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WIP/exos Dolores Finch


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Bonjour à toutes et à tous 🙂

Je suis plutôt spécialisée personnages, mais j'aimerais beaucoup m'améliorer en environnement. J'ai commencé cette illustration mais j'ai un peu de mal à avancer. Dès qu'il y n'y a plus de personnages dans la scène je suis un peu perdue. Ahah Je trouve qu'il manque quelque chose pour rendre cette scène intéressante, et je ne sais pas quoi. Tous les avis sont les bienvenus!

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Bon début Doloresfinch, justement, il manque une silhouette de perso pour donner l'échelle. Le haut du building (centre)  ne devrait pas être au même niveau que le toit du premier bâtiment. Bon brush.

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SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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il y a 13 minutes, Neuf150 a dit :

Bon début Doloresfinch, justement, il manque une silhouette de perso pour donner l'échelle. Le haut du building (centre)  ne devrait pas être au même niveau que le toit du premier bâtiment. Bon brush.

Merci pour ta réponse @Neuf150 ! Ce n'est pas un bâtiment mais un véhicule agricole un peu rétro-futuriste, mais tu n'est pas la première personne à faire cette remarque, alors je suppose qu'il y a un truc qui cloche avec le design. Comme j'ai fait une base 3D, j'ai fait des rendus avec d'autres vues, peut-être que celle-ci fonctionne mieux? Et je mets en même temps le véhicule seul (j'ai fait un croquis très rapide par dessus le rendu brut, donc pas tout à fait le design final). C'est censé être un véhicule de récolte, en tout cas c'était l'idée de base

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Hello @DoloresFinch!

Très sympa ton environnement, je trouve que tu te débrouilles super bien.
Comme pour Neuf, j'ai eu un peu de mal à voir qu'il s'agissait d'un véhicule mais le côté fin de ce dernier m'a un peu mise sur la piste ahah. C'est beaucoup plus visible sur ta seconde illu. Peut-être qu'il faudrait reprendre la cheminée de ton design principal pour accentuer l'effet véhicule et pourquoi pas rajouter cet effet poussière qu'on retrouve aussi dans ta seconde illu du coup (je trouve le rendu top et ça donne du mouvement). Je pense que tu pourrais un peu augmenter la hauteur de l'image en gardant les feuilles dans l'angle droit pour mettre le premier véhicule encore plus en avant. En tout cas j'aime beaucoup l'idée, on sent bien le côté retro avec le design et les couleurs et je trouve le champs très réussi !

Je ne suis pas très douée en environnement mais j'espère que ça t'aideras un peu !

Modifié par Azaelis
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Si ça peut t'aider à comprendre pourquoi on voit des bâtiments à première vue,  je te partage les éléments que j'ai perçus et qui m'ont mise en erreur

la partie centrale : elle m'a donné l'impression d'une entrée de bâtiment avec une porte en plusieurs partie. 

La partie enjambeuse : j'ai eu l'impression d'y voir des fenêtres au-dessus. Et l'espace entre l'entrejambe (J'ai pas d'autre terme) et les plantes est réduit,  on ne voit pas suffisamment que ça enjambe (mais c'est aussi le cas dans la vraie vie avec les enjambeurs pour les vignes).

le 2eme point de vue est beaucoup plus clair. 

Et du coup,  à  voir le second point de vue,  je me demande si la partie centrale récolte aussi ou pas.  Si non, a priori comme dans le 2ème point de vue,  alors sur ta première image,  tu as des rangs de plantes en trop. 

Modifié par Hibiscuit
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Update : j'ai changé de vue finalement et je suis déjà un peu plus satisfaite. J'ai également allongé les "jambes" de la machines. Encore une fois si vous avez des remarques, je suis preneuse 🙂 

WIP.jpg

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Nettement mieux, là on comprend tout de suite. Le champ est un peu uniforme au niveau luminosité, devant moins de luminosité et plus vers l’engin (phares) avec une teinte de lumière réfléchie. Bon brush. 

SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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Sacré changement ! C'est beaucoup plus aérer et on distingue bien mieux la machine, c'est une bonne idée d'avoir allongés les jambes pour que ça arrive à la hauteur des plantes et l'ajout des deux agriculteurs donnent un côté plus vivant/dynamique à la scène.
En tout cas c'est top comme ça 👍

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