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Prochain Challenge le 22/04 Prochain Challenge le 22/04

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Petite pause aprĂšs ce lourd chapitre 1. On reprend lentement mais on essaye de trouver du temps pour dissiner.
Voici mon petit crùne étape par étape.

Etape 1 :

Beaucoup de mal Ă  mettre mes formes, surtout le nez ! J'ai bougĂ© le nez au moins 15 fois mĂȘme ensuite (heureusement que l'on est en digital), au final ce qui m'a le plus aidĂ© Ă©tĂ© de mettre les dents plus tard et de les utiliser comme repĂšre.

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Etape 2 :

Les formes sont un peu mieux mais il y avait encore deux trois hic quand je suis passé à l'étape 3 (par exemple la partie droite du crùne). Les dents également mais je pense que ça rentre dans les détails

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Etape 3 :

J'ai ajoutĂ© pas mal de dĂ©tail, des fois quand je regarde le dessin je le trouve pas si mal, des fois je trouve que ça va pas. Peut ĂȘtre au niveau du choix de mes lines Ă  certains endroits (pour dĂ©marquer les ombres ?)

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Etape 4 (Optionnel) :

Pour les hachĂ»re j'ai tentĂ© quelque chose 😁, je sais pas si le rĂ©sultat est cool (peut ĂȘtre trop linĂ©aire), mais j'ai beaucoup aimĂ© ma façon de faire pour ça et la logique du chapitre 1 que j'ai utilisĂ© pour me faciliter la vie (custom brush + lasso). Je pense que ça mĂ©riterait de mieux rĂ©flĂ©chir la logique des ombres mais on verra peut ĂȘtre ça dans le chapitre sur les valeurs :).

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Et un petit gif de cette exercice 🙂 On voit que mon crñne c'est fait une petite rhinoplastie au fil du temps ^^

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Modifié par Julexe
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Salut @Julexe,

Ton croquis est plutît pas mal et tu as un assez bon rendu de lignes je trouve! 👍

Par contre, tu as pas mal de problÚmes de proportions, de formes et de décalages, au niveau du front mais aussi et surtout de maniÚre globale sur la zone de la machoire et des dents (la machoire est trop fine, l'arrondi des dents ne suit pas la forme générale de la machoire sur la partie latérale, les dents sont un peu grosses, la menton tire trop sur la droite, etc...) 

Pour ce genre de problĂšmes, je te conseille vivement de t'aider des outils de rĂšgle de photoshop pour t'aider Ă  tout moment Ă  vĂ©rifier tes alignements et tes proportions et si besoin Ă  superposer de temps en temps ton croquis Ă  la rĂ©fĂ©rence pour te rendre compte de tes erreurs et de certains dĂ©calages qui pourraient se mettrent en place mais que tu aurais du mal Ă  identifier 👍

Bon courage! 

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Merci @adrienG, effectivement il y a des petits hic. J'avais préféré essayer de pas superposer les deux images pour pas "tricher" mais c'est vrai que j'ai raté le coche sur les dents ^^. J'ai repassé un petit peu histoire d'avoir quelque chose de plus correct.

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C'est mieux effectivement, tu as bien corrigĂ© la dentition! 😉

Le reste me semble bon sinon 👍 Pour vraiment chipoter, la forme de la machoire, notamment Ă  cet angle (qui remonte trop dans ta version) pourrait ĂȘtre ajuster mais mis Ă  part ça, ça reste du bon boulot! 

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  • Merci ! 1

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Voici les différents croquis que j'ai réalisé pour m'entraßner :

Le coquillage donné, il avait l'air plus simple mais au final je n'avais pas trÚs envie de réaliser les "rayures" parfaitement car un peu exhaustif et ça me motivait aucunement.


coquillage.thumb.jpg.d155f85b07a515fdfe8a1b88b95d3040.jpg

 

La grenouille, le premier que j'ai fait, j'ai eu beaucoup de soucis avec certaines proportions (jambes, ventres et mains).

Croquis_Grenouille.thumb.png.cdf0263b312bedf2829a7594d9f6a1a0.png

On rentre enfin dans ceux que j'ai choisi, j'Ă©tais beaucoup plus motivĂ© pour ceux lĂ  ! Je regardais la nouvelle saison de The Witcher et j'avais envie de me remettre dans l'univers, donc en Ă©coutant l'ost du jeu, rien de mieux qu'un petit monstre du bestiaire de cette univers. Beaucoup de mal avec le visage, je voulais pas perdre trop trop de temps dessus. Peut ĂȘtre des soucis de lines trop Ă©paisses/fines par moments. j'ai ressenti ce soucis Ă  plusieurs moment.

witcher3.png.a02dd5c08b6849ac58acc6794ddb29e3.png

 

J'ai Ă©galement voulu faire un personnage mais je n'avais pas trop envie de faire une personnes vivante, en regardant dans les "Inspirations de Digital Painting" des derniĂšres semaines pour chercher une idĂ©e. Je suis tombĂ© sur un digital painting avec une connotations japonaises/esprits, j'avais mon idĂ©e, Kenna du jeu vidĂ©o Kenna of the bridge. Rien trop Ă  dire, je me demande si je vais pas parfois trop loin dans le croquis (trop dĂ©taillĂ©) et je perd du temps car ce n'est peut ĂȘtre pas le but du croquis. Les mains et la tĂȘte sont Ă©videment des points Ă  revoir mais on est pas encore trĂšs bon en dessin 😄 . Je ne sais pas Ă©galement si les textures de vĂȘtements doivent ĂȘtre mis en avant par le croquis, Spartan parlait de fourrure, je ne sais pas trop s'il y a une logique de croquis pour tous les "matĂ©riaux" đŸ€”.

kena.png.f11bdb542e14752b410a009f0a8d3c33.png

Et finalement, je me suis dit que ce serait bien d'essayer de faire un monument/bĂątiment. J'ai choisi un bĂątiment connu de ma ville, FourviĂšre. Dans la mĂȘme logique j'ai tentĂ© de simuler les buissons mais je ne sais pas bien si c'Ă©tait bien. Sinon je suis d'un cĂŽtĂ© content du rĂ©sultat car on reconnait assez bien et il y a du dĂ©tail, mais d'un autre, j'ai beaucoup dessinĂ© Ă  la main sans les outils de lignes etc (j'ai juste utilisĂ© le shift pour faire des lignes verticales ou horizontales). Je pense que plus de logique gĂ©omĂ©trique pure aurait Ă©tĂ© plus apprĂ©ciĂ© et aurait fait un meilleur rendu. Je me suis Ă©galement rendu compte que mes traits sont trĂšs inĂ©gales dans leurs largeurs/opacitĂ©s des fois. Ca fait des rendus un peu bizarre parfois. J'ai du tout repassĂ© avec un autre brush plus fin et moins hĂ©tĂ©roclite selon la pression du stylet.

fourviere.png.8f754f92985b19200c81cc4ed855d2e1.png 

 

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Et pour finir, un petit rĂ©cap de tous ces croquis ainsi qu'un gif avec les diffĂ©rentes Ă©tapes de crĂ©ations, si ça intĂ©resse quelqu'un 😄 .

final.thumb.png.cffb09222fc7c8426511a79f1814022b.png

Et le gif : 


final.thumb.gif.2cceb7865184685f967605c8a2bb4052.gif

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  • 2 weeks later...

Salut @Julexe et bonne annĂ©e ! 🙂 

Ta planche de croquis est vraiment trùs solide, c'est du beau boulot et on sent que tu gagnes en confiance au fil de tes croquis ! 👍

Il y a quelques petites choses qui pourraient ĂȘtre revues ou corrigĂ©es sur tes diffĂ©rentes croquis :

- la perspective sur le croquis de la cathédrale mais qui est à mettre de cÎté pour l'instant étant donné que tu n'as pas encore vu les cours en profondeur là dessus 

- ton Ă©paisseur de lignes qui pourraient ĂȘtre effectivement optimisĂ©e notamment sur le croquis du monstre de the witcher, qui pourrait te permettre de tirer plus partie de la profondeur ne serait-ce qu'on considĂ©rant ton monstre en 2 plans :

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Le 12/23/2021 à 1:35 AM, Julexe a dit :

je me demande si je vais pas parfois trop loin dans le croquis (trop dĂ©taillĂ©) et je perd du temps car ce n'est peut ĂȘtre pas le but du croquis. Les mains et la tĂȘte sont Ă©videment des points Ă  revoir mais on est pas encore trĂšs bon en dessin 😄 . Je ne sais pas Ă©galement si les textures de vĂȘtements doivent ĂȘtre mis en avant par le croquis, Spartan parlait de fourrure, je ne sais pas trop s'il y a une logique de croquis pour tous les "matĂ©riaux" đŸ€”.

Par rapport Ă  ta question, tout dĂ©pend de ce pourquoi tu fais ce croquis. De maniĂšre gĂ©nĂ©rale, un croquis qui sert de base Ă  une illustration n'a pas besoin d'ĂȘtre poussĂ© extrĂȘmement loin (mais ça peut tout Ă  fait ĂȘtre le cas quand mĂȘme). Quand il s'agit d'un croquis "tel quel" en gĂ©nĂ©ral on va avoir tendance Ă  aller plus dans les dĂ©tails et Ă  le pousser plus loin Ă©tant donnĂ© que le croquis en lui mĂȘme est le "produit fini". En l'occurrence, ici on a tendance Ă  inciter les Ă©lĂšves Ă  pousser leur croquis pour qu'ils apprennent la mĂ©thode et la logique derriĂšre quitte Ă  ce que, plus tard et avec l'expĂ©rience, tu fasses comme cela te semble le plus naturel par prĂ©fĂ©rence personnelle 👍  

  • Merci ! 1

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ENFIN TERMINÉ CES OISEAUX DE MALHEUR !!!
Quand j'avais fait une premiĂšre fois les cours, je m'Ă©tais arrĂȘtĂ© Ă  cette Ă©tape car je n'avais pas Ă  me motiver Ă  faire ces oiseaux. Je sais dĂ©jĂ  que ça va ĂȘtre compliquĂ© de les continuer Ă  chaque chapitres mais c'est un peu le bizutage de DPSchool j'ai l'impression 😄. Notre trauma commun.

 Par contre pas du tout fan des couleurs que j'ai mise mais elles sont temporaires sachant que l'on va rebosser dessus aprÚs, j'ai pas voulu y passer du temps.

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Et le petit gif qui va avec 😄 :

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Merci pour tes retours @adrienG, pour le croquis des oiseaux j'ai Ă©vitĂ© d'utiliser le mĂȘme brush (one edge) pour Ă©viter ce rendu qui peut ĂȘtre bizarre. J'adore le brush mais je pense qu'il est peut ĂȘtre compliquĂ© Ă  utiliser en tant que dĂ©butant car il faut bien gĂ©rer l'Ă©paisseur des traits et donc de la pression. Je vais me concentrĂ© Ă  bien faire mes lignes d'abord avant d'ajouter une contrainte compliquĂ© ^^.

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Pour mon croquis perso je vais m'inspirer d'une artiste que j'adore Yuumei, dont j'adore le style. Plus précisément un de ces concepts que j'apprécie de ce style : 


YuumeiArtTerrarium.png.83e9bd12b376e32bbf98ffda191fc017.png 

Je vais reprendre le concept avec peut ĂȘtre un thĂšme mĂ©diĂ©val. Je suis Ă  l'Ă©tape 2 du croquis et la premiĂšre esquisse ressemble Ă  cela : 

(Ce n'est que la forme 2 du croquis !)
terrarium.png.33751d306fccb05ba3443e8b93f9e81b.png
 

De base je pensais faire une sorte de terrarium mais je me dis que ce n'est pas cohĂ©rent avec l'univers du DP (mĂ©dieval). J'ai pensĂ© utiliser plutĂŽt une potion de soin que l'on peut trouver dans certains jeux. Je pense que ce sera plus logique. Je rĂ©flĂ©chis encore un peu aux diffĂ©rents objets pour que ce ne soit pas non plus trop dur Ă  faire. J'ai un peu peur que le fait que les objets soient dans un objet en verre, les lumiĂšres soient trĂšs compliquĂ© Ă  rĂ©aliser et qu'il faut peut ĂȘtre un niveau plus expert ?

Modifié par Julexe

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Et le croquis final, assez content du rĂ©sultat 🙂 

DĂźtes moi s'il y a des soucis de perspectives/dimensions/etc 🙂 que je puisse les corriger tout de suite ! (Je pense que le bouclier est bizarre mais j'ai pas bien rĂ©ussi Ă  le dessiner)

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Salut @Julexe,

Effectivement, c'est un peu le rite de passage l'illu des oisillons ! 😆

Dans ton cas, c'est globalement pas mal mais tu as quelques soucis de formes et de proportions qu'il faudrait régler avant de pouvoir passer à la suite : 

Je pense que tu peux notamment :

- agrandir les pattes qui sont ici un peu trop petites
- revoir la forme du bec du petit oiseau et notamment la partie basse et la zone d'intersection qui n'est pas arrondie dans la ref  : 

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- descendre un peu plus son oeil 

- pour le grand oiseau :

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- Ă©largir assez significativement sa tĂȘte (observes notamment la distance entre l'oeil et son "cou"/arriĂšre du crĂąne pour te servir de rĂ©fĂ©rence)

- réduire la taille du bec et le décaler un peu plus sur la gauche

Voilà, bon courage ! 🙂 

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Salut,

Sympa ton croquis perso !

Je pense que tu pourrais jouer avec l'épaisseur de ton trait, notamment pour le tour de la bouteille qu'on retrouve aussi assez épais sur tes références. Cela permettrait de bien faire la distiction entre le dessin de la bouteille extérieur et le monde intérieur.

image.png.b39c188d9bd6810223964743332164bb.png   image.png.8c5715c943e95563c366f14badc28839.png   image.png.e8be1f5c97e7b4976fc9d0ad4d9ea88e.png

En regardant les références de plus prÚs, je me demande si tu ne devrais pas aussi affiner tes lines au niveau du dessin intérieur. Les refs présentent des traits trÚs fin au niveau du dessin intérieur. Je pense que ça vaudrait vraiment le coup de faire des tests pour bien distinguer ces 2 plans (bouteille et composition à l'intérieur). Qu'en penses-tu ?

Modifié par Caméléon
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Hello @Caméléon, j'avais commencé par faire ça (dans le croquis à la forme 2 par exemple tu peux voir une sorte d'épaisseur). Mais j'ai omis de le faire en phase 3 car je me disais que ça allait pas bien rendre et que je ferai àa directement au DP. Mais je testerai ça.
Pour les traits c'est une bonne idée, je testerai ça quand j'y passerai un petit coup

 

Merci pour le retour 🙂 

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  • 3 weeks later...

Pour mon dessin perso je vais peut ĂȘtre le retravailler, entre temps je suis tombĂ© sur ces rĂ©sultats : https://80.lv/articles/creating-magick-potion-vials-100-in-substance-designer/ et https://www.artstation.com/artwork/VgqlEP

Je trouve les résultats incroyables et je vais voir pour m'inspirer également.

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J'ai pris en compte tes remarques aussi @Caméléon, pour cacher le dessous un peu bizarre, j'ai ajouté du bois comme dans les liens que j'ai ajouté au dessus, ça me fait un résultat de ce style : 

terrarium_v2.png.38c37b7d442df566699dd66791ae2041.png

J'aime beaucoup mais je ne sais pas si ça fait trop, je pense que c'est le cÎté croquis qui surcharge l'image de détail et lorsque j'ajouterai de la couleur ça sera plus clean car je pourrai focus sur certaines partie. 

 

 

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C'est trĂšs bien ! La bouteille est trĂšs clean. Mais je pense, comme je te disais plus haut, que tu pourrais jouer avec l'Ă©paisseur des traits (le contour de la bouteille par exemple) et peut-ĂȘtre des traits plus fin pour le monde intĂ©rieur. Enfin, il faut voir si tu veux Ă  la fin garder ta line au coloriage. Je pense vraiment que l'Ă©paisseur de la bouteille est vraiment Ă  prendre en compte pour bien distinguer ces 2 plans (monde intĂ©rieur et bouteille extĂ©rieure).

En tout cas, j'aime beaucoup ton dessin, bravo :classic_rolleyes: !

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Salut @Julexe, 

Pour les oisillons, tes modifications vont dans la bonne direction ! 👍 Au niveau des tĂȘtes, celle du grand oiseau est encore un peu trop Ă©crasĂ©e dans la largeur et pour le petit, son crĂąne est toujours un peu trop massif et la jonction entre le bec et la gorge est un peu trop "gonflĂ©e". N'hĂ©sites pas Ă  bien comparer avec la version de Spartan 👍

Sinon, je rejoins CamĂ©lĂ©on sur son retour par rapport Ă  l'Ă©paisseur de tes lignes pour mieux montrer la profondeur des diffĂ©rents plans. N'hĂ©sites pas Ă  revisionner la vidĂ©o du cours dĂ©diĂ©e Ă  ça si besoin 👍

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