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Le temps du petit sondage sur mon pirate, je me suis lancé sur Wednesday Addams.
Je dois vous avouer, pas vu la série, mais une fois ne fais pas le costume, j'ai voulu faire un truc à la mode aprÚs avoir vu une pose intéressante sur line of action.


mercroquis.thumb.jpg.7ccc1e1380ececd51a89f03251cef1c1.jpg
La suite logique c'était donc le visage avec une 1Úre ref :

merface.thumb.jpg.16b5d8ce9c62d1aea387ae243445cec3.jpg

Mais lĂ  oĂč ça c'est corsĂ©, c'est qd j'ai virĂ© l'ombre sur la joue, plus rien n'allais et ça a Ă©tĂ© renforcĂ© j'ai l'impression par la mise en couleur, j'ai donc essayĂ© de retravaillĂ© ce visage :

mertests.jpg.646aaa1a06131f700390fa9f1092b3d6.jpg

J'en était assez content mais en ré-ouvrant le fichier, je me suis dis que ça ne ressemblait pas du tout ...
Ça fait 1 semaine que je bosse dessus !! 😑

J'en peux plus, j'y arrive pas HELP !!

Chaque fois que j'ouvre le fichier, je change :
mertests2.jpg.2b991a66d9943c2af52d3e9cf5badf66.jpg

Je suis ouvert Ă  tout conseil parce que son visage c'est celui du diable, j'ai multipliĂ© les refs, mais d'une photo Ă  l'autre, elle a jamais la tĂȘte ...
Est-ce que vous, vous voyez oĂč ça cloche ? Parce que moi Ă  force d'voir le nez dessus, je sais plus ce que je dois corriger 🙄

Modifié par grifter
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Salut @grifter! Bien meilleure la v2, bravo ! 🙂 Avec l'expĂ©rience du 365 portraits, on l'a vite constatĂ© : dĂšs le moment oĂč tu marques un peu trop les visages (notamment la ligne qui longe les zygomatiques quand les coins de la bouche sont surĂ©levĂ©s), la personne a l'air instantanĂ©ment plus vieille ou qu'elle abuse de substances illicites depuis trop longtemps. La pose marche trĂšs bien en tout cas, et tu as bien capturĂ© l'univers de Mercredi avec cette Ă©norme hache. Bien jouĂ© 😉 

  • Merci ! 1

"Art is worth the pain." - Jhin

Wacom Cintiq 16 - Photoshop // iPad Pro 11 M2 - Procreate === https://www.instagram.com/chaz.4rt/

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Il y a 12 heures, Chaz a dit :

(notamment la ligne qui longe les zygomatiques quand les coins de la bouche sont surélevés)

Merci pr le conseil, je vais essayer d'atténuer ...

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Hello Grifter !

Super boulot sur cette Mercredi et la chose ! L'ambiance est bien lĂ  💀Je reprends l'avis prĂ©cĂ©dent sur le visage mais c'est vrai que les ombres doivent rester avec des transitions trĂšs softs, sinon ça fait des rides. Enfin, je dis ça mais c'est tellement galĂšre les visages que je ne m'y aventure mĂȘme pas...

A bientĂŽt !

(Depuis que j'ai lu ta citation de StupĂ©flip, je suis retournĂ©e 20 ans en arriĂšre et j'ai "j'fume plus d'shit" qui tourne dans ma tĂȘte 😅)

  • Merci ! 1

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Le 2/23/2023 à 11:04 PM, Oddelash a dit :

Je reprends l'avis prĂ©cĂ©dent sur le visage mais c'est vrai que les ombres doivent rester avec des transitions trĂšs softs, sinon ça fait des rides. Enfin, je dis ça mais c'est tellement galĂšre les visages que je ne m'y aventure mĂȘme pas...

En fait, je relativise un peu maintenant que j'ai fini, car j'ai jetĂ© un Ɠil Ă  ce qui se fait du personnage et de cette actrice et j'ai pu constater que pr ceux qui comme moi ne reproduisait pas fidĂšlement l'affiche, bcp galĂšrent Ă©galement sur la ressemblance ...
Je ne poste pas d'image pr cibler personne, vous taperez vous-mĂȘme "wednesday art" sur google 😉

Mais c'est hardos, parce qu'en effet les visages c'est déjà pas ce qu'il y a de plus facile, mais avec elle comme je disais au début :

Le 2/17/2023 à 2:41 PM, grifter a dit :

j'ai multipliĂ© les refs, mais d'une photo Ă  l'autre, elle a jamais la tĂȘte

Mais rendons Ă  CĂ©sar ce qui est Ă  lui, y a de trĂšs bonnes choses, j'ai pas regardĂ© avant pr ne pas ĂȘtre influencĂ© ou taxĂ© de copie, mais certains ont super bien cernĂ© ce visage, mieux que moi en tt cas ^^

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  • grifter changed the title to Chara in Progress ...

Nouveau perso en cours : Albator !!

albaface.jpg

albabody.jpg

Il reste qlqs accessoires Ă  mettre comme les holsters, les ceintures et la cape ...

Modifié par grifter
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Au bout de 5 essais, j'pense que j'suis bon sur la derniĂšre version (la plus Ă  droite) mais bon, j'me connais, y a moyen que j'y retouche encore ^^

cape.jpg

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Bon bah j'ai craquĂ©, vu que je voulais que la cape ai du mouvement Ă  l'instar de certaines affiches ou scĂšne de film oĂč le hĂ©ros s'avance vers nous, du coup j'ai travaillĂ© une 6e version.

Qu'en pensez-vous ?

Albator02.jpg

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Oups, j'ai oubliĂ© de vous poster la suite de l'avancement 🙄
Liner terminé, couleurs posées, y a plus qu'à contraster tout ça ...

Albator04.jpg


J'ai commencĂ© Ă  bosser le dĂ©cor, parce que, mĂȘme si c'est pas la bonne mĂ©thode, c'est comme ça que je bosse, le dĂ©cor "me donne" la direction Ă  suivre pr l'Ă©clairage, les ombres, les teintes, donc je passe tjrs par cette phase aprĂšs mes aplats et avant de finaliser.

Modifié par grifter
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Hello @grifter !

Beau travail sur Albator. Je trouve juste qu'il y a un petit souci sur les Ă©paules et les bras. L'Ă©paule gauche est plus levĂ©e dans un mouvement de balancier (logique vu que le personnage marche) mais ses bras sont ensuite au mĂȘme niveau.  Son bras droit devrait ĂȘtre plus en arriĂšre, un peu comme dans ta premiĂšre rĂ©f. Dans la 2nde rĂ©f que tu as utilisĂ©e, le personnage est statique et la jambe gauche est en avant (alors que c'est la droite sur la prĂ©cĂ©dente).

Bref avant que mes explications deviennent confuses : je pense qu'il faudrait un peu revoir la position des bras car les 2 rĂ©fs que tu as mixĂ©es ont des mouvements trop diffĂ©rents. Je ne sais pas si je suis claireÂ đŸ€Ż

Des experts en anatomie te rĂ©pondront sĂ»rement mieux que moi 😅

Bon courage !

  • Confus 1

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Je vois ce que veux dire pr les bras, par contre les jambes c'est le mĂȘme pied qui est en avant sur les 2 refs ...

Quoi qu'il en soit, merci pr ton retour 😉

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Bonjour @grifter, pas mal ce travail sur les visages et les personnages, pas facile.

Ton Albator à un autre défaut, c'est les cheveux, en particulier la touffe cÎté droit du visage qui en couvre une partie, elle est trop longue et pas assez large, ce qui donne un aspect du crùne étrange, à comparer au mannequin de référence qui à un "aspect ratio" plus horizontal que vertical.

Bon courage.

Modifié par justice8
  • Merci ! 1

Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix> - <Cosmos>

Asus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.9

Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries)

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Actuellement en formation d'infographiste/metteur en page, j'ai moins de tps pr mes travaux persos, mais je profite de ce dimanche pr avancer :

Vaisseau.jpg

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Terminé, pour voir le final, c'est par là : https://digitalpainting.school/galeries/157346

Merci Ă  ceux qui m'ont fait un retour, j'ai pris note de vos commentaires, je ferais mieux la prochaine fois, mais lĂ  je devais boucler ...

Modifié par grifter
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