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Le nouveau challenge 21 est lancé Le nouveau challenge 21 est lancé

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bonjour,
Je vous présente les premier sketchs et étude réalisé, principalement du character design, j'espÚre pouvoir vous présenter plus de contenus sur les différentes étapes de mon travail. Je me suis orienter vers l'université de chaudvent, avec la magie élémentaire. Et aussi l'université de Grondark.

sketch1_1.JPG

sketch1_2.JPG

sketch1_3.JPG

sketch2_2.JPG

sketch2_3.JPG

sketch2_4.JPG

validor paysage_2 copie.jpg

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C’est classe ! PurĂ©e il y a du level sur ce forum 😂 

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Dessinateur amateur et passionné avec son propre site www.gayartshop.fr


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Il y a 2 heures, tonysonictheone a dit :

C’est classe ! PurĂ©e il y a du level sur ce forum 😂 

merci 😊

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@tonysonictheone Ouai carrĂ©ment ça me dĂ©prime đŸ„Č

@smashod1Hyper stylĂ©, mais je trouve personnellement que le personnage ne ressort pas assez, il a tendance Ă  un peu se fondre dans la continuitĂ© de l'Ă©corce de l'arbre qui a une couleur et valeur trĂšs similaire. On distingue aussi trĂšs peu son bras gauche, les valeurs sont je pense trĂšs proches de l'environnement juste derriĂšre. Peut-ĂȘtre un travail Ă  faire au niveau des valeurs pour rajouter de la profondeur 🙂 mais c'est dĂ©jĂ  extrĂȘmement classe, je n'ai pas ce niveau ....

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Hello, je rejoins le commentaire d'Alzou, Il y a une super dynamique qui se perd dans des problùmes de valeurs. Sinon le chara est trùs cool, ce serait un perso jouable que j'aurai volontiers test ! 😛 

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Le 11/18/2022 à 9:46 PM, Alzou a dit :

@tonysonictheone Ouai carrĂ©ment ça me dĂ©prime đŸ„Č

@smashod1Hyper stylĂ©, mais je trouve personnellement que le personnage ne ressort pas assez, il a tendance Ă  un peu se fondre dans la continuitĂ© de l'Ă©corce de l'arbre qui a une couleur et valeur trĂšs similaire. On distingue aussi trĂšs peu son bras gauche, les valeurs sont je pense trĂšs proches de l'environnement juste derriĂšre. Peut-ĂȘtre un travail Ă  faire au niveau des valeurs pour rajouter de la profondeur 🙂 mais c'est dĂ©jĂ  extrĂȘmement classe, je n'ai pas ce niveau ....

merci Ă©normĂ©ment pour ces retours, je suis entiĂšrement d'accord (sur cette illus, je n'avais pas finaliser le bras gauche, sur l'illus final j'ai retravailler tout ça). Mais je sais que je dois plus bosser sur mes valeurs 🙃, j'ai remarquĂ© qu'on ne comprend pas toujours mes illus.

merci encore â˜ș

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Difficile de dire plus de chose ! Tes designs sont vraiment trùs cool ! On a envie d'en voir beaucoup plus ! 😄 

Je rejoins Ă©galement les autres sur le problĂšme de valeur sur ton illu, bon courage pour la suite ! 😄 

 

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je bosse sur la keyframe dodgeball, tournoi de fin d'année, pour l'univers magique de Léonardia. Voici 2 vignettes d'études.

keyframe_1.jpg

keyframe_2.jpg

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Petite pref pour la scĂšne 1 en extĂ©rieur 🙂 

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Hello @smashod1 !

Super tes deux propositions pour la keyframe, c'est trÚs dynamique et on retrouve bien le cÎté jeu vidéo comme pour ton concept de Vilador !
La scĂšne Ă  l'extĂ©rieur est intĂ©ressante mais j'aime aussi beaucoup la dynamique de la seconde vignette (aprĂšs tout le dodgeball se joue aussi Ă  l'intĂ©rieur mĂȘme si avec la magie les lieux risquent de finir en ruines ahah)

HĂąte de voir la suite,
Bonne continuation !

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| WIP  | Krita  | Huion Kamva Pro 14|

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hello! sur tes deux premiÚres propositions de kf, c'est vraiment vide en haut. si le ballon était dans le ciel ça fonctionnerait mieux.

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Autrice du livre: Etre métis en France

https://www.amazon.fr/%C3%8Atre-M%C3%A9tis-En-France-Diff%C3%A9rentes/dp/B0BKMHQYZB/

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J'aime bien la 3ùme par contre fait gaffe il faut respecter le format pour les keyframes 😉

 

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Il y a 4 heures, sweetkala a dit :

hello! sur tes deux premiÚres propositions de kf, c'est vraiment vide en haut. si le ballon était dans le ciel ça fonctionnerait mieux.

slt, merci pour le retour, au niveau du ciel, j'imaginais une sorte de ballon dirigeable qui affiche le nom des Ă©quipes ou le score (je sais pas trop encore). Mais, effectivement je n'avais pas pensĂ© Ă  mettre le ballon plus haut 😄. merci.

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Il y a 1 heure, daff a dit :

J'aime bien la 3ùme par contre fait gaffe il faut respecter le format pour les keyframes 😉

 

merci, Pas de souci, c'est juste une planche de work in progress 😊

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Suite sur la colorisation, avec l'ajout de texture. 😅, je suis sur la fin 😊.

keyframe_dodgeball_1_step7.jpg

keyframe_dodgeball_1_step9.jpg

keyframe_dodgeball_1_step13.jpg

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bon, j'arrive Ă  la fin quand, petit rĂ©cap du brief et qu'est ce que je lis " Dans la foule en dĂ©lire on peut voir les centaines d’hologrammes invoquĂ©s reprenant l'Ă©tendard des 4 universitĂ©s.",  les 4 universitĂ©s !!! đŸ€Šâ€â™‚ïž Oups !!!😭.

c'est reparti !! et comme ça, je vais pouvoir bien dĂ©finir les Ă©cussons de chaque maisons. 😄

keyframe_dodgeball_1_step16.jpg

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petit travail sur les blasons des différentes universités, j'ai essayé de retranscrire ce qui caractérisait chacune des universités.

-léonardia : j'ai pris le thÚmes des écailles pour la magie de transformation, ( idée de mue, forme de transformation)

-chaudvent : magie élémentaire, j'ai repris le thÚme des 4 éléments ( quadriforce)

-Ryusdran : j'ai repris le thÚme du volcan, lieu de l'université

-Grondark : magie gravitationnelle, c'est l'idĂ©e d'un atome ou un trou nord... đŸ€”

écussons universités_1.jpg

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Hello Shamshod,

J’aime beaucoup le dynamisme de la scùne. Les couleurs sont peps comme un feu d’artifice d’effets.

mais attention à ne pas trop en mettre et perdre en lecture d’image. A mesure que le ciel se rempli, la scùne devient moins lisible. le mieux est l’ennemi du bien.
Le ballon dans le ciel dans le ciel notamment est trĂšs prĂ©sent et se mĂ©lange avec le sort du mage. Une masse foncĂ©e et trĂšs dĂ©taillĂ©e dans le ciel attire forcĂ©ment beaucoup l’attention, alors qu’en fait ça n’est qu’un tableau d’affichage. Peut ĂȘtre qu’il serait mieux de le rendre plus anecdotique avec du flou athmospherique. 
Bon travail en tout cas!

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 Ploupez ici pour voir mon portfolio d'auteur de jeu  !Â â€‹â€‹đŸ”„â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹

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Il y a 13 heures, William Aubert a dit :

Hello Shamshod,

J’aime beaucoup le dynamisme de la scùne. Les couleurs sont peps comme un feu d’artifice d’effets.

mais attention à ne pas trop en mettre et perdre en lecture d’image. A mesure que le ciel se rempli, la scùne devient moins lisible. le mieux est l’ennemi du bien.
Le ballon dans le ciel dans le ciel notamment est trĂšs prĂ©sent et se mĂ©lange avec le sort du mage. Une masse foncĂ©e et trĂšs dĂ©taillĂ©e dans le ciel attire forcĂ©ment beaucoup l’attention, alors qu’en fait ça n’est qu’un tableau d’affichage. Peut ĂȘtre qu’il serait mieux de le rendre plus anecdotique avec du flou athmospherique. 
Bon travail en tout cas!

hello,

merci beaucoup pour le retour, tout à fait d'accord, pas assez de recul, trop le nez dans l'illus 😅, merci 😁

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Superbe dynamisme! Y a juste un petit truc qui me chiffonne. On est bien dans un stade avec des tribunes et les points sont sensĂ©s reprĂ©senter la foule c'est ça ? Si oui je trouve qu'on ne sent pas assez le cĂŽtĂ© supporter (on peut croire que c'est la texture d'un mur) et en plus je me dis qu'avec ces mĂ©ga drapeaux tout autour il y a beaucoup de spectateurs qui ne verraient rien ou seraient gĂȘnĂ©s.

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venez en découvrir davantage

Mon site: https://stefougraphisme.com/

Mon compte Insta : https://www.instagram.com/stefougraphisme/

Mon Artstation : https://www.artstation.com/stefougraphisme

 

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Le 12/5/2022 à 10:17 AM, stefou a dit :

Superbe dynamisme! Y a juste un petit truc qui me chiffonne. On est bien dans un stade avec des tribunes et les points sont sensĂ©s reprĂ©senter la foule c'est ça ? Si oui je trouve qu'on ne sent pas assez le cĂŽtĂ© supporter (on peut croire que c'est la texture d'un mur) et en plus je me dis qu'avec ces mĂ©ga drapeaux tout autour il y a beaucoup de spectateurs qui ne verraient rien ou seraient gĂȘnĂ©s.

merci pour les conseils que j'ai pris en compte pour mes nouvelles modifs 😊

keyframe_dodgeball_2_step final.jpg

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Hello !

Bonne idée de mise en scÚne, sur la plus compliquée des keyframe proposées.

Cependant, certaines poses sont méga inspirées des travaux de Song Nan Li. Et si je m'en suis rendu compte, je ne suis sûrement pas le seul ^^
Tu peux t'inspirer, mais y'a quand mĂȘme une limite. LĂ  on reconnait mĂȘme la position de l'index.

Pourtant, Il suffirait simplement de modifier ton point de vue, changer la focal, et l'orientation des membres. Ici, le flow est littĂ©ralement le mĂȘme.


C'est dommage parce qu'on sent un gros travail de préparation en amont ( les écussons des universités ).



Bonne continuation !

image.png.7dc28185907f7ab3a8ba89d790ad6bfb.png

Modifié par Corey Kamezis

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