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Neuf150’WIP


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@Donooo pas réellement compté mais fait dans la journée. Premier expérience sur Blender 3 en sculpting. Le premier n’est pas fini ; mais avant visionnage de 12 vidéos (base, painting et retopologie).

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Avancée du jour avec une rangée de dent ; la vidéo 6 et 7 ne sont pas très bien documentées… pour un néophyte … je ferai un résumé (cheveux, dents)  plus tard… plus tard est venu : Blender 3.

Pour les cheveux : créer un curve Béziers (1), puis un curve circle (2). Déplacez les ensemble hors du sculpting.

Créer un autre curve Béziers (cheveux) puis dans object data prop.

=> geometry -> taper object : curve Béziers. Cela permet de redimentionner cheveux.

=> bevel -> object : curve circle. Cela permet de donner du relief à cheveux.

Sélectionner curve circle -> edit mode -> curve -> set spline type -> poly. Transforme le cercle en carré.

Mettre en place les cheveux.

Sélectionner curve circle (qui a été mis en carré)
Segment -> subdivise (ici 10). Rendre actif un point dans un angle puis A.

Select -> checker deselect { ici 2-1) . (Sélection alternative)  avec S réduire la sélection.
 

Pour le dents

Pour les crocs, partir d’un carré allongé. Effectuer ctl R sur les faces latérales dans la hauteur. Diminuer la face du bas.

Effectuer 2 ctl R horizontaux pour donner une forme arrondie au croc. Appliquer un Modifier Subdivise.

Pour les molaires, partir d’un carré. Effectuer ctl R sur les faces latérales dans la hauteur.
Appliquer un Modifier Subdivise.
Selectionner la face de base (4 parties). Effectuer Extrude Individuel pour sortir quatre parties (E et S plus G).

 

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Ajout de détails de la procédure

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Dernière partie de la mise en place des éléments… avec dents spéciales et oubli de la langue !

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Ça progresse 😜 

il manque toujours un peu de matière entre les yeux - c est toujours un peu convergent 

et j ai une remarque sur la dentition -dans la nature les reptiles n ont pas de molaires - c est bizarre cette rangée de dents car tu passes des dents pointues aux molaires directement - j serai curieux de voir un autre angle de vue car le maxillaire inférieur a l air de dépasser plus que l autre 

Modifié par sheity

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Genial merci @Neuf150de partager ton processus. Tu penses faire des écailles sur la peau ?

 

  • Merci ! 1

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@Donooo j’ai transféré le sujet dans la partie 3D. J’ai fini le brouillon avec les écailles, je le referais au propre pour faire la re topologie. Bon brush. 

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  • 3 weeks later...

Salut à tous galériens du challenge#14.

Bravo pour cette foison d'idées, de concepts ainsi que vos réalisations. Bon brush. 

Voici ma participation dans le domaine de l'environnement…

Description challenge#14

Planète Terre, année 2565. Comme chacun sait, voilà longtemps que la dernière grande "civilisation mondiale" comme on l'appelle s'est autodétruite. Ce qu'ils ont laissé derrière eux ? Une planète dévastée, aride et polluée sur 90% de sa surface.

Les Crasseux, voilà le nom de la majorité des habitants de ce charmant caillou sphérique désertique. Ils survivent comme 90% de la planète. Habitués à son aridité et aux pics extrêmes de chaleur.

Les Crasseux sont regroupés soit en tribus nomades, soit en villages, soit en quelques rares grandes villes. Ici, il s'agit du village Crasseux de notre héros Vizé. On doit ressentir l'atmosphère et le quotidien difficile de la population au travers de ce concept art…

XIV.thumb.jpg.97618a29f0af6b16647e73c38648728c.jpg

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  • 1 month later...

Portail.jpg.247764502fff6e643122b20c69883d92.jpg

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  • 1 month later...

Salut, que donne t il sur grand écran ? …
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Une version avec Lightroom…

image.png.be41b69f0e5ce23c079fc91ff239a884.png

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  • 1 month later...

Grimmer.jpg.2f2cd57c885d8fbbf2664616edd7fb56.jpgSalut, je me demande ce que cela donne sur grand écran…

 

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  • 2 weeks later...

Grimmer.jpg.893238483af47a4eb3bd376728e640c9.jpgUne version plus colorée….

 

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  • 1 month later...

Une vidéo intéressante…

 

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  • 2 weeks later...

Voilà la dernière version d’une compile de MeltingPro/Ryankingart/Blender Tutorial/Mykol… finitions SketchBook app.

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  • 1 month later...

Mixte Blender/SketchBook.app

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  • 2 months later...

Salut, je tente de l'herbe… sans custom brush… en petit cela passe mais en grand ?

 

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Alors le même style aquarelle, mais n'ayant jamais fait d'aquarelle, je me demande si celui-ci est crédible ?…

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  • 5 months later...

Nouveau projet après une série de vignettes, j'ai pris celui-ci …

Projet01.thumb.jpg.9b3d745eb5f3ba16bb82dbc55e90fa52.jpg

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Suite avec vignettes pour les essais de lumière, laquelle de 1 à 7 ? plus d'idée pour la 8 et 9.

Projet01.jpg.b7546a0124324d5c7c857a41df45fd69.jpg

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Je dirais la 1 ou la 4. Ce sont celles où le château est le plus mise en avant et où le regard est bien guidé.

Bon courage 👍

  • Merci ! 1

WIP Gox -- YT --Insta 

"C'est à une demi-heure d'ici. J'y suis dans dix minutes"    Winston Wolfe Pulp Fiction

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Merci Gox, je choisis la 1… Voici les options couleurs… une préférence ?

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Recherche de références utilent au DP.

Projet01.jpg.c5144cc72fb2ae9595d300e9744e46f7.jpg

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Utilisation de Blender ou pas ! Voir Recreating Hogwarts in Blender - Pietro Chiovaro (plus haut). Les Châteaux Blender 2.82 Français Tutoriel n°11 Svm6 (les escaliers) - SVM 6 , I recreated St.Paul's cathedral... in 3D! Here is how I did it - hbitproject  etc…

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Il y a 16 heures, Neuf150 a dit :

Merci Gox, je choisis la 1… Voici les options couleurs… une préférence ?

Projet01.jpg.d3cad71ea8442546d5c74a521b0a6975.jpg

Je dirais la 4 ou 7 pour le contraste entre château et décor pour assurer le focus

WIP Gox -- YT --Insta 

"C'est à une demi-heure d'ici. J'y suis dans dix minutes"    Winston Wolfe Pulp Fiction

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