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Salut et déjà merci de prendre 5 min de votre temps à me lire! J'ai réalisé un dessin et j'aimerais des retours pour améliorer mes prochains dessins!!

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Salut!

Très cool ce dessin! Je vais m'essayer à la critique cependant, j’espère ne pas dire trop de bêtises.

L'univers est sympa j'y vois un petit coté Samurai shamploo qui est plutôt appréciable que ce soit dans le choix des couleurs, la forme des nuages, et même ton personnage.

Maintenant, pour ce qui est des soucis je dirais que la jambe gauche a un petit défaut: le pied n'est pas dans l'alignement du genou pour ce qui est de l'axe de rotation. Pour être plus juste, je crois qu'il faudrait que tu baisse un peu le genou et que tu le déporte vers la gauche de l'image. Ou alors il faudrait aligner le pied avec le reste. (Je sais pas si je suis clair) Sinon pour le reste du corps je ne vois rien à redire.

Je crois aussi que pour la perspective, il faudrait que le pied gauche du personnage soit plus bas dans le dessin. (à part s'il est sur un monticule de terre)

Après, je ne saurais en dire plus, vu que tu as un dessin stylisé et pas réaliste (ce qui n'est pas en soi un défaut). Mais dans ton dessin ça se caractérise par des ombres marquées (avec un contour) et donc sans dégradé. Puis en règle générale tu marque les contours de façon très lisible. Encore une fois c'est dans le style du dessin donc c'est pas à jeter. 

Mais pour aller plus loin, augmenter les contrastes sur le métal pourrait t’être bénéfique, aller du blanc presque pur au noir presque pur. Mettre plus de texture sur le sol. Et peut être essayer un style plus réaliste avec des contours et des ombres moins marquées, ce qui pourrait t'apporter plus de diversité dans tes possibilités.

 

Voilà pour ma part, j'espère ne pas avoir dit trop de bêtises, si quelqu'un peut valider ou me contredire, que je sache si je suis pas à coté de la plaque ^^

 

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Salut Iscorlac,

Je ne suis pas un pro, mais peu être trouvera tu certaines de mes observations pertinentes 🙂 Déjà c'est une très jolie illustration stylisée que tu nous présente. Elle a du punch ^^

Je rejoins Alkemi concernant la jambe gauche de ton perso : Si tu la décompose en 3 (cuisse /tibia/pied) chaque partie est correcte anatomiquement et indépendamment des autres. Mais elles ne s'accordent pas entre elles. Le raccourci de la cuisse pourrait être bon si le tibia et le pied étaient positionnés différemment. Et ça vaut pour les 3 parties. A mon sens il faudrait modifier 2 de ces 3 parties afin qu'elle s'assemblent correctement. Je ne sais pas si tout ça est très clair ^^

Concernant la perspective, j'imagine que tu as voulu faire une contre plongée, en tout cas l'angle de vue me laisse penser ça. Du coup le fait que les pieds soient sur la même ligne peu passé. Ce qui induit en erreur selon moi, c'est ton fond qui fait très "plat", à cause de la couleur unique utilisée. Essaye peut être de travailler la profondeur atmosphérique, tout en restant dans ton style évidemment.

Voilà, il y a d'autre petites choses aussi, comme l'a notifié Alkemi déjà.

good job sinon 🙂

 

 

"Gnothi seauton"

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Franchement merci beaucoup. J'ai de grosse galère avec les jambes et quand vous m'avez cité le non alignement du pied et du genoux le problème m'a sauté direct aux yeux XD. Et je vois aussi le problème avec la jambe arrière. Il y a moyen que ça crée cet effet à cause du fond qui n'est pas exactement dans la même perspective. En tout cas merci beaucoup pour vos retours c'est super gentil de votre part !!

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à l’instant, Iscorlac a dit :

Franchement merci beaucoup. J'ai de grosse galère avec les jambes et quand vous m'avez cité le non alignement du pied et du genoux le problème m'a sauté direct aux yeux XD. Et je vois aussi le problème avec la jambe arrière. Il y a moyen que ça crée cet effet à cause du fond qui n'est pas exactement dans la même perspective. En tout cas merci beaucoup pour vos retours c'est super gentil de votre part !!

 

il y a 45 minutes, mooglee a dit :

Salut Iscorlac,

Je ne suis pas un pro, mais peu être trouvera tu certaines de mes observations pertinentes 🙂 Déjà c'est une très jolie illustration stylisée que tu nous présente. Elle a du punch ^^

Je rejoins Alkemi concernant la jambe gauche de ton perso : Si tu la décompose en 3 (cuisse /tibia/pied) chaque partie est correcte anatomiquement et indépendamment des autres. Mais elles ne s'accordent pas entre elles. Le raccourci de la cuisse pourrait être bon si le tibia et le pied étaient positionnés différemment. Et ça vaut pour les 3 parties. A mon sens il faudrait modifier 2 de ces 3 parties afin qu'elle s'assemblent correctement. Je ne sais pas si tout ça est très clair ^^

Concernant la perspective, j'imagine que tu as voulu faire une contre plongée, en tout cas l'angle de vue me laisse penser ça. Du coup le fait que les pieds soient sur la même ligne peu passé. Ce qui induit en erreur selon moi, c'est ton fond qui fait très "plat", à cause de la couleur unique utilisée. Essaye peut être de travailler la profondeur atmosphérique, tout en restant dans ton style évidemment.

Voilà, il y a d'autre petites choses aussi, comme l'a notifié Alkemi déjà.

good job sinon 🙂

 

 

 

Il y a 3 heures, Alkemi B a dit :

Salut!

Très cool ce dessin! Je vais m'essayer à la critique cependant, j’espère ne pas dire trop de bêtises.

L'univers est sympa j'y vois un petit coté Samurai shamploo qui est plutôt appréciable que ce soit dans le choix des couleurs, la forme des nuages, et même ton personnage.

Maintenant, pour ce qui est des soucis je dirais que la jambe gauche a un petit défaut: le pied n'est pas dans l'alignement du genou pour ce qui est de l'axe de rotation. Pour être plus juste, je crois qu'il faudrait que tu baisse un peu le genou et que tu le déporte vers la gauche de l'image. Ou alors il faudrait aligner le pied avec le reste. (Je sais pas si je suis clair) Sinon pour le reste du corps je ne vois rien à redire.

Je crois aussi que pour la perspective, il faudrait que le pied gauche du personnage soit plus bas dans le dessin. (à part s'il est sur un monticule de terre)

Après, je ne saurais en dire plus, vu que tu as un dessin stylisé et pas réaliste (ce qui n'est pas en soi un défaut). Mais dans ton dessin ça se caractérise par des ombres marquées (avec un contour) et donc sans dégradé. Puis en règle générale tu marque les contours de façon très lisible. Encore une fois c'est dans le style du dessin donc c'est pas à jeter. 

Mais pour aller plus loin, augmenter les contrastes sur le métal pourrait t’être bénéfique, aller du blanc presque pur au noir presque pur. Mettre plus de texture sur le sol. Et peut être essayer un style plus réaliste avec des contours et des ombres moins marquées, ce qui pourrait t'apporter plus de diversité dans tes possibilités.

 

Voilà pour ma part, j'espère ne pas avoir dit trop de bêtises, si quelqu'un peut valider ou me contredire, que je sache si je suis pas à coté de la plaque ^^

 

 

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