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Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne ! Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne !

Space wips


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L Bonjour à tous, voilà une illu sur laquelle je bosse depuis un moment. Probablement l’une de mes plus ambitieuses depuis un bail…. 
j’aimerai bien avoir vos avis et conseils pour essayer d’atteindre le meilleur rendu possible 

 

 

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Très beau noir sur iPad. ?

SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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Il y a 5 heures, Neuf150 a dit :

Très beau noir sur iPad. ?

mince 😕 En effet j'ai des soucis quand je poste depuis mon Ipad, des fois ça plante comme ça et je n'avais pas vérifié...
Corrigé

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Nettement mieux, attention à la tangente de la gueule avec le bord de la dune. Bon brush. 

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Salut Spacegandhi ! J'aime beaucoup ton illu et ton character design !

Je ne pense pas être capable de faire ce que tu fais, mais je peux toutefois me permettre de te donner mon point de vue ?
 

Tout d'abord, je trouve que ton perso manque un petit peu de dynamisme sur son visage ( je sais pas trop si ça se dit pour une tête ahah, mais ce que je veux dire par là c'est que ça a l'air facile de tuer ce ver des sables. on dirait qu'elle ne fait pas trop "d'efforts") peut être des sourcils plus froncés ?

Ensuite, je trouve que le fait que tu ais fait les ombres en bleu est peut être un peu de trop étant donné que ton ciel est déjà bleu lui aussi. En parlant d'ombres, son casque ne suit peut être pas assez ta source de lumière. Peut être renforcer la lumière sur le côté gauche et marquer un peu plus l'ombre côté droit ?

Pour finir, mais ça c'est surtout propre à moi (parce que j'aime beaucoup la surexposition ahah)  c'est que j'aurais rajouté de la lumière réflechie (enfin, un petit peu plus). Vu que ton sable est surexposé, il réfléchis forcément sa couleur(sa valeur) sur tes deux personnages.

 

voilà, à mon niveau y a que ça que je peux te dire... x') Mais en tout cas c'est une chouette illu ! Je compte poster un wip d'un enviro que je fais (qui me casse la tête) et j'espère que tu voudras bien me la commenter en retour!

Bon courage !

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Merci pour ton analyse ! C'est intéressant car beaucoup de ce que tu dis est lié à ma façon de travailler. Par exemple les ombres bleues : Je réfléchis en termes de sources lumineuses primaires et secondaires. La source de lumière principale est le soleil (jaune) la source de lumière secondaire est le ciel (bleu), les ombres sont bleues parce que le ciel est bleu.
Il y a aussi une source de lumière tertiaire, jaune, le sable, mais celle-ci n'est visible qu'au niveau des pieds car elle est très faible et je ne l'ai pas vraiment exagérée, peut être que je pourrais l'accentuer.
Avec cette méthode, les ombres sont "bleues" car elles sont éclairées par le ciel bleu, très lumineux dans cet environnement. J'ai volontairement exagéré cela pour avoir un rendu un peu plus graphique, car oui normalement les ombres ne devraient pas être aussi bleues que ça.

Je trouve très intéressant ce que tu dis au sujet du visage, et c'est vrai que je n'ai pas pensé à faire de la sueur par exemple, je vais corriger ça, je pense que ça manque vraiment. Merci de m'avoir mis l’œil dessus 🙂

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Salutation @Spaceghandi,

Très joli personnage effectivement.  J'aime beaucoup ce style et le détail dans le charac design et cette pose dynamique.

Attention cependant, je trouve pour ma part que cela manque de contraste. Si tu passes en niveau de gris, tu verras que ton perso se mélange beaucoup avec le fond du décor par endroit. Une petit coup de level et tu verras une vraie différence 😀 Ton personnage se détachera beaucoup mieux, comme la créature sur la droite par exemple, et on aura bien l'impression qu'ils sont sur le même plan.

La crosse de l'arme elle en revanche est beaucoup trop contrasté je pense.

Pour le visage j'aurais opté pour une impression de "surprise" car la créature passe en dessus de ses jambes et la prends à revers.

Un problème avec le casque au niveau du 8, cette couleur ne vas pas. Cette partie devrait être dans l'ombre en plus.

Bonne suitance, en tout cas c'est très bien commencé ^^

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"Ce qui ne nous tue pas...ne nous tue pas !"

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C’est un peu plus que commencé en fait 😅

j’ai suivi  vos conseils, du moins ceux qui correspondaient à mon idée

 

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l'image ne s'affichait pas
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Lol je voulais dire avancé en fait ^^ Ca m'arrive souvent la dyslexie par écrit  😥

C'est tout noir par contre.

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mince, je crois que ton image ne s'affiche pas ? c'est peut être mon pc qui a du mal à suivre 😞

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encore >.> (ça m'énerve de ne pas pouvoir poster mes dessins depuis ma tablette)

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  • 6 months later...

Un croquis de Dophia pour le challenge post apo

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  • 5 weeks later...

Quelques croquis de recherche pour Chazer, Ouakakita et Don Vivaldi.

J'ai du mal à trouver des idées pour Don Vivaldi, et Chazer manque de personnalité encore. Par contre j'aime bien Ouakakita comme ça, avec des lunettes de soleil roses pastel à motifs floraux, pour cacher ses yeux verts.

Une attitude de petit vieux aimable et inoffensif, que cache t il derrière ce sourire tranquille, cette voix chaleureuse et ces lunettes de soleil qu il porte en permanence?

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@Suisei Yes ! histoire de voir quel (s) perso (s) m'inspire (nt).
Pour l'instant j'ai très envie de pousser Ouakakita. Chazer ressemble trop à ce que je fait tout le temps, et Don Vivaldi... Je n'arrive pas à trouver d'idée sympa pour ce perso 😕
Alors que Ouakakita, c'est venu tout seul, j'aime beaucoup l'idée du personnage un peu étrange et sympa, avec une tenue de jardinier bien coupée, presque classe, mais avec des détails bizarres, comme ses lunettes de soleil roses à  motifs floraux, où le fait qu'il soit tout le temps pieds nus

 

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pour Don Vivaldi,  ton croquis est quand même très intéressant et sa tête me fait penser à Eddy d'Iron Maiden ! y-a quelque chose à creuser de ce côté là.

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  • 1 month later...

Bonjour à tous !
Je n'ai pas eu le temps de finir mes illustrations pour le challenge, mais malgré tout j'ai quand même envie de finir au moins celles que j'avais commencé de Dophia et de Ouakakita.
Pour Dophia j'aimerais beaucoup avoir vos avis car je ne suis pas trop convaincu par ma compo...

Dophia.JPG

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Salut. Joli boulot, je trouve qu'il y a une vrai finesse dans la colorisation

Pour la compo elle me semble un peu hasardeuse,..il y a un coté moitié/moitié avec la ligne que forme le perso qui est interessant, mais les autres éléments semblent mis un peu au hasard. Le perso de droite est "coincé".

image.png.a872044a27f429e561896b13bca26b53.png

Il ne vont pas dans le meme sens du coup on devrait penser qu'elle dit aurevoir mais son attitude corporelle dis l'inverse, elle est avenante du coup ça buge un peu.

image.png.72e695230cdb715b9c12a40b84fb5dd9.png

 

Bon apres je suis loin d'etre un as de la compo...

 

Pour l'anatomie le buste est super!

la tete un chouillat grosse , l'avant bras a corriger, ainsi que les jambes qui bugent pas mal

image.png.6c61b742f428ad34b5b9d79f58491fd2.png

 

GL HF!!

CHALLENGE #14 : WIP forum​​​​​​​ Participation 

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  • 4 months later...

Hello !
Les pin ups badass étant mon exercice préféré, je me suis lancé à faire un concept de Vilador. Et comme il n'était pas précisé d'univers particulier, j'ai choisi de partir dans un style complètement inattendu (en tout cas, pour ceux qui ne connaissant pas mon goût pour le cyberpunk et les cyborgs xD)
Mes inspirations pour ce design viennent de Sorayama, Mugler pour le  costume, et la rétro sf des années 70, entre autres...

Vilador.png

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  • 2 weeks later...

Quelques ajustements. Je serais intéressé par vos avis avant de passer au rendu final !IMG_3312.thumb.jpg.51545f31024dcc1b6da80ff5f7ac0f45.jpg

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Hello !
J'ai fait quelques tests de variation sur les ailes. J'aimerais bien avoir votre avis.
Personnellement j'aime bien la 2 ème, qui pourrait comboter pas mal visuellement avec les épaulières, en lui donnant une aura autoritaire qui me paraît pas mal.
La 3ème, que j'appelle les ailes fantasy, sont chouettes mais lui donnent un coté angélique qui ne me parait pas adapté à la personnalité de Vilador. Tout comme les 4èmes.

Les 6ème à la limite, est un bon mix entre 2 🤔

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  • 2 weeks later...

Hello ! J'avance doucement. Les flammes sont tellement difficiles à rendre correctement T.T

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