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Hello !

Je suis actuellement en train de faire une petite étude avec différentes textures (ah les textures...) le personnage que je dessine porte un genre de plastron à épaulettes en metal, des bracelets en or et des gants en cuir. Comme vous pouvez le constater, pour l'instant, c'est un joyeux carnage 😅

Quelqu'un aurait des conseils là dessus ? HELP 🖐️

Illustration_sans_titre (1).jpg

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Bon début Marieblly ; pour la texture, la base est l’observation de celle-ci dans le réel.  Après tu recopies… c’est là où en général ça se corse… 

Bon départ pour les gants, il manque un fin réseau plus foncé. Le métal est plus gris. Pour l’or et le métal, ils reflètent leur environnement lorsqu’ils sont polis, etc… Bon brush. 

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SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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Le métal en général est très démarqué: contour foncé et bien défini, les reflets tirent facilement jusqu'au blanc, etc.

Surtout si tu comptes y ajouter des ornements, c'est important que ça soit bien marqué. 

Il y a de belles références de spalières sur pinterest que tu peux essayer de reproduire. Je pense que tu saisiras mieux

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