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@koopix. Mystère !!! XD

 

Un vieux dessin que jai décidé de mettre en couleur. (Aïe aïe l'anat).

 

Trunks-Lineart.jpg

 

Thumbnails 17, 18 et 19 en 4 minutes :

 

Vignettes_17_Yuumei-study.jpgVignettes_18_Yuumei-study-1.jpgVignettes_19_Yuumei-study.jpg

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Ha nice je m'en souviens de ce Trunks, comme quoi on reconnaît bien ton style (ça fait toujours mal de voir ses vieilles erreurs ^^) :)

 

Pour tes thumbs si tu pars avec un temps aussi court, je pense qu'il vaut mieux que tu limites ta palette de valeur, genre 3 ou 4 max. Comme ça tu te concentreras uniquement sur la compo et les formes et ta lumière sera simple tout en restant clair. Les idées sont cools !

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Merci @koopix. Ha oui, je vois. ^^'

 

Pour l'instant je travail dans l'espace avec les différents plans. Les valeurs viendront juste après.

 

(Retour au chapitre 1 du programme indispensable). ^^

 

Décomposer les valeurs pour maîtriser la structure.

 

Etude-Daisy-Ridley-Anat.jpgEtude-Daisy-Ridley-1.jpg

 

Et encore des thumbnails :

 

Vignettes_202122_Yuumei-study.jpg

 

 

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@steeve XD tu m'étonnes !

 

Sinon, malgré l'anat' comme tu dis, ta colo de Trunks est bien gérée, comme pour la nana ;) J'ai juste l'impression que le buste manque un poil d'épaisseur par contre. J'aime bien ton deuxième thumbnails coloré, très chouette (oups, ça pas été interdit en 96 cette expression ? ;p) !

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@willoryendra. De toute façon, je suis en train de le retoucher à mort. ^^

 

Maintenant, faut que je trouve une réf pour la veste en jean.

 

Pas grave ! J'accepte quand même que c'est "chouette". XD

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Bon, je sais que ça a l'air pas terrible mais c'est super agréable comme entrainement.

 

On décompose on décompose.

 

Black-Panther.jpg

 

Etude-SOA-2.jpg

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Ça n'a pas besoin d'être ultra ouf pour être bien, puis faut voir ce que ça t'apporte. Si tu sens que ça t'aides continues d'en faire, en tout cas même si c'est pas poussé je trouve les idées bonnes et on arrive à comprendre ce qu'il se passe ^^

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Thumbnails #24 Une autre étude de Yuumei.

 

(j'ai remplacer le personnage d'origine par Seiya).

 

00_Thumbnails-24-Yuumei-study.jpg

 

Étude anatomique.

 

01_Body_Z.jpg

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Grand merci @ravenn. ^^

 

Après que Pit, Richard Vatinel et Aurore Folny m'est conseillé de retourner sur l'anatomie en priorité...

 

3 pros, le même avis. J'me suis dit... XD

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Hey mais tu serais pas fan de Yuumei par hasard? Hum nan c'est juste une impression désolé xP

 

Plus sérieusement pour approfondir ta compréhension je t'invite à essayer d'apprendre l'anatomie encore plus en profondeur, comment fonctionne telle partie du corps humain, les os, la musculature; sans la connaître par cœur ça aide beaucoup à comprendre la mécanique du corps et ça facilite bcp le dessin d'imagination.

 

C'est propre pour de la perspective à main levée :D

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@koopix. C'est l'une de mes artistes préférés pour les environnements. ^^

 

Oui, c'est aussi prévu au programme. Merci.

 

Ma prof d'architecture m'a dit qu'au début on calcule tout mais qu'après il faut appliquer la perspective sans placer points de fuite, horizon, etc...

 

Même si il reste des erreurs. Apprendre les bases pour mieux s'en détacher. ^^'

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Super sympa tes études, tu bosses beaucoup et ça paye ! J'aime beaucoup celle de yuumei, et ça m'a fait découvrir une super artiste au passage ! :)

 

Les charas-design de Fallout NV, c'est pour un mod ou pour une BD tirée du jeu ?

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@ginfizz. Oui, en plus cette petite chinoise est super mignonne. :p

 

Une BD (en 2 pages) effectivement tiré du jeu. ^^

 

Pour ce qui est des mods, pour la modélisation des visages de bases catastrophiques... Obligé de modé. ^^'

 

Depuis quand tu me vouvoie @maomornity. Ha ha ha ! XD

 

M'en parle pas. J'ai encore Fallout 4 et 76 qui me font de l’œil. Et moi je me demande encore comment je pourrais avoir Fallout 3 sous Windows 10. ^^'

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@steeve Super sympa cette étude de Yuumei °o° Et tes études d'anatomie sont top !! Pour t'embêter je dirais qu'il faudrait même que tu en fasse sans le visage (pas évident hein) en te concentrant sur les proportions, le squelette, les muscles et tout le toutim. Histoire de se concentrer que là-dessus, même si ce que tu as fait là est bien géré ;p Y'a un truc que j'ai fait à un moment qui est pas mal aussi pour s'entraîner, c'est de commencer par autre chose que le visage : une main, un pied, ect, on arrive parfois à de jolies surprises :)

 

N'empêche qu'en parlant de visage, les tiens sont sacrément bien maîtrisés !!! Superbes !

 

La seule chose qui me titille un peu c'est pour ceux de profil : j'ai osée (pas taper) reprendre une de tes illustres parce que j'arrivais pas à décrire correctement >_<

 

02_Body_Black-or-White_steeve-1.jpg

 

En fait c'est où tu gardes la pose droite du cou pour amener le visage plus en avant, ou c'est le cou qui doit partir en arrière (plus deux-trois p'tits trucs) :)

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