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Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne ! Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne !

Exercices Neitsabes à la recherche d'avis =)


neitsabes

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Excellent boulot !

Sur la tasse c'est très bien, tu as juste quelques bords un peu irréguliers comme sur la coupelle mais rien de gravissime. Tiens un epetite leçon : tu as super détaillé l'ombre de contact de la coupelle avec la table, or généralement on détaille moins ce qui est dans l'ombre.

Ensuite pour la branche ça manque juste un peu d'ombre, tu peux foncer un poil plus.

Et le reste est tout bon.

Formateur sur DPS et co-fondateur avec les cochons fondateurs de DigitalPainting.school, également la personne qui doit supporter Léonardus quotidiennement. A votre service.

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Il y a 4 heures, Spartan de DPSchool a dit :

Excellent boulot !

Sur la tasse c'est très bien, tu as juste quelques bords un peu irréguliers comme sur la coupelle mais rien de gravissime. Tiens un epetite leçon : tu as super détaillé l'ombre de contact de la coupelle avec la table, or généralement on détaille moins ce qui est dans l'ombre.

Ensuite pour la branche ça manque juste un peu d'ombre, tu peux foncer un poil plus.

Et le reste est tout bon.

Merci beaucoup de ta réponse spartan le programme est vraiment genial je fais des progrès enormes ! 😃 au plaisir de nouveaux retours sur mes exos !

 

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Et voici le croquis du crane sur lequel jai passé environ 5h. Je suis parti d'un document completement blanc car celui du cours ne me convenait pas. Jai utilisé une fois la superposition avec l'image initiale afin de corriger 2 traits qui étaient faux. Voila ! pret au remplissage ! 😃 

croquis crane  .jpg

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oui je confirme il est prés a être colorié 😉 

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www.ptitvinc.com

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  • 3 weeks later...

Salut tout le mondeee !!  Apres pas mal de jours d'absence je reviens avec les 6 croquis de l'exo suivant terminé ! Vu que je voulais me lancer un defi je suis parti d'images personnelles incluant 3 objets un portrait un paysage et enfin un personnage. Jai fais en sorte d'augmenter la difficulté au fur et a mesure et me suis servi de temps en temps de quelques repères ! Pour m'aider dans mes 3 premiers croquis jai utilisé une a 2 fois dans le painting une superposition avec le model afin de me debloquer quand je n'arrivais plus à avancer !  

Jai eu un petit soucis au niveau du 5eme, le paysage dans lequel jai voulu inclure trop de details au niveau du fond et des arbres. Ma question est donc : comment traitez vous les fonds et a quel niveau de detail pour un croquis tel que celui que jai realisé ici. Et comment traitez vous les arbres afin d'obtenir une masse assez similaire à la Photo !

Merci d'avance pour vos réponses  et hop on passe a la suite !!!=) 

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Et voici mon croquis d'illustration de fin de chapitre 2 ! J'attends vos retour avec impatience 😃

illustration griffons-1.jpg

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Et voici un croquis fait sur papier que je compte peindre completement avant de passer au chapitre 3 😃

20200906_170420.jpg

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Hello @neitsabes, ben écoute je trouve que c'est plutôt réussis dans l'ensemble, on pourrait travailler un peu plus le poids de la ligne pour suggerer un  peu plus les formes ou autres mais sinon c'est du bon boulot. Je t'invite à poster ces exercices là sur la forum du chapitre 2, comme ça tu pourras avoir le retour du formateur qui s'occupe de ce chapitre là ;).

Je vais demander à notre magicien en herbe @Mao Mornity si il est possible qu'il puisse transférer tes derniers exercices sur le forum en question 😄

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il y a 6 minutes, Schmax a dit :

Hello @neitsabes, ben écoute je trouve que c'est plutôt réussis dans l'ensemble, on pourrait travailler un peu plus le poids de la ligne pour suggerer un  peu plus les formes ou autres mais sinon c'est du bon boulot. Je t'invite à poster ces exercices là sur la forum du chapitre 2, comme ça tu pourras avoir le retour du formateur qui s'occupe de ce chapitre là ;).

Je vais demander à notre magicien en herbe @Mao Mornity si il est possible qu'il puisse transférer tes derniers exercices sur le forum en question 😄

okayyy javais pas tout compris je saurai pour les prochains ! Merci pour tes retours !

 

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Bon l'avantage c'est que tu auras bénéficié des retours de tous les formateur, il ne manque que Grimdor 😉 

Le 9/4/2020 à 11:11 AM, neitsabes a dit :

Jai eu un petit soucis au niveau du 5eme, le paysage dans lequel jai voulu inclure trop de details au niveau du fond et des arbres. Ma question est donc : comment traitez vous les fonds et a quel niveau de detail pour un croquis tel que celui que jai realisé ici. Et comment traitez vous les arbres afin d'obtenir une masse assez similaire à la Photo !

Alors pour les paysages il y'a 2 choses à intégrer pour gérer la distance car au final c'est ca qui pose problème, tout se mélange, on ne sait plus qu'est ce qui est sur quel plan et au final ca fait un méli mélo de lines  qui ne signifient plus grand chose. 
Donc premier point, tu peux jouer avec l'épaisseur des lines tout simplement, les éléments de premier plan ou bien les personnages (éléments de focus) vont avoir des lines plus épaisses, et les éléments éloignés auront des lines plus fines.  Ici les montagnes sont des éléments éloignés comparé au chalet donc molo sur l'épaisseur des lines. 
L'équivalence sur un painting sera les valeurs, on aura des valeurs plus claires et moins contrastées, moins saturées pour les fonds.
2ième point c'est de jouer avec le niveau de détails, plus tu vas t'éloigner et plus les détails vont disparaitre donc ici par exemple il y'a trop de détails dans les montagnes, après tu peux simplement les suggérer en faisant des lines inachevées très fines. 

Pour le reste, le crâne et la peluche ou le portrait tu ne vas bien sur pas pouvoir jouer avec la distance donc ce sont d'autres choses qui vont entrer en jeu. Tout d'abord les contours de formes, en fait ce sont tous les endroits ou la forme change (creux, plis importants, contours extérieurs etc etc...) Voici un exemple pour le crâne pour que tu puisse les localiser crane.jpg.848604ced11f26f0d9d783deaf015ddf.jpg
 

Pour la peluche c'est niquel, les plis et coutures sont bien affinés.
Pour le portrait j'accentuerai le contours des yeux ainsi que le dessous de la casquette pour marquer l'ombre. (Oui c'est bien aussi de marquer les zones ou il y'a des ombres fortes ainsi que les occlusion, là ou aucune lumière de passe comme les paupières, commissures des lèvres...)

Pour le perso de LOL même chose on marque les contours de formes comme le contour de la capuche qui doit bien se démarquer du visage. Beaucoup d'éléments de magie sont trop mis en avant jet rouves comparé à la silhouette du perso qui a vraiment son importance, on le voit dans l'original par le changement de valeur.
Très sympa tes croquis perso, je vais faire les mêmes remarques que pour les paysages, il faudrait mettre tes éléments de premier plan + en avant, sur le 1 en particulier.
Ensuite y'a quelques petits soucis de perspective avec les chemins au sol ou les bases des montagnes mais bon ce sera pour la partie 2 😉  
Keep it up !

 

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Le 9/11/2020 à 11:37 AM, ShozArt a dit :

Bon l'avantage c'est que tu auras bénéficié des retours de tous les formateur, il ne manque que Grimdor 😉 

Alors pour les paysages il y'a 2 choses à intégrer pour gérer la distance car au final c'est ca qui pose problème, tout se mélange, on ne sait plus qu'est ce qui est sur quel plan et au final ca fait un méli mélo de lines  qui ne signifient plus grand chose. 
Donc premier point, tu peux jouer avec l'épaisseur des lines tout simplement, les éléments de premier plan ou bien les personnages (éléments de focus) vont avoir des lines plus épaisses, et les éléments éloignés auront des lines plus fines.  Ici les montagnes sont des éléments éloignés comparé au chalet donc molo sur l'épaisseur des lines. 
L'équivalence sur un painting sera les valeurs, on aura des valeurs plus claires et moins contrastées, moins saturées pour les fonds.
2ième point c'est de jouer avec le niveau de détails, plus tu vas t'éloigner et plus les détails vont disparaitre donc ici par exemple il y'a trop de détails dans les montagnes, après tu peux simplement les suggérer en faisant des lines inachevées très fines. 

Pour le reste, le crâne et la peluche ou le portrait tu ne vas bien sur pas pouvoir jouer avec la distance donc ce sont d'autres choses qui vont entrer en jeu. Tout d'abord les contours de formes, en fait ce sont tous les endroits ou la forme change (creux, plis importants, contours extérieurs etc etc...) Voici un exemple pour le crâne pour que tu puisse les localiser crane.jpg.848604ced11f26f0d9d783deaf015ddf.jpg
 

Pour la peluche c'est niquel, les plis et coutures sont bien affinés.
Pour le portrait j'accentuerai le contours des yeux ainsi que le dessous de la casquette pour marquer l'ombre. (Oui c'est bien aussi de marquer les zones ou il y'a des ombres fortes ainsi que les occlusion, là ou aucune lumière de passe comme les paupières, commissures des lèvres...)

Pour le perso de LOL même chose on marque les contours de formes comme le contour de la capuche qui doit bien se démarquer du visage. Beaucoup d'éléments de magie sont trop mis en avant jet rouves comparé à la silhouette du perso qui a vraiment son importance, on le voit dans l'original par le changement de valeur.
Très sympa tes croquis perso, je vais faire les mêmes remarques que pour les paysages, il faudrait mettre tes éléments de premier plan + en avant, sur le 1 en particulier.
Ensuite y'a quelques petits soucis de perspective avec les chemins au sol ou les bases des montagnes mais bon ce sera pour la partie 2 😉  
Keep it up !

 

 

Merci beaucoup pour tes retours je vais corriger tout ça mais surtout le mettre  en Pratique pour mes prochains paintings afin de bien voir le changement ! Cetait tres instructif merci !! 😃

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