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Être concept artist sans diplôme


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Bonjour tout le monde !

Je fais ce poste pour espérer trouver des réponses et peut-être d'autres personnes dans mon cas.

J'ai 23 ans, et je me suis spécialisée en autodidacte en anim2D frametoframe, anim2D rigging, concept art et chara design.

 

Mon problème est ; Je n'ai pas de diplôme ni de certification dans le milieu. J'ai fais une année de BMA que je n'ai pas pu confirmé à cause de soucis de santé. J'ai peur que le fait de ne pas avoir de diplôme m'handicape, surtout au niveau du réseau. J'ai l'impression de ne pas être prête à me lancer en freelance car, comme certains artistes, je n'ai pas pu me composer un réseau grâce à mon école. Cependant, en cherchant des formations, je ne tombe que sur des admissions post-bac OU hors de prix ! Mais je ne peux pas m'endetter et je n'ai pas trop d'argent. J'ai récemment candidater à un endroit ou, il était spécifiquement dit que sans bac, c'était accessible, mais en fait, NON !!! Alors je suis un peu perdue. Je ne veux pas lâcher mon projet, mais j'avoue que je ne sais pas quoi faire. Continuer à rechercher une formation pour pouvoir acquérir un réseau ? Me lancer en freelance mais peut-être essuyer un échec par manque de préparation ?

Si je n'ai pas donné assez d'infos, n'hésitez pas à me demander !

Je vous remercie d'avance pour vos réponses, une bonne journée !!

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Hello @cerezita

Alors effectivement en post bac soit il va falloir un diplôme, soit ça va couter très cher.
Rassure toi c'est faisable en autodidacte, et les diplômes sont pas si importants dans nos métiers. Si tu as le bon portfolio et/ou le bon demo reel, ça ne posera pas de problème pour avoir du travail.

Par contre ce qui est nécessaire c'est d'avoir un très bon niveau. Quand tu annonces anim2D ftof et rigging, puis concept, puis chara. Ca me semble trop large pour bien cibler une clientèle, ou une société. En général on va plutôt chercher des profils assez spécialisés et donc très bons dans ce qu'ils font. Sans ça tu as le risque qu'on ne comprenne pas bien ce que tu veux faire ou ce que tu peux faire, et comme les clients ou recruteurs n'ont pas le temps, ils ne te contacteront pas ou ne te répondront pas.
Ensuite il faut un réseau. C'est déjà vrai pour bosser dans une boîte, mais encore plus pour du freelancing, sinon, comment ressortir du lot. Il faut donc communiquer avec les gens, collègues et personnes du milieu, sur les réseaux ou dans les divers évènements annuels. Ici c'est déjà une porte d'entrée, mais il faudra aller plus loin. Bien évidemment montrer son travail sur les réseaux où les clients potentiels ou recruteurs sont, etc.

Pour pouvoir t'en dire plus ou mieux t’aiguiller, il pourrait être cool de mettre quelques un de tes travaux dans ta galerie, ou de partager un lien vers ton portfolio, que l'on puisse voir où tu te situe niveau travail et rendu.

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Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine

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Le 8/24/2023 à 11:21 AM, Mao Mornity a dit :

il pourrait être cool de mettre quelques un de tes travaux dans ta galerie,

J'ai pensé la même chose, parce qu'il est aussi possible, d'avoir un niveau de dingue avant le bac (regardez ce dont était capable Picasso à 15ans). Et vu que c'est le portfolio qui compte...

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Le 8/24/2023 à 11:21 AM, Mao Mornity a dit :

Hello @cerezita

Alors effectivement en post bac soit il va falloir un diplôme, soit ça va couter très cher.
Rassure toi c'est faisable en autodidacte, et les diplômes sont pas si importants dans nos métiers. Si tu as le bon portfolio et/ou le bon demo reel, ça ne posera pas de problème pour avoir du travail.

Par contre ce qui est nécessaire c'est d'avoir un très bon niveau. Quand tu annonces anim2D ftof et rigging, puis concept, puis chara. Ca me semble trop large pour bien cibler une clientèle, ou une société. En général on va plutôt chercher des profils assez spécialisés et donc très bons dans ce qu'ils font. Sans ça tu as le risque qu'on ne comprenne pas bien ce que tu veux faire ou ce que tu peux faire, et comme les clients ou recruteurs n'ont pas le temps, ils ne te contacteront pas ou ne te répondront pas.
Ensuite il faut un réseau. C'est déjà vrai pour bosser dans une boîte, mais encore plus pour du freelancing, sinon, comment ressortir du lot. Il faut donc communiquer avec les gens, collègues et personnes du milieu, sur les réseaux ou dans les divers évènements annuels. Ici c'est déjà une porte d'entrée, mais il faudra aller plus loin. Bien évidemment montrer son travail sur les réseaux où les clients potentiels ou recruteurs sont, etc.

Pour pouvoir t'en dire plus ou mieux t’aiguiller, il pourrait être cool de mettre quelques un de tes travaux dans ta galerie, ou de partager un lien vers ton portfolio, que l'on puisse voir où tu te situe niveau travail et rendu.

Bonjour @Mao Mornity

 

Je te remercie d'avoir pris le temps de me répondre ^^

D'accord je vois. Je peux donc me lever déjà cette angoisse du diplôme  ; c'est une bonne chose.

Effectivement, ça fait beaucoup.. Et je suis d'accord avec toi. Mais j'ai également parlé à beaucoup d'artistes qui m'ont dit que c'était une bonne choses de se spécialisé dans divers corps pour pouvoir éviter la précarité et toujours, on va dire, avoir une carte à jouer. Je ne sais pas ce que ça vaut. Je n'ai clairement aps un niveau équivalent dans tous ses domaines, et je comprends totalement ta pensée, et le fait que cela pourrait rendre confus un employeur. 

Oui, la question du réseau me taraude beaucoup je t'avoue ! J'ai déjà un twitter ou je suis un peu active depuis quelques temps et ou j'arrive à avoir de petites commandes occasionnelles.  Que penses-tu du réseau Linkedin pour les artistes ?
 

Le 8/26/2023 à 12:16 PM, Yun77 a dit :

J'ai pensé la même chose, parce qu'il est aussi possible, d'avoir un niveau de dingue avant le bac (regardez ce dont était capable Picasso à 15ans). Et vu que c'est le portfolio qui compte...

C'est prévu que j'en mette à l'avenir, mais je continue de pratiquer encore un petit peu avant cela, j'ai peur de ne pas avoir encore le niveau haha. 

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@cerezita

Alors oui LinkedIn c'est très bien, Artstation c'est obligatoire dans tous les cas également. Après les autres c'est un peu au choix, et en s'y investissant. Il n'y a que les réseaux que l'on travaille qui marchent au final, rien ne viendra tout seul, surtout au départ.

Je ne peux que conseiller de poster au plus tôt, ça permet de se confronter à la réalité, parce qu'on trouve toujours une excuse pour ne pas se sentir au niveau, c'est le principe du syndrome de l'imposteur, et on y est tous sujets. Il faut bien démarrer quelque part, et ça permet de recevoir plus de conseils pour progresser, ce qui permet d'avancer mieux et plus vite. Sur un site comme ici, peu de risque, tout le monde est là pour apprendre.
Ensuite trouver des Discords ou des plateformes plus adéquates pour discuter et progresser, c'est un travail de longue haleine, quoiqu'il arrive.

Dans tous les cas, pour se construire un réseau, il faut commencer quelque part. Pour de l'illustration ou du chara design, ici, c'est un bon point de départ, à défaut d'être dans une école physique, tu rencontreras de nombreuses personnes, plus ou moins avancées ou débutantes, et beaucoup sont devenus pros en commençant ou en passant ici, tu y recevra de bons conseils.
Pour l'animation, clairement il faut trouver des lieux plus spécifiques, contacter des artistes qui bossent dans les sociétés ou pour les clients que tu aimerais avoir, leur demander conseil. Quel est leur parcours, quel est leur workflow, etc. Il y a beaucoup plus de contraintes techniques à connaître que dans l'illustration, et ça s'improvise moins.

Si tu souhaites un aiguillage plus précis, n'hésite pas à me contacter même en MP pour me montrer ce que tu fais actuellement. J'enseigne en bachelor et mastere dans des groupes comme Brassart, LISAA ou Ynov, entre autres, je devrais pouvoir te donner une direction.

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