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Yop!

Allez, moi aussi je me lance ^^

C'est donc parti pour mon WIP sur le challenge n° 16 . Un thÚme qui fait trÚs écho à mon projet de game design et, pour se faire, quoi de mieux que de saisir la triple occasion de participer au challenge, de mettre à l'honneur mon principal antagoniste et de faire un premier step up de mon DP du level 0 ^^ .

J'ai choisi la personnalité "sadique" et le visuel "luxueux" .

Je vous (re)présente donc Achlys. Dans la mythologie grecque, c'est une des déesses primordiales, parmi les premiÚres apparues, avant Chaos et avant les Cronides qui forment le panthéon olympien comme la majorité le connaßt. Elle est l'esprit de la mort, de la misÚre et des poisons et est aussi décrite comme "l'ombre de la mort qui voile le regard des mourants sur le champ de bataille" . 

Etant apparue avant toutes les autres divinitĂ©s, ce qui signifique que symboliquement, la Mort est apparue avant toute chose, avant mĂȘme le Chaos crĂ©ateur. Pour moi, elle reprĂ©sente par extension la Maladie, poison du corps par excellence.

En tant que dĂ©esse, elle est immortelle et omnisciente. Manipulatrice, nihiliste, calculatrice, imprĂ©visible et profondĂ©ment sadique, elle n'a de cesse que de tourmenter les Âmes des malades jusqu'Ă  les pousser dans leur derniers retranchements, pour son plus grand plaisir... ou bien cache-t'elle d'autres desseins?

Elle apparaĂźt aux yeux des mortels sous les traits d'une jeune femme Ă©lĂ©gamment vĂȘtue d'un costume blanc, d'un chemisier de satin, d'une jaquette de velour, d'un chapeau de type panama ou fedora, de gants de cuir et de souliers raffinĂ©s. A noter que le bandeau de son chapeau, sa jaquette, ses gants et ses souliers sont d'un profond rouge carmin.

Au niveau des inspirations, elles sont principalement représentées par le Joker (Batman) et Alucard (Hellsing). Elle pioche également d'autres caractéristiques (ses pouvoirs notamment) dans d'autres oeuvres comme Blame!, Soul Eater, Full Metal Alchemist ou Deadly Premonitions.

Allez, c'est donc parti pour le premier croquis ^^ .

 

Achlys sketch.png

Modifié par skate
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Yop!

Petit croquis pour tenter une composition d'image vite fait ce soir. Le monstre au fond est censĂ© ĂȘtre l'ombre d'Achlys.

Achlys sketch2.png

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J'aime beaucoup le concept, ça promet de belles choses vu l'avancement du WIP ! Hùte de voir la suite !

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Artiste enthousiaste - Aimerais passer pro (un jour)

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  • 1 month later...

Yop!

Bon, peu d'avancement chez moi du fait d'un cruel manque de temps depuis ces derniÚres semaines ^^" . Entre la survenue d'un heureux événement et des travaux maison qui s'accumulent et s'emballent pour accueillir tout ce petit monde, le tout saupoudré d'une bonne dose de fatigue, difficile de se dégager du temps (et de la motivation, on ne va pas se mentir) pour le DP.

Un challenge somme toute compromis mais bon, en Ă©change d'une belle contre partie aussi et puis cette base de travail me servira aussi pour faire Ă©voluer mon lv0. Reculer pour mieux sauter en somme 😛 .

Maintenant que les choses se tassent je devrais avoir un peu plus de temps, j'essaierai de continuer au mieux tout ça ^^ . Du moins je l'espÚre !

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  • 2 weeks later...

Yop!

 

Allez, on repart sur de nouvelles bases 🙂 . La premiĂšre illu ne me convenait pas, je n'arrivais pas Ă  avoir un rendu qui me convenait pour les couleurs, en particulier la peau et les cheveux et je n'arrivais pas non plus Ă  me dĂ©patouiller avec le chapeau. Et puis je sais pas, elle me plaisait plus. Ca ne correspondait plus Ă  l'aura menaçante que je voulais lui donner.

PlutÎt que de repartir de zéro et parce que le temps est un peu compté, je suis reparti sur une nouvelle base avec une pose aussi plus simple.

La base de dĂ©part est donc celle ci. La stature doit ĂȘtre plus sobre, plus imposante et plus intimidante, le regard plus pĂ©nĂ©trant, plus glacial, moins narquois. L'idĂ©e de dĂ©part Ă©tait que la partie "monstrueuse" d'Achlys soit dans l'ombre, pour faire contraste. Ca donne ce premier jet.

image.png.59ef0abb2bd668a88dd70d9121a038ac.png

Je voulais partir d'une pose d'Alucard (Castlevania Symphony of the Night) un peu similaire oĂč il tient son Ă©pĂ©e.

image.png.0c7e2d342c1ca70022db10b78d372768.png

Pour le style vestimentaire, exit le chapeau qui me prend trop la tĂȘte ainsi que le costard, je pars sur quelque chose de plus majestueux avec un large manteau, en m'inspirant d'un des boss du jeu Last Blade, Kinnosuke Kagami.

image.jpeg.29c24f3e39e00407dea5f3ebf66686fd.jpeg

Ensuite, hier j'ai retravaillé la pose pour quelque chose d'un peu moins coincé, un peu moins kitsch aussi et plus intimidant tout en simplifiant cette partie monstrueuse qui ne m'allait pas (et bon, faut bien synthétiser vu le temps qu'il reste ^^') .

Achlys_sketchs_5.png.c7c989f8f728dd36db9d527068b9773a.png

La pose me plaßt déjà plus, le plan est encore un peu trop serré et l'inspi de la composition du décor ne me vient pas du tout. Pas grave, je laisse ça au lendemain.

Et là ce soir, l'inspiration était là, la scÚne me vient. J'en profite aussi pour rendre Achlys totalement "humaine" sans partie monstrueuse, histoire d'accentuer encore le contraste et la disproportion de la scÚne, et aussi parce que, vu la compo, je n'ai plus de source lumineuse assez viable pour jouer sur ce contraste pour le visage. L'idée étant de retranscrire peu ou prou le malaise et la stupéfaction que j'avais pu ressentir en découvrant pour la premiÚre fois la scÚne de l'éclipse dans Berserk .

image.png.49fa0916835bc213b87bdefe6aaeaff8.png

Content ^^ Je vais essayer de m'attaquer Ă  la colorisation demain du coup 🙂 . J'ai aussi tentĂ© un dĂ©but d'illustration pour le repaire d'Achlys, dans une veine qui se voudra bien plus dans celle de H.R. Giger et Beksinski. L'idĂ©e Ă©tant celle d'une cathĂ©drale biomĂ©canique au fond de laquelle siĂšge cette gigantesque statue avec Ă  son pied le trĂŽne d'Achlys. Le souci c'est que j'ai un peu de mal avec la perspective en contre plongĂ©e lĂ  ^^" . Je ne sais pas si j'aurais le temps de finir ce DP pour la fin du concours, mais fallait que je le couche sur un DP, au moins la base 🙂 .

image.png.cb1dab2e1b239d8327fe24e0b8fe18c4.png

Modifié par skate

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Allez, de bonnes avancĂ©es pour ce soir, je pense avoir mes bases et je devrais pouvoir commencer Ă  coloriser tout ça 🙂 .

Merci @Bonzaii@Bucephal et @Bobbin (Bobbin_math_painting sur le discord, en espĂ©rant que ce soit la mĂȘme personne 😅) pour vos prĂ©cieux conseils 😄 !

Achlyslairsketch.png.1643c4968631fce4b7c9d4e65084aa86.png

J'ai revu la tenue d'Achlys pour quelque chose d'un peu plus guindĂ© et cossu, de peur que sa premiĂšre apparence ne soit un peu trop hors sujet avec le terme "luxueux" (mĂȘme si elle correspond du coup un peu moins Ă  l'image que je m'en faisais ^^" )

 

Achlyssketchs7-Achlyscard.png.3a62f01057648a375ffccac4d247f7f0.png

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J'aime bien ton WIP du repaire d'Achlys, on sent bien l'impression d'immensitĂ© de la statue. Pour moi la perspective en contre-plongĂ©e est bonne, Ă  part peut-ĂȘtre les 2 piliers avec les vasques enflammĂ©es, mais je ne saurais pas vraiment dire pourquoi...Â đŸ€”
En tout cas continue, c'est prometteur ! 🙂

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re skate,

Merci pour tes remerciements 😆, un ou deux trucs en vrac si t'as le temps

Pour le repaire, en terme de perspective l'escalier est  peu ĂȘtre un peu de face j'accentuerai la perspective (quitte Ă  peut ĂȘtre carrĂ©ment couper le bas du trĂŽne) . La perspective des dĂ©pend beaucoup de leur taille et de oĂč ils sont placĂ©s exactement du coup Ă  toi de voir. (le croquis que j'ai fait est fait vite est donc pas forcĂ©ment juste mais tu vois l'idĂ©e).

Pour le deuxiĂšme il y a une petite ambiguitĂ© sur la pose entre un 3/4 et un pur face et je te conseillerais de clarifier ça mais c'est peu ĂȘtre choix dĂ©libĂ©rĂ© dans ce cas pas de soucis.

Il me tarde de voir les images finies j'espĂšre que t'aura le temps de tout boucler (dans cet objectif n’hĂ©sites pas Ă  ne pas suivre mes conseils ah ah)

 

 

 

temple.png

3_4.png

face.png

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il y a 27 minutes, Bucephal a dit :

re skate,

Merci pour tes remerciements 😆, un ou deux trucs en vrac si t'as le temps

Pour le repaire, en terme de perspective l'escalier est  peu ĂȘtre un peu de face j'accentuerai la perspective (quitte Ă  peut ĂȘtre carrĂ©ment couper le bas du trĂŽne) . La perspective des dĂ©pend beaucoup de leur taille et de oĂč ils sont placĂ©s exactement du coup Ă  toi de voir. (le croquis que j'ai fait est fait vite est donc pas forcĂ©ment juste mais tu vois l'idĂ©e).

Pour le deuxiĂšme il y a une petite ambiguitĂ© sur la pose entre un 3/4 et un pur face et je te conseillerais de clarifier ça mais c'est peu ĂȘtre choix dĂ©libĂ©rĂ© dans ce cas pas de soucis.

Il me tarde de voir les images finies j'espĂšre que t'aura le temps de tout boucler (dans cet objectif n’hĂ©sites pas Ă  ne pas suivre mes conseils ah ah)

 

 

 

temple.png

3_4.png

face.png

Bien vu pour l’escalier @Bucephal, je suis d’accord avec toi 😉

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Yop!

Merci pour vos conseils ^^ !

@Bucephalaaaaah yeeees! Merci ! Ca correspond bien plus à l'image que je m'en faisais pour l'escalier! La vue est vraiment au ras du sol comme si la caméra était posée sur une marche d'escalier. Sur mes premiers essais je sais pas pourquoi je voulais absolument que ca ait un effet fisheye qui donnait rien du coup j'avais laissé tomber. Ca colle bien mieux sur ton PO, je vais m'en inspirer merci ^^ ! Je vais aussi virer les coupelles des brasero, ca rend bien mieux sans sur ta version  (et les flammes en bleu en jettent).

Pour la posture d'Achlys, bien vu aussi. Je suis restĂ© dans la position de ma premiĂšre silhouette avec le bras tendu vers la droite et je n'ai pas tournĂ© le buste. Ta correction verte (de 3/4) correspond mieux oui. Pareil je vais corriger cela en consĂ©quence 😉

 

Encore merci !

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Allez, avancement de ce soir 🙂 J'ai corrigĂ© la posture d'Achlys. Ca ne me semble pas encore parfait, mais c'est dĂ©jĂ  mieux. J'ai un poil modifiĂ© l'expression de son visage aussi, de maniĂšre Ă  lui donner un aspect un peu moins enfantin. La suite demain, en espĂ©rant que je puisse finir celui ci et attaquer son repaire !

Achlys sketchs 7 - Achlyscard.png

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Yop! 

Allez, colo de la scĂšne d'Achlys terminĂ©e. Comme dit sur le Discord, ce n'est clairement pas parfait et il y a plein de trucs que j'aimerais corriger. Mais, manque de temps, d'expĂ©rience et de pratique faisant, je vais rester humble et poser lĂ  mon stylet. Je la reprendrai sans doute plus tard, Ă  tĂȘte reposĂ©e et aprĂšs avoir un peu plus progressĂ© dans les cours pour peaufiner tout ça ^^ . Et surtout j'ai envie de m'attaquer au repaire maintenant.

 

Achlys sketchs 7 - Achlyscard 2.png

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Yop!

 

AyĂ©! Finiiiiiiii ^^ ! Il y a probablement une liste longue comme trois ou quatre fois mes deux bras de truc Ă  corriger pour chacun, mais je m'arrĂȘte lĂ . TrĂšs content de moi. Peu importe le rĂ©sultat, je reste trĂšs fier d'avoir pu arriver au bout de cette semaine de marathon assez crevante et de pouvoir soumettre quelque chose. J'aurai appris plein de choses et mĂȘme pu mettre en pratique le cours sur les masques de fusion que j'avais Ă  peine survolĂ© (et pas trĂšs bien compris sur sa thĂ©orie). Bref, comme dit l'adage, ce n'est pas la destination qui compte mais le voyage et j'en suis super content, de ce voyage 😄

Un grand merci Ă  tous, ici et sur le Discord, pour vos conseils et votre bienveillance, c'est top!

 

Achlys lair sketch2.png

Achlys sketchs 7 - Achlyscard 2-Récupéré.png

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