Devi   8,538 Posté(e) 26 février 2021 (modifié) En attendant de finir mon DP de référence de la partie 3 (et les retours sur celui de fin de la partie 2) je commence doucement les exercices de la partie 3. Voici le premier. Modifié 26 février 2021 par Devi Citer On a tous été jeune et con, mais il faut pas croire qu'en restant con tu vas rester jeune. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Schmax   41,976 Posté(e) 26 février 2021 Hello @Devi Ça me semble tout bon! Comme tu peusxle voir, tu peux avoir des résultat totalement différents en fonction des mode de fusion, n'hésite pas à tester avec d'autres types de photos et/ou textures 🙂 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Devi   8,538 Posté(e) 27 février 2021 il y a une heure, Schmax a dit : Hello @Devi Ça me semble tout bon! Comme tu peusxle voir, tu peux avoir des résultat totalement différents en fonction des mode de fusion, n'hésite pas à tester avec d'autres types de photos et/ou textures 🙂 Nickel. Oui, j'ai déjà essayé pas mal de mode avec différentes textures et ont peut avoir des rendus vraiment sympa 👍 Citer On a tous été jeune et con, mais il faut pas croire qu'en restant con tu vas rester jeune. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Devi   8,538 Posté(e) 23 mars 2021 De retour après avoir fini la dernière illustration de la partie 2 et le DP de référence de la partie 3. L'exercice 2. Citer On a tous été jeune et con, mais il faut pas croire qu'en restant con tu vas rester jeune. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Schmax   41,976 Posté(e) 23 mars 2021 Hello @Devi, félicitation pour ton illustration western de la partie 2, elle claque bien 🙂 Nickel pour cet exercice, tu sembles avoir bien compris comment jouer avec les textures, pas de soucis de perspectives, la lumiere est plutôt cohérente. C'est tout bon pour moi 🙂 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Devi   8,538 Posté(e) 23 mars 2021 (modifié) Merci @Schmax.  Je me suis bien pris la tête dessus et puis j'ai eu de bons conseils, ça aide 🙂. Je passe à l'exercice 3 alors. Modifié 23 mars 2021 par Devi 1 Citer On a tous été jeune et con, mais il faut pas croire qu'en restant con tu vas rester jeune. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Devi   8,538 Posté(e) 2 juin 2021 Me revoila plus chaud que jamais après une petite pause. L'exercice 3 avec le dino. C'est vraiment sympa a faire. Citer On a tous été jeune et con, mais il faut pas croire qu'en restant con tu vas rester jeune. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Schmax   41,976 Posté(e) 2 juin 2021 Hello 🙂 Bon techniquement tout se tient très bien, donc en ce sens c'est top. Ce qui serait encore un poil mieux, c'est de bien penser tes lumières car tu as un tout un peu plat pour le moment et ça vient uniquement du fait de ton lighting.   : et tout de suite en fait du jeu des lumières on a un volume qui ressort. 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Devi   8,538 Posté(e) 2 juin 2021 (modifié) Merci pour le retour Schmax. Je fais les retouches et je post ça après 👍 Modifié 2 juin 2021 par Devi Citer On a tous été jeune et con, mais il faut pas croire qu'en restant con tu vas rester jeune. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Devi   8,538 Posté(e) 3 juin 2021 (modifié) Voila le dino avec les modifs. C'est vrai que c'est tout de suite mieux 🙂. Modifié 3 juin 2021 par Devi 1 Citer On a tous été jeune et con, mais il faut pas croire qu'en restant con tu vas rester jeune. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Devi   8,538 Posté(e) 5 juin 2021 (modifié) L'exercice 4. Texturing du casque. Modifié 5 juin 2021 par Devi 1 Citer On a tous été jeune et con, mais il faut pas croire qu'en restant con tu vas rester jeune. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Devi   8,538 Posté(e) 5 juin 2021 Ont enchaîne avec l'exercice texture de dingue. J'ai voulu fais un truc un peu wtf en utilisant une texture de cuir de canapé. 1 Citer On a tous été jeune et con, mais il faut pas croire qu'en restant con tu vas rester jeune. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Devi   8,538 Posté(e) 7 juin 2021 Exercice 6. Illustration d'action cyberpunk. Vu que je débute dans le photobashing je suis parti sur la même compo que Spartan.  1 Citer On a tous été jeune et con, mais il faut pas croire qu'en restant con tu vas rester jeune. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Schmax   41,976 Posté(e) 8 juin 2021 (modifié) Le 6/5/2021 à 3:29 AM, Devi a dit : L'exercice 4. Texturing du casque. Hello @Devi Très bon debut pour ce casque, ça fonctionne convenablement techniquement, par contre le métal en lui-même est un peu léger. Je te joins un schéma théorique : Tout ça pour dire qu'en fait plus un matériau est métallique et plus sa valeur propre bascule vers les sombres. Essaies vraiment d'avoir un contraste plus important et des spéculaires plus nettes. Pour le second essaie avec la texture cuir, n'hésite pas à venir repeindre par-dessus pour accentuer le volume et les prises de lumières 🙂  Bon début pour le painting SF, keep it up!  Modifié 8 juin 2021 par Schmax 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Devi   8,538 Posté(e) 8 juin 2021 Merci beaucoup pour le retour Schmax. Je vais corriger ça demain. 1 Citer On a tous été jeune et con, mais il faut pas croire qu'en restant con tu vas rester jeune. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Devi   8,538 Posté(e) 9 juin 2021 (modifié) Voila les corrections pour le casque 🙂 Modifié 9 juin 2021 par Devi 1 Citer On a tous été jeune et con, mais il faut pas croire qu'en restant con tu vas rester jeune. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Schmax   41,976 Posté(e) 10 juin 2021 C'est bien mieux 🙂 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Devi   8,538 Posté(e) 10 juin 2021 Merci 🙂 Citer On a tous été jeune et con, mais il faut pas croire qu'en restant con tu vas rester jeune. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Devi   8,538 Posté(e) 11 juin 2021 La compo de mon digital painting perso. Citer On a tous été jeune et con, mais il faut pas croire qu'en restant con tu vas rester jeune. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Schmax   41,976 Posté(e) 11 juin 2021 Début prometteur, déplace ton 1er plan un peu sur la droite pour qu'ils se retrouvent dans la règle des tiers plutôt que contre le bord  Ton personnage kaki me semble grands par rapport à l'environnement et celui de droite n'est pas forcément pertinent placé ici. Globalement as-tu une idée du mood que tu veux mettre dans ton illustration ? 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Devi   8,538 Posté(e) 11 juin 2021 (modifié) Oui c'est vrai que le perso kaki est un peu trop grand je vais retoucher ça. Et le reste ^^ Pour l'histoire en gros c'est des guerriers qui sont en repérage et s'apprête a attaquer le château. Pour l'ambiance je vais partir sur un truc dans une ambiance bien dark fantasy (dans l'ensemble j'aime beaucoup les DP assez sombre. Et les univers dark fantasy, post apo et cyberpunk me parle pas mal 🙂) EDIT: J'ai fais les modifications. Déplacé le personnage accroupi mais je sais pas si je le laisse la ou si je le laisse la ou il était avant... Modifié 11 juin 2021 par Devi Citer On a tous été jeune et con, mais il faut pas croire qu'en restant con tu vas rester jeune. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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