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Pour ceux que cela intéresserait, voici la méthode que j'ai employée. Toute critique constructive est la bienvenue.

Étape 1 : Création de la scène dans Blender.

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Étape 2 : Textures de base et lumières. Je ne vais pas très loin dans les textures puisque le but est d'affiner lors du Paintover.

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Etape 3 : Rendu en blender des éléments séparés pour faire facilement des sélections (baguette magique) lors du Paintover.

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Bon, je ne les mets pas tous.

Dernière étape : Paintover. Pour ma part, je travaille dans Clip Studio Paint

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la fille est superbe. Je travaille presque exclusivement aussi avec clip studio paint. Super logiciel pour vrai. Je ferais juste la recommandation de retravailler la fumer pour la mettre plus ''discrete'' peut-être? On voit un peut trop les coup de air brush poure ma part.

Tu pourrais reprendre ta scene blender, travailler l'ambiance et importe seulement les volumétrique que tu viendrais incorporer et retoucher directement dans l'image. 

 

Voila et super, lâche pas!

 

Young Christ

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Bonjour,

merci beaucoup.

Je vais essayer, mais les fumées (particules) dans Blender, j'avoue galérer un peu 😅😅

 

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