Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramMa participation au Challenge#19 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 30 dĂ©cembre 2019 Hello Ă tous ! Merci beaucoup pour les encouragements et les conseils ! đ @ShozArt je comprends pour le flow des lines, mais j'ai encore du mal Ă bien imaginer la hiĂ©rarchie des croquis. D'autant que j'ai tendance Ă faire beaucoup de lignes trĂšs brouillonnes, j'ai tendance Ă faire des masses que je destructure au fur et Ă mesure de l'illustration. J'ai essayĂ© de faire plus attention pour le croquis d'imagination, mais j'ai l'impression que ça manque encore de cohĂ©rence. VoilĂ le rĂ©sultat de mon travail. Je suis assez fier du rĂ©sultat, ça ressemble assez Ă ce que j'imaginais mĂȘme si j'ai repris la composition trois fois... ! đ Le fond est assez brouillon, mais je ne voyais pas comment le remplir sans entrer trop dans les dĂ©tails. Du coup, je fais des gribouillis pour remplir... (c'est censĂ© ĂȘtre des buissons et des branchages) Dans le DP je compte utiliser un custom brush pour remplir ces zones. J'attends vos retours pour modifier les erreurs les plus importantes ! Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
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