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Bonjour tout le monde 🙂

VoilĂ  je viens enfin poster quelque chose, j'ai commencĂ© Ă  rĂ©flĂ©chir Ă  mon sujet dĂšs le lancement du challenge et j'avais une premiĂšre idĂ©e de personnage que je voulais rĂ©aliser, seulement j'ai eu du mal Ă  lui trouver un background qui me plaisait et soit en mĂȘme temps suffisamment crĂ©dible... Je voulais faire un moine dotĂ© d'une tresse cybernĂ©tique, c'Ă©tait lĂ  mon envie de dĂ©part. J'ai donc fait des recherches de tĂȘtes et de poses, sur tablette et papier, sans savoir si je m'en servirais au final.

Challenge-12-recherche.jpg.468494dc873b6b539f70c7177ac998cc.jpgChallenge-12-poses.jpg.b35744b15b75ac322edd35f14da269dc.jpg

J'ai ensuite pris le temps de poser les bases pour y voir plus clair et savoir ce que je voulais, et j'ai établi un semblant d'histoire dans les grandes lignes.

Pour la faire courte, je le voyais comme un ancien moine guerrier ayant eu affaire Ă  une corporation par le passĂ©, laquelle l'aurait "sauvĂ©" d'une attaque terroriste en l'augmentant significativement, mais contre son grĂ©. Cela dans le but d'en faire un instrument de mort pour Ă©liminer les patrons du crime locaux qui nuisaient aux bĂ©nĂ©fices Ă©conomiques de la corporation en question. AprĂšs avoir Ă©liminĂ© plusieurs membres de gangs, il en vint Ă  se frotter Ă  des hackers expĂ©rimentĂ©s, qui en Ă©changent de leur vie, lui rendirent son libre-arbitre et lui apprirent que la corporation qu'il servait Ă©tait Ă  l'origine de l'attaque l'ayant mutilĂ©. Il aurait ensuite exĂ©cutĂ© sa vengeance sur ceux qui ont fait de lui ce qu'il est maintenant, et pris la fuite. DĂ©sormais, il est sans cesse en mouvement car traquĂ© par cette mĂȘme corporation et les diffĂ©rents gangs, et ne peut donc se fier Ă  personne dans la ville. Tel est son quotidien Ă  prĂ©sent.

Moine-cyberpunk_2.jpg.ff3b6078861cb4814728f38e164b4bcf.jpg

J'ai voulu transcrire dans l'illustration son quotidien de fuyard en milieu urbain, tout en mettant en avant les aptitudes que lui confĂšrent ses augmentations (capable de se mouvoir sur des surfaces verticales, tresse qui lui sert de bras supplĂ©mentaire pour manger...). Il fait face aux immenses building de la ville, reprĂ©sentant le pouvoir de celle-ci et des corporations qui s'y trouvent. Je voulais faire transparaĂźtre ce cĂŽtĂ© rebelle mais aussi seul face Ă  plus grand que soit typique du genre Lles nouilles sont lĂ  pour illustrer le quotidien de mon personnage. CĂŽtĂ© augmentations, le bras gauche et les jambes ne laisseront pas apparaĂźtre de peau, mais le torse et la tĂȘte seront plus "discret" malgrĂ© les diffĂ©rents morceaux qui les composent.

EDIT : et voilĂ  les scans de mon zapbook avec les toutes premiĂšres et derniĂšres recherches.

Carnet_1.jpg.75eaee353d26283969acf851b3c0a221.jpgCarnet_2.jpg.1bda351d0e6463d2a8bdbc02268a5bdf.jpg

Je suis preneur de vos retours 🙂

Modifié par Thibz
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"Vole son porte-monnaie Ă  un homme et il sera pauvre une semaine. Apprends lui Ă  jouer aux wargame et il sera pauvre toute sa vie !"

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@Thibz C'est honnĂȘtement original, le concept me plait bien, en particulier la tresse cyber et surtout le cĂŽtĂ© "terre Ă  terre"/ quotidien que tu veux montrer. Surtout dans un monde cyberpunk oĂč tout est Ă  la dĂ©mesure, je trouve que ça le dĂ©marque d'autant plus. 

Si il a été sauvé en ayant subi de nombreuses modifications, je pense que la 2 et la 7eme image du concept de tresse correspond le mieux. On a l'homme et la machine répartis équitablement sur le visage ( ni trop humain, ni pas assez, en somme) 

Pour la mise en scĂšne, bonne idĂ©e ! Attention Ă  bien jouer avec la gravitĂ©, ça va ĂȘtre du boulot je prĂ©sume. Ensuite, le voir relativement seul dans le cadre est une bonne chose, mais peut-ĂȘtre qu'en ajoutant un pdv sur les rues, avec des passants, ça renforcerait son cĂŽtĂ© "solitaire" plutĂŽt que l'idĂ©e de "seul contre tous". MĂȘme si les corporations sont censĂ©es ĂȘtre dans des quartiers spĂ©cifiques et non accessibles aux civils, gĂ©nĂ©ralement, peut-ĂȘtre essayer de "cacher" plus le personnage, qu'il ne soit pas sur une façade d'oĂč tout le monde pourrait le voir.

Je sais pas si tout est trÚs clair. Dans tous les cas, hùte de voir l'évolution de tout ça.

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@Nogg Je suis tout Ă  fait de ton avis, ce sont aussi les tĂȘtes qui me plaisaient le plus, j'aurais donc un mix de ces derniĂšres sur le visage final.

Pour la gravitĂ©, je devrais normalement avoir peu d'Ă©lĂ©ments Ă  gĂ©rer qui aient Ă  pointer vers le bas (un collier, les nouilles, le sac et les vĂȘtements sont les premiers que j'ai en tĂȘte) mais oui va falloir que j'y fasse attention sinon ça pourrait crever toute la logique de la scĂšne.

Tu as tout Ă  fait raison sur le fait que je devrais inclure des gens dans l'image pour renforcer le cĂŽtĂ© solitaire. Je vais voir comment je peux faire, montrer la rue sur la compo actuelle me paraĂźt compliquĂ©, donc je vais tester en ajoutant des personnes sur un balcon ou derriĂšre des fenĂȘtres. Un second point de vue oĂč l'on verrait la rue par en haut en vue plongeante et le personnage de dos pourrait aussi ĂȘtre intĂ©ressant, je vais creuser ça 🙂 (le dernier croquis sur le carnet est un premier jet de cela). Dans tous les cas mon personnage sera relativement dans l'ombre, la lumiĂšre viendra principalement de dessous et peut-ĂȘtre d'un nĂ©on proche, mais je ne veux pas qu'il soit pleinement exposĂ©.

Merci pour ce retour constructif ! Et oui c'était clair ^^

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Belle prĂ©sentation pour ton personnage, c'est trĂšs complet et je trouve sont apparence cohĂ©rente avec son histoire ! le paquet de nouilles ça m'a fait marrer 😁 Sinon pour la compo je suis plutot d'accord avec @Nogg, quelque chose qui  l'exclue de la sociĂ©tĂ© serait cool, et renforcerai son cĂŽtĂ© solitaire (montrer la sociĂ©tĂ© en mouvement autour de lui, ou comme tu dis des gens aux fenĂȘtres qui l'observent de loins). De plus, le prĂ©senter dans une pose plus calme et plus souple peut renforcer le cotĂ© "moine nija" ^^  je trouve que l'image ci-dessous reflette bien cette idĂ©e (mĂȘme si ce n'est pas le mĂȘme genre de personnage c'est plus dans l'ambiance grouillante de la fouille et le focus sur ce personnage discret mais visiblement dangereux qui est intĂ©ressante). VoilĂ  je ne sais pas si ça t'aiderai, en tout cas j'ai hĂąte de voir la suite !

I Make My Own Rules Art from Cyberpunk 2077

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@Bibulle merci !😊

Je vais davantage mettre l'accent sur le cĂŽtĂ© solitaire et marginal alors. L'idĂ©e de lui donner une pose de mĂ©ditation, j'avais pas creusĂ© plus car ça allait Ă  contre-courant de l'aspect fuyard, mais d'un autre cĂŽtĂ©... Maintenant ça me paraĂźt plus intĂ©ressant de le montrer en train de mĂ©diter, ça le ferait sortir du lot dans un monde qui va Ă  200 Ă  l'heure. L'image que tu as joins est un bon exemple de ce que ça peut donner en effet ! Par contre, me connaissant, va vraiment falloir que je me dĂ©fonce pour finir dans les temps 😆

Au final je me dirige plus vers une keyframe qu'un concept art de perso aussi vu que l'environnement aura son importance ^^

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il y a 30 minutes, Thibz a dit :

Au final je me dirige plus vers une keyframe qu'un concept art de perso aussi vu que l'environnement aura son importance ^^

derien, je suis sure que tu vas t'en sortir ^^ je sais pas si c'est un bon processus, mais je suis partie comme toi d'un concept art pour finir sur une keyframe  . J'ai l'impression qu'une fois le concept un peu avancé j'ai besoin de le placer dans une ambiance pour arriver à le concevoir proprement.. Du coup je vais proposer une keyframe + le concept qui va avec, tu peux faire pareil !

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@Bibulle Je vais sĂ»rement faire comme toi oui, commencer par un keyframe et continuer avec un concept du personnage seul. Dans les faits je me voyais sĂ»rement faire l'inverse ^^ Mais c'est vrai que quand on a un concept qu'on veut traduire tel qu'on l'a dans la tĂȘte, intĂ©grer le sujet dans un "cadre" peut grandement aider Ă  mieux le cerner 🙂

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  • 3 weeks later...

Hello,

Ça fait bien trop longtemps que j'avais pas postĂ© ici, j'ai nettement ralenti la cadence... L'environnement urbain plus poussĂ© que prĂ©vu sur mon dessin m'a freinĂ© parce que c'est une premiĂšre pour moi, et je m'Ă©tais pas assez documentĂ© avant d'accoucher du croquis... Enfin surtout  une fois encore j'ai eu du mal Ă  aller du global au dĂ©tail 🙄 Une fois trouvĂ© la nouvelle compo, j'avais pas eu de mal Ă  poser le personnage, mais la perspective et le dĂ©cor derriĂšre, c'Ă©tait une autre histoire. Je n'ai pas encore regardĂ© la derniĂšre vidĂ©o de Spartan sur les environnements, je sais pas si je le fais maintenant, de peur de changer pleins de trucs, ou si je le fais aprĂšs et j'assume alors mes erreurs Ă  la vue du temps restant...

VoilĂ  quelques unes des Ă©tapes jusqu'Ă  oĂč j'en suis aujourd'hui :

Moine-cyberpunk_V2_1.5.jpg.e3953399ba4702a4cf151c40abbe58e4.jpg

 

Moine-cyberpunk_V2_3.jpg.e4756ec2dd1f2c02602df317d7af0333.jpg

 

Moine-cyberpunk_V2_7.jpg.cd69862f297524d8f920c6952d2ca48b.jpg

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VoilĂ  le genre d'ambiance colorĂ©e que je vise, mais tout ne sera pas rouge non plus dans l'arriĂšre-plan hein ! Pour les fenĂȘtres de l'immeuble du fond, j'ai fait du photobashing. Quand j'ai eu l'idĂ©e ça m'est apparu comme une rĂ©vĂ©lation, le genre qui nous nous fait dire "mais PUT** c'Ă©tait Ă©vident !" 😕

Mon but est aussi d'insĂ©rer des dĂ©tails montrant le chaos inerrant Ă  la ville (l'ascenseur en feu en haut Ă  droite par exemple), pour contraster avec le calme apparent du personnage. Ça, et rajouter des nĂ©ons partout aussi bien sĂ»r. Il y a encore beaucoup Ă  faire tel que je le vois.

Je vous le mets aussi incliné à 90°, que vous puissiez jauger la perspective et la compo sans vous faire mal au cou !

Moine-cyberpunk_V2_8.thumb.jpg.24dba843d7be76b8f299dd89d510873a.jpg

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Wow, je regarde des posts pour m'onspirer pour la présentation de mon character design et depuis que j'ai commencé ce soir, je tombe sur des trucs de ouf !

Juste une petite remarque : je trouve que sa jambe qui repose par terre paraĂźt trop petite. MĂȘme s'il y a un effet de raccourci car il a le pied vers l'arriĂšre, ça fait un peu bizarre.

Sinon, c'est top, l'ambiance rouge, c'est prometteur.

  • Merci ! 1

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Allez, courage ! Je compatis tout Ă  fait, surtout pour une illu ambitieuse (ville, dĂ©tails du perso, lumiĂšres..). Je suis d'accord avec mon vdd pour la jambe. Ensuite, si tu es dĂ©jĂ  freiner dans ta course par la ville, vu le temps qu'il reste, je te conseille de te focaliser sur ce que tu as dĂ©jĂ . Tu peux toujours regarder les vidĂ©os sur les environnements ça peut aider pour la suite, mais si tu dois faire de grosses corrections c'est peut-ĂȘtre pas la peine ( du moins, dans le temps imparti).

La position en elle-mĂȘme est bien, mais je trouve que ça fait trop peu naturel. Il est littĂ©ralement parallĂšle au sol. À voir ce que peut donner une inclinaison du mur sur lequel il se tient. Sinon, carrĂ©ment changer de dĂ©cor pour qu'il se tienne comme sur les premiĂšres images ("droit", donc) en haut d'un immeuble. Ça ruinerait le fait qu'il s'accroche au mur, mais ça serait plus cohĂ©rent dans la pose. Ou l'autre option c'est de modifier la pose. Un peu comme ce que tu avais montrĂ© au dĂ©but.

Pour l'ambiance lumineuse ça va trÚs bien je trouve. Pour l'instant, sur le bas de la ville ça fait un peu "filtre rouge" mais ça s'arrange.

Ton perso est vraiment bien hormis ça, j'aime beaucoup les détails et la texture que tu donnes à certaines parties de son corps. Bon courage !

  • Merci ! 1

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@Laurence Veron-Dor @Nogg Merci à tous les deux !

J'entends bien la remarque sur la jambe qui le maintient au sol, je vais donc l'agrandir un peu.

Tu as raison Nogg je vais me concentrer sur ce que j'ai. J'ai un peu plus avancĂ© la ville depuis mon dernier post donc je retrouve la motivation, mais je vais pas dĂ©tailler autant que prĂ©vu, du moins pas pour l'instant. Je me vois mal modifier la pose ou le dĂ©cor en l'Ă©tat actuel car ça reviendrait Ă  refaire soit complĂštement le perso, soit l'arriĂšre-plan, et je pense que j'abandonnerais tout simplement... L'idĂ©e Ă©tait vraiment que la jambe travaille pour le maintenir le plus droit possible, j'ai prĂ©vu des ajouts pour le montrer visuellement, cependant je vais tenter d'incliner un peu le moine vers la gauche, dans le sens du vide, ce sera peut-ĂȘtre plus naturel ainsi. 

Ah et toute la colo de la ville c'est juste un bĂȘte calque d'arriĂšre-plan avec un effet pour l'instant, ce sera moins uniforme et plat Ă  la fin ^^

 

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