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Challenge 16 - WIP Lucie.dhz.san


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Bonjour la communautĂ© ! đŸŠžâ€â™€ïž

Je souhaite commencer par une héroïne, avec les mots clés Charmeur et Lumineux.
Pour son pouvoir, je me suis inspirée de l'animé Elfen Lied que j'ai regardé plus jeune : Elle détiendrait des membres supplémentaires sortant de son dos, pouvant "rentrer" comme elle le souhaite, dotés d'une force exceptionnelle. Et contrairement à l'anime, ils seraient visibles par tous.

L'idĂ©e, ce serait qu'elle use de ses charmes et de sĂ©duction pour coincer les bandits đŸ€­
J'imagine ses bras supplĂ©mentaires semi transparents et lumineux, pour rĂ©pondre Ă  la problĂ©matique 🙂

Je vous présente ma premiÚre planche de recherches.
J'ai une prĂ©fĂ©rence pour les thumb 1 et 4. Je pense partir sur la 4, mais j'espĂšre avoir vos avis 🙂


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Salut @Lucie.dhz.san, personnellement je trouve ton thumb 1 plus lisible. Mais c'est peut-ĂȘtre simplement pcq les contrastes sont plus marquĂ©s. Je me demande mĂȘme si ta silhouette ne devrait pas ĂȘtre plus sombre et tes "tentacules" plus claires Ă©tant donnĂ© qu'elles sont la source de lumiĂšre. Ça va donner un trĂšs beau jeu de lumiĂšres sur la silhouette.

Bonne continuation 🙂

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Salut @nadel, merci pour ton message 🙂
En fait, ce ne sont pas de vraies valeurs, il s'agit juste de croquis ! Je n'ai pas traitĂ© le premier et les autres de la mĂȘme maniĂšre, car je ne les ai pas fait le mĂȘme jour, mais c'est sĂ»rement un tort, il manque peut-ĂȘtre de la lisibilitĂ© en effet...
Merci en tous cas !

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Super hñte de voir la suite 🙂

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Hello @Lucie.dhz.san 🙂

J'aime beaucoup la 4, sur laquelle il n'y a pas de méprise quant à qui maßtrise vraiment la situation. Et le fait qu'on soit proche du perso permettra un niveau de détail appréciable je trouve ! Good job !

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J’aime bien la 4, qui effectivement faire voir qu’elle maĂźtriseSur la 1 qui est bien aussi, il faudrait peut ĂȘtre renforcĂ© le fait qu’elle le tient sous contrĂŽle ou  qu’elle vient de l’Occire, peut ĂȘtre en tant la tĂȘte encore un peu sous levĂ© par le tentacule   . Avec un cadrage avec une camĂ©ra un peu plus basse, pour ĂȘtre quasi au niveau du mec et avoir une contre plongĂ©e de ton perso. À voir, ça gagnerait un peu en dynamique?

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Merci Ă  tous pour vos remarques !
Bonne idĂ©e @albarjav !! Je vais essayer de faire ça, mĂȘme si ça risque d'ĂȘtre compliquĂ© Ă  rĂ©aliser techniquement, je vais faire de mon mieux 😄

En attendant, j'ai un peu plus dĂ©taillĂ© la version 4 (Les valeurs ne sont pas bonnes, c'est juste pour la lisibilitĂ©) 🙂

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Coucou, voici mon premier jet pour la deuxiÚme idée, avec la contre plongée !
Je trouve que c'est intĂ©ressant et dynamique, mais je sens que le bandit n'est pas spĂ©cialement bien placĂ©... Et puis, j'ai la sensation que c'est une photo, comme un selfie en mode "regardez le bandit que j'ai attrapĂ©", je ne sais pas si c'est vraiment bien đŸ€”

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C’est marrant, j’aurai mis l’hĂ©roĂŻne devant et le mĂ©chant derriĂšre mais c’est un choix de mise Ă  scĂšne. Et c’est vrai, on voit pas trop l’action de l’hĂ©roĂŻne, on dirait une top modĂšle en train de poser mais c’est peut ĂȘtre sa façon de se battre ?

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@tonysonictheone En fait, le mĂ©chant est au premier plan car je voulais que le spectateur se sente aussi "Ă©crasĂ©", mais ça ne fonctionne pas en effet 😕
Sinon oui, c'est l'idĂ©e, elle est trĂšs maniĂ©rĂ©e et sĂ©ductrice dans mon imagination 🙂

J'ai recommencĂ© l'image, en prenant une rĂ©fĂ©rence spĂ©cifique pour la perspective, et je trouve que c'est dĂ©jĂ  beaucoup mieux ! Je ne sais pas si je vais pouvoir corriger les problĂšmes liĂ©s Ă  mon niveau, mais je suis assez bluffĂ©e de moi mĂȘme, je dois l'avouer 😆


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Ohhh ca donne envie !!! On dirait une Arsene lupin sophistiquĂ©e ❀

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Il vaut mieux utiliser une seul brush et savoir comment s'en servir, qu'en avoir 500 et toujours chercher la "bonne". 
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Aujourd'hui, j'ai nettoyĂ© le dernier croquis. J'ai essayĂ© une variante pour sa jambe gauche, mais je n'ai pas aimĂ© alors pour l'instant je laisse celle-ci, mĂȘme si elle me pose problĂšme... Pareil pour les bĂątiments, je n'ai pas assez de connaissances pour comprendre parfaitement la perspective 😕
Vous pensez que ça va quand mĂȘme globalement ?
C'est tellement compliquĂ© 😬 Mais bon, le challenge sert Ă  ça aussi đŸ’Ș


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Donc finalement, j'hĂ©site entre cette illustration, et la premiĂšre oĂč elle tient la rose devant son Ɠil đŸ€·â€â™€ïž

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Franchement j'ai une prĂ©fĂ©rence pour le dernier croquis mais les deux sont magnifique donc Ă  toi de voir au final 😊

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Salut @Lucie.dhz.san

J'adore le dernier croquis ! À toi de voir lequel tu va prendre 😉 mais le dernier a vraiment une bonne compo et un certain dynamisme par rapport à ton autre coquis.

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Wow ! Tu pars sur un cadrage pas simple ! C'est cool de se challenger comme ça ! Pour t'aider sur la perspective tu peux faire une maquette rapide sur blender et tester des cadrages. Perso sur des perspectives un peu complexe je passe toujours par cette Ă©tape pour ĂȘtre sĂ»re de moi. Dans ton cas je trouve que ça fonctionne plutĂŽt bien, la tranche du 3eme bĂątiment me paraĂźt Ă©trange, si le bĂątiment a une base rectangulaire on devrait pas le voir dans ce point de vue. Pour ton perso ça fonctionne aussi, on ne ressent peut ĂȘtre pas encore le volume (notamment au niveau du ventre)

Vraiment vraiment cool sinon, hĂąte de voir la suite !

Bon courage !

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WIP Gox -- YT --Insta 

"C'est à une demi-heure d'ici. J'y suis dans dix minutes"    Winston Wolfe Pulp Fiction

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J'aime beaucoup la dynamique de cette compo, l'inclinaison de la camĂ©ra et la tĂȘte couchĂ©e au sol. 

Le regard est trĂšs attirĂ© par cette tĂȘte. Est-ce la zone sur laquelle tu veux mettre le focus ou est-ce sur le visage de l'hĂ©roĂŻne ? (revoir alors les valeurs au niveau du perso ?) Concernant les tentacules (mais tu n'as surement pas fini) Je ne sais pas s'il y en a 3 qui partent du dos, et seulement 2 dont on voit les "mains" ou une qui part du dos, l'autre qui passe derriĂšre , on ne sait pas trop, et leur attache au dos pourrait mieux marquĂ©,

Pour la rose, j'aime bien la pose négligée, voir méprisante de la main, et on pourrait imaginer la rose en train de tomber comme on les jette dans une tombe, comme pour marquer sa victoire. Ou autre pose possible, elle hume la rose comme pour s'enivrer de sa victoire. Bref ce ne sont que des idées.

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C'est assez unanime ! Mes proches aussi prĂ©fĂšre le dernier, donc je vais partir sur cette version 🙂
Merci pour vos avis !!

@Gox Merci pour le conseil ; Je pense que je suis un peu rouillée par rapport à Blender, mais je vais tenter !


@albarjav Merci encore pour ton retour 🙂 Je vais retravailler les valeurs, c'Ă©tait temporaire et en effet ça ne met pas du tout en valeur mon personnage principal pour le moment 🙂 Pour les tentacules, il y en a bien trois avec deux mains visibles, c'est ce qui porte Ă  confusion ? Je vais essayer des variantes pour les attache, mĂȘme si pour l'instant j'ai du mal Ă  imaginer comment faire autrement ahah
TrĂšs sympa tes idĂ©es pour la rose sinon, j'aime beaucoup le fait qu'elle la jette sur sa "victime" pour cĂ©lĂ©brer sa victoire ! Je vais essayer de mettre ça en avant aussi 🙂

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Aller, juste pour le fun, je te mets une idée pour avoir le compte de tentacule, et en plus ça bouche le trou en bas à gauche et nous ramÚne vers la victime.

et ça crĂ©e une continuitĂ© sur le tentacule de droite et ça ferme l’espace en haut Ă  droite, (bon, bref, tout ça n’est qu’interprĂ©tation libre sans valeur absolue.

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Modifié par albarjav
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@albarjav Merci pour ton po, c'est trĂšs gentil.
Je vais y rĂ©flĂ©chir/ y travailler. C'est vrai que la main gauche permet de cadrer le regard, mais ça me dĂ©range qu'elle soit lĂ  Ă  ne rien faire. Et puis, ça donne aussi un cĂŽtĂ© trĂšs symĂ©trique pour le coup 😕

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Elle est lĂ  Ă  ne rien faire car c’est juste un cop-coll de l’autre, pour la compo, Ă  toi de lui trouver une « occupation » ;o)

mais comme elle semble poser quelque chose
une carte de visite ?, une bombe ? Une autre tĂȘte ???

Modifié par albarjav

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Hello tout le monde, je vous poste mon avancée pour le fond !

Comme suggéré par Gox, j'ai utilisé Blender pour créer la base des immeubles de l'arriÚre plan :

  • La premiĂšre image, c'est avec une perspective "normale", avec un grand angle (20mm)
  • La troisiĂšme image, c'est avec un effet fisher eye, car je souhaitais retrouver mon arrondi de dĂ©part

Je trouvais que ça ne donnait pas le mĂȘme effet que sur mon croquis, Ă©tant donnĂ© que l'un a une courbe vers l'extĂ©rieur et l'autre vers l'intĂ©rieur. Sur mon croquis, je trouve que les bĂątiments Ă©taient oppressants, maintenant, ils sont "juste lĂ ", mais mon ressenti est peut-ĂȘtre fossĂ© ^^

  • J'ai donc essayĂ© de faire un Ă©dit rapide de la premiĂšre image (=deuxiĂšme image).

Mais du coup, ce n'est pas parfait. Je pense que je prĂ©fĂšre la troisiĂšme image malgrĂ© tout au final 😕

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Salut !

Je ne suis pas la mieux placée pour juger la perspective (parce que ça reste encore trÚs flou pour moi) mais en terme de ressenti, j'aime bien ta seconde image. On a l'impression que les immeubles enveloppent la scÚne, ce que je trouve assez intéressant.

Sinon, trĂšs beau travail sur ton personnage, j'aime beaucoup ce qui se dĂ©gage d'elle 😊.

Bon courage et j'espĂšre qu'un pro de la perspective pourra plus t'aider.

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Hello 🙂

Pareil que pour Oddelash, je ne maütrise pas la perspective mais instinctivement j'aime bien la 2, plus proche de ton croquis original 👍

Peut-ĂȘtre mĂȘme que je prĂ©fĂšre l'arrondi trĂšs prononcĂ© de ton croquis (aussi potentiellement invraisemblable qu'il soit).

Sinon c'est cool d'avoir ajouté des bùtiments en plus je trouve.

Bon courage 😃

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